Fsica I Dr Rogerio Enrquez Caldera Graficas Dr

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Física I Dr. Rogerio Enríquez Caldera (Graficas: Dr. Gustavo Rodríquez)

Física I Dr. Rogerio Enríquez Caldera (Graficas: Dr. Gustavo Rodríquez)

Vectores • • Definiciones Operaciones Básicas Componentes Vectores en 2 D y 3 D

Vectores • • Definiciones Operaciones Básicas Componentes Vectores en 2 D y 3 D Magnitud Unidades Marcos de referencia

Notación • Se empleará la siguiente notación: – La recta de los números reales

Notación • Se empleará la siguiente notación: – La recta de los números reales es denotada por ℝ – El conjunto de los pares ordenados (x, y) es denotado por ℝ² – El conjunto de las ternas ordenadas (x, y, z) es denotado por ℝ³

Vectores en 2 D y 3 D • Los puntos P en el plano

Vectores en 2 D y 3 D • Los puntos P en el plano se representan por pares ordenados de números reales – (a 1, a 2) • Los números a 1 y a 2 se llaman coordenadas cartesianas de P y P = (a 1, a 2) a 2 x a 1

Vectores en 2 D y 3 D • Los puntos P en el espacio

Vectores en 2 D y 3 D • Los puntos P en el espacio se representan por ternas ordenadas de números reales z P = (a 1, a 2, a 3) a 3 – (a 1, a 2, a 3) • Los números a 1, a 2 y a 3 se llaman coordenadas cartesianas de P a 2 a 1 x y

Representación geométrica del punto (2, 4, 4)

Representación geométrica del punto (2, 4, 4)

Vectores • Vectores: segmentos de rectas dirigidos en el plano o el espacio con

Vectores • Vectores: segmentos de rectas dirigidos en el plano o el espacio con un inicio y un final • Los segmentos de recta que se obtienen uno de otro por traslación representan el mismo vector

Suma Vectorial y Multiplicación por un Escalar • Dadas dos ternas (a 1, a

Suma Vectorial y Multiplicación por un Escalar • Dadas dos ternas (a 1, a 2, a 3) y (b 1, b 2, b 3) definimos la suma vectorial como • Dadas un escalar y un vector (a 1, a 2, a 3) definimos el producto escalar por medio de

Propiedades de los Vectores • Elemento cero • Inverso aditivo

Propiedades de los Vectores • Elemento cero • Inverso aditivo

Propiedades de la Suma y Multiplicación Escalar

Propiedades de la Suma y Multiplicación Escalar

 • Geométricamente los vectores son flechas que salen del origen

• Geométricamente los vectores son flechas que salen del origen

Los vectores son segmentos de recta dirigidos en [el plano o] el espacio representados

Los vectores son segmentos de recta dirigidos en [el plano o] el espacio representados por segmentos de recta dirigidos con un inicio (cola) y un final (punta). Los segmentos de recta que se obtienen uno de otro por traslación paralela (pero no rotación) representan el mismo vector. Las componentes (a 1, a 2, a 3) de a son las longitudes (dirigidas) de las proyecciones de a a lo largo de los tres ejes coordenados. La suma de dos vectores se obtiene colocándolos final con inicio y trazando el vector que va del inicio al final del segundo.

Vector Que Une Dos Puntos

Vector Que Une Dos Puntos

El Vector Que Une Dos Puntos • Si el punto P tiene coordenadas (x,

El Vector Que Une Dos Puntos • Si el punto P tiene coordenadas (x, y, z) y P’ tiene coordenadas (x’, y’, z’) entonces el vector PP’ de la punta de P a las punta de P’ tiene componentes

Distancia • Dados vectores a = a 1 i+a 2 j+a 3 k y

Distancia • Dados vectores a = a 1 i+a 2 j+a 3 k y b = b 1 i+b 2 j+b 3 k, la distancia entre los puntos finales de a y b se define como z b a x

Suma de vectores (a) b a a+b b

Suma de vectores (a) b a a+b b

Suma de Velocidades • Una ave volando con velocidad v 1, velocidad el viento

Suma de Velocidades • Una ave volando con velocidad v 1, velocidad el viento v 2. Velocidad resultante v 1 + v 2

Suma de Vectores (b)

Suma de Vectores (b)

Equivalencia Geométrica con Algebraica • Equivalencia de la definición de suma vectorial en forma

Equivalencia Geométrica con Algebraica • Equivalencia de la definición de suma vectorial en forma geométrica y algebraica.

Interpretación Geométrica Multiplicación Escalar por un Vector

Interpretación Geométrica Multiplicación Escalar por un Vector

Interpretación Geométrica de la Resta de Dos Vectores

Interpretación Geométrica de la Resta de Dos Vectores

Distancia • Dados vectores a = a 1 i+a 2 j+a 3 k y

Distancia • Dados vectores a = a 1 i+a 2 j+a 3 k y b = b 1 i+b 2 j+b 3 k, la distancia entre los puntos finales de a y b se define como z b a x

Suma de los Vectores u + v y 2 u

Suma de los Vectores u + v y 2 u

Multiplicación de (-1, 1, 2) por -2

Multiplicación de (-1, 1, 2) por -2

Base Canónica • Existen tres vectores especiales a lo largo z de los ejes

Base Canónica • Existen tres vectores especiales a lo largo z de los ejes x, y, z: – i: (1, 0, 0) – J: (0, 1, 0) – k: (0, 0, 1) • Sea (a 1, a 2, a 3) entonces a = a 1 i+ a 2 j+ a 3 k k i x y j

Base Canónica • Representación del vector (2, 3, 2) en términos de la base

Base Canónica • Representación del vector (2, 3, 2) en términos de la base canónica

Los Tres Planos Coordenados

Los Tres Planos Coordenados

Producto Interno • Dados vectores a = a 1 i+a 2 j+a 3 k

Producto Interno • Dados vectores a = a 1 i+a 2 j+a 3 k y b = b 1 i+b 2 j+b 3 k, el producto interno de a y b se define como Nótese que el producto interno es un escalar.

Producto Interno • Propiedades del producto interno. Sean a, b, c vectores en ℝ³

Producto Interno • Propiedades del producto interno. Sean a, b, c vectores en ℝ³ y números reales, entonces

Longitud • Dado un vector a = a 1 i+a 2 j+a 3 k

Longitud • Dado un vector a = a 1 i+a 2 j+a 3 k en ℝ³ definimos su longitud como z P = (a 1, a 2, a 3) a 3 a 2 a 1 x y

Vectores Normalizados • Dado el vector a = a 1 i + a 2

Vectores Normalizados • Dado el vector a = a 1 i + a 2 j + a 3 k diferente de cero, para normalizarlo forme el vector

Ejemplos • Normalizar el vector v = 15 i – 2 j + 4

Ejemplos • Normalizar el vector v = 15 i – 2 j + 4 k. Solución La normalización del vector v está dada por

Ejemplos • Defina en el plano el vector Observe que es un vector Unitario.

Ejemplos • Defina en el plano el vector Observe que es un vector Unitario.

Vectores Ortogonales • Si a y b son vectores diferentes de cero y es

Vectores Ortogonales • Si a y b son vectores diferentes de cero y es el ángulo entre ellos. Entonces si y sólo si los vectores son ortogonales. • Ejemplo – Los vectores de la base canónica i, j, k, son ortogonales entre si. – Los vectores y son ortogonales.

Vectores Ortonormales

Vectores Ortonormales

A a B

A a B

A c. B B

A c. B B

C A a KB Por tanto A=k. B+C B

C A a KB Por tanto A=k. B+C B

C A a KB Por tanto A=k. B+C B ¿Cómo despejar o reslover para

C A a KB Por tanto A=k. B+C B ¿Cómo despejar o reslover para k?

Usemos lo que conocemos: i) Ortogonalidad o perpendicularidad ii) Producto punto

Usemos lo que conocemos: i) Ortogonalidad o perpendicularidad ii) Producto punto

Por otro lado:

Por otro lado:

A a B

A a B

A a KB B cos (180 – a ) = cos 180 cos a

A a KB B cos (180 – a ) = cos 180 cos a + sen 180 sen a = cos a

a A B

a A B

u u A x a A B

u u A x a A B

Por tanto si A es unitario u B = || u || || B

Por tanto si A es unitario u B = || u || || B || cos a = Bu Y por tanto si || B || solo escribimos B Bx = B cos a By = B sen a porqué? Y asi B = ux B cos a + uy B sen a = B ( ux cos a + uy sen a )

Ejemplos • Calcule el angulo entre los vectores A = 2 i + 3

Ejemplos • Calcule el angulo entre los vectores A = 2 i + 3 j – k y B = - i + j + 2 k Solución: Usando

Reflexiones • Ángulo en grados o en radianes • Se mide con respecto a

Reflexiones • Ángulo en grados o en radianes • Se mide con respecto a que? • Ejemplo en el Planeta Tierra

Ejemplos • Encuentre los angulos que forma el vector A = 2 i +

Ejemplos • Encuentre los angulos que forma el vector A = 2 i + 3 j + 2 k con los ejes x & z Solución

Base Canónica • Representación del vector (2, 2, 2) en términos de la base

Base Canónica • Representación del vector (2, 2, 2) en términos de la base canónica

Ax. B No es conmutativa A x B = - B x A Es

Ax. B No es conmutativa A x B = - B x A Es asociativa? Es distributiva ? | A x B | = A B sen q

Significado Físico?

Significado Físico?