Trasformazioni nel dominio spaziale Andrea Torsello Dipartimento di

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Trasformazioni nel dominio spaziale Andrea Torsello Dipartimento di informatica Università Ca’ Foscari via Torino

Trasformazioni nel dominio spaziale Andrea Torsello Dipartimento di informatica Università Ca’ Foscari via Torino 155, 30172 Mestre (VE)

Trasformazioni I(x, y) immagine da R 2 a Classe di trasformazioni di immagini f:

Trasformazioni I(x, y) immagine da R 2 a Classe di trasformazioni di immagini f: R 2 ->R 2 I->f(I)(x, y)=I(f(x, y)) f trasforma la geometria del piano immagine.

Valori fuori campione • Nel continuo f e’ puntuale (richiede informazioni di I solo

Valori fuori campione • Nel continuo f e’ puntuale (richiede informazioni di I solo nel punto trasformato) I’=f(I) => I’(x, y) = I(f-1(x, y)) • Nel discreto le informazioni sono limitate ed il punto trasformato potrebbe non cadere in nessun campione • Es. Traslazione di (0. 5, 0)T f(x, y)=(x-0. 5, y)T I’(x, y)=I(x+0. 5, y) ma I campioni esistono solo per indici interi!

Nearest Neighbour • Bisogna stimare I valori usando informazioni dei campioni vicini (interpolazione) •

Nearest Neighbour • Bisogna stimare I valori usando informazioni dei campioni vicini (interpolazione) • 1 a possibilità: Nearest Neighbour uso il valore di I alla coordinata intera piu` vicina a f-1(x, y) [Round(f-1(x, y))] I’(x, y)=I(Round(f-1(x, y)))

Nearest Neighbour • Nel caso della traslazione di (a, 0)T I’(x, y)=I(Round(x+a, y))=I(x+ a

Nearest Neighbour • Nel caso della traslazione di (a, 0)T I’(x, y)=I(Round(x+a, y))=I(x+ a , y) I viene traslata della parte intera di a • Cosa succede nel caso di uno zoom? compaiono artefatti (blocchi)

Nearest Neighbour • In generale I cambi di scala portano ad artefatti.

Nearest Neighbour • In generale I cambi di scala portano ad artefatti.

Interpolazione blineare • 2 a possibilità: Interpolazione bilineare Vengono usati valori di tutti e

Interpolazione blineare • 2 a possibilità: Interpolazione bilineare Vengono usati valori di tutti e 4 I punti a coordinate intere attorno a f-1(x, y) (combinazione lineare dei valori dell’immagine) I’(x, y)=a. I (x’, y’)+b. I(x’+1, y’)+g. I(x’, y’+1)+d. I(x’+1, y’+1) dove x’<=sx-1(x, y)<=x’+1 e y’<=sy-1(x, y)<=y’+1 Dx = sx-1(x, y)-x’ Dy = sy-1(x, y)-y’ a=(1 - Dx)(1 - Dy) b= Dx(1 - Dy) g=(1 - Dx) Dy d= Dx Dy Dy s-1(x, y) Dx

NN Vs interpolazione bilineare

NN Vs interpolazione bilineare

NN Vs interpolazione bilineare

NN Vs interpolazione bilineare

Zoom NN vs bilineare

Zoom NN vs bilineare

Zoom NN vs bilineare

Zoom NN vs bilineare

Zoom out • Nell’immagine di destra il punto nero incide per 1/81 di tutta

Zoom out • Nell’immagine di destra il punto nero incide per 1/81 di tutta l’immagine. Dopo il cambio di scala incide per 1/9. • Per comprendere il problema dobbiamo pensare a come da una immagine continua otteniamo una immagine discreta.

Campionamento e Quantizzazione

Campionamento e Quantizzazione

Campionamento e Quantizzazione

Campionamento e Quantizzazione

Campionamento e Quantizzazione

Campionamento e Quantizzazione

Effetti del campionamento

Effetti del campionamento

Effetti del campionamento

Effetti del campionamento

Effetti della quantizzazione

Effetti della quantizzazione

Passaggio continuo-discreto

Passaggio continuo-discreto

Passaggio discreto-continuo

Passaggio discreto-continuo

Basi funzinali

Basi funzinali

Interpolazione bilineare • Equivalente a ricostruzione usando una base bilineare e ricampionamento puntuale. •

Interpolazione bilineare • Equivalente a ricostruzione usando una base bilineare e ricampionamento puntuale. • Se non c’è cambio di scala approssima ricostruzione e ricampionamento usando base a gradini • ricostruzione e ricampionamento usando base a gradini risolve I problemi connesi con il cambio di scala, ma è oneroso da calcorare => approssimazione numerica per sottocampionamento.

Push o pull? • 1. 2. • 2 possibilita’: Per ogni base/gradino B in

Push o pull? • 1. 2. • 2 possibilita’: Per ogni base/gradino B in C’ sommare contributo basi/gradini in C all’interno di s-1(B) Per ogni base/gradino in C accumulare il contributo in tutti I punti di C’ Con scale molto diverse conviene usare 1 a possibita’ e stimare campionando B

Demosaicing Altri usi per l’interpolazione

Demosaicing Altri usi per l’interpolazione

Bayer Pattern • Nelle macchine fotografiche digitali ogni detettore rileva solo un colore secondo

Bayer Pattern • Nelle macchine fotografiche digitali ogni detettore rileva solo un colore secondo pattern spaziali stabiliti (Bayer pattern) • Bisogna ricostruire in ogni pixel le informazioni sui canali mancanti • La ricostruzione dell’immagine finale può essere effettuata attraverso interpolazione

Interpolazione

Interpolazione

Distorsioni ottiche

Distorsioni ottiche

Pinhole camera

Pinhole camera

Lenti

Lenti

Distorsione da lenti reali

Distorsione da lenti reali

Effetto bariletto

Effetto bariletto

Correzione effetto bariletto

Correzione effetto bariletto

Effetti piu’ complicati

Effetti piu’ complicati