Merchandising Jak wpywa na zakupy klienta Co to

  • Slides: 24
Download presentation
Merchandising Jak wpływać na zakupy klienta?

Merchandising Jak wpływać na zakupy klienta?

Co to jest merchandising? Istotą merchandisingu jest celowe, przemyślane wpływanie na decyzje klientów, by:

Co to jest merchandising? Istotą merchandisingu jest celowe, przemyślane wpływanie na decyzje klientów, by: • osoby, które nie miały zamiaru wchodzić do sklepu, zostały do niego przyciągnięte i zachęcone do zakupu, • osoby, które weszły do sklepu po określony produkt, dokonały zakupu jeszcze dodatkowych towarów, • osoby, które są klientami danego sklepu, pozostały nadal lojalnymi klientami.

Przyciąganie klienta Jesteśmy nieustannie bombardowani reklamami poprzez: • radio, telewizję; • strony internetowe, e-maile;

Przyciąganie klienta Jesteśmy nieustannie bombardowani reklamami poprzez: • radio, telewizję; • strony internetowe, e-maile; • banery, plakaty – umieszczane na słupach, płotach, ścianach, witrynach; • ulotki, gazetki – wkładane do naszych skrzynek pocztowych, rozdawane na ulicach; • ilustracje i teksty – umieszczane na środkach komunikacji miejskiej, samochodach; • standy, banery reklamowe – umieszczane w budynkach, halach, pomieszczeniach publicznych;

Przyciąganie klienta • rozdawanie upominków, np. długopisów, kubków, breloczków; • organizowanie konkursów, oferowanie wygranych

Przyciąganie klienta • rozdawanie upominków, np. długopisów, kubków, breloczków; • organizowanie konkursów, oferowanie wygranych (np. zdrapki); • zapraszanie poprzez wynajętych „zachęcaczy”; • zapraszanie na spotkania, prezentacje z obietnicą upominków; • demonstracje produktów, sprzętu w alejkach sklepowych; • organizowanie aranżacji kolorystycznych, muzycznych, zapachowych.

Zachęcanie do zakupów TOWARY-MAGNESY Przyciągają uwagę klientów ze względu na swą atrakcyjność cenową, jakość,

Zachęcanie do zakupów TOWARY-MAGNESY Przyciągają uwagę klientów ze względu na swą atrakcyjność cenową, jakość, wygląd, modę lub sezonowość. Ekspozycja towarów-magnesów: • muszą być widoczne z daleka; • umieszcza się je w miejscach, gdzie klient kieruje się podświadomie lub gdzie musi stać bezczynnie.

Zachęcanie do zakupów TOWARY-IMPULSY Nabywane są w sposób niezaplanowany, impulsywny; sam ich widok powoduje

Zachęcanie do zakupów TOWARY-IMPULSY Nabywane są w sposób niezaplanowany, impulsywny; sam ich widok powoduje chęć zakupu. Ekspozycja towarów-impulsów: • znajdują się przy kasach sklepowych; • obok siebie umieszcza się produkty komplementarne (np. śmietana obok kawy, makarony blisko sosów).

Zachęcanie do zakupów TOWARY-PRZYMUSY Zaspokajają codzienne, podstawowe potrzeby oraz są niezbędne w gospodarstwie domowym.

Zachęcanie do zakupów TOWARY-PRZYMUSY Zaspokajają codzienne, podstawowe potrzeby oraz są niezbędne w gospodarstwie domowym. Ekspozycja towarów-przymusów: • są rozmieszczane w gorszych strefach (bo klient i tak je znajdzie, skoro po nie przyszedł); • umieszcza się je na końcu lub na obrzeżach sklepu, by klient – idąc tam – „skusił się” na dodatkowe produkty.

Reguły zachowań konsumentów pozwalające sterować ruchem i wyborem klientów • • reguła prawej strony

Reguły zachowań konsumentów pozwalające sterować ruchem i wyborem klientów • • reguła prawej strony reguła środka reguła lewego oka odruchy kolejkowe efekt obfitości efekt okazji duży koszyk

Reguła prawej strony • Klienci lepiej dostrzegają te produkty, które znajdują się po stronie

Reguła prawej strony • Klienci lepiej dostrzegają te produkty, które znajdują się po stronie ich sprawniejszej ręki (zwykle prawej). • Produkty znajdujące się po prawej stronie alejki są łatwiejsze do ściągnięcia przez klientów (są „pod ręką”).

Reguła środka • Klienci najczęściej zatrzymują się w środkowej części regału, gdyż wtedy mogą

Reguła środka • Klienci najczęściej zatrzymują się w środkowej części regału, gdyż wtedy mogą objąć wzrokiem dużą część ekspozycji. • Klienci najlepiej dostrzegają te produkty, które leżą na wysokości ich wzroku.

Reguła lewego oka • Klienci najczęściej przeglądają półkę w sklepie tak jak książkę, to

Reguła lewego oka • Klienci najczęściej przeglądają półkę w sklepie tak jak książkę, to znaczy od lewej do prawej strony. • Towary słabiej rotujące, aby miały szansę być sprzedane, powinny leżeć po lewej stronie w środkowej części regału.

Odruchy kolejkowe • Klient czeka w kolejce do kasy. • Klient zaczyna się nudzić

Odruchy kolejkowe • Klient czeka w kolejce do kasy. • Klient zaczyna się nudzić i rozglądać. • Klient zauważa produkt-impuls wyeksponowany przy kasie i odczuwa nagłą potrzebę jego zakupu. • Klient natychmiast zaspokaja swoją potrzebę – wkłada produkt-impuls do koszyka (bez porównywania cen i jakości).

Efekt obfitości Im więcej tego samego rodzaju produktów na półce, tym większa szansa, że

Efekt obfitości Im więcej tego samego rodzaju produktów na półce, tym większa szansa, że klienci je zauważą i szybciej podejmą decyzję o ich zakupie. Wielość tego samego produktu wywołuje w konsumentach chęć, aby go posiadać.

Efekt okazji Klienci uwielbiają kończyć zakupy z poczuciem dobrze wydanych (zaoszczędzonych) pieniędzy, dlatego tak

Efekt okazji Klienci uwielbiają kończyć zakupy z poczuciem dobrze wydanych (zaoszczędzonych) pieniędzy, dlatego tak chętnie reagują na określenia: • PROMOCJA • GRATIS • PRZECENA • TANIEJ • W PREZENCIE

Duży koszyk • Duży koszyk wolniej się zapełnia – klient tak szybko nie zauważy,

Duży koszyk • Duży koszyk wolniej się zapełnia – klient tak szybko nie zauważy, że włożył do niego zbyt dużą ilość produktów. • Duży koszyk wypełniony po brzegi daje poczucie zadowolenia, spełnienia, a nawet pozwala zademonstrować swoje bogactwo innym klientom.

Zachęcanie do zakupów – atmosfera w sklepie BODŹCE WIZUALNE • Kolory i ich natężenie

Zachęcanie do zakupów – atmosfera w sklepie BODŹCE WIZUALNE • Kolory i ich natężenie • Oświetlenie • Wielkość i kształt przedmiotów BODŹCE SŁUCHOWE • Tempo i rodzaj muzyki • Natężenie i wysokość dźwięków BODŹCE ZAPACHOWE • Rodzaje i intensywność zapachów • Odczucie świeżości BODŹCE DOTYKOWE • Temperatura otoczenia • Wentylacja • Możliwość kontaktu dotykowego BODŹCE SMAKOWE • Charakter i intensywność wrażeń smakowych

Zachęcanie do zakupów Promocja w miejscu sprzedaży służy aktywizacji sprzedaży i jest realizowana za

Zachęcanie do zakupów Promocja w miejscu sprzedaży służy aktywizacji sprzedaży i jest realizowana za pośrednictwem: • materiałów POS, • stanowisk degustacyjnych, • urządzeń interaktywnych.

Materiały POS (Point of Sale) Są to różne nośniki przekazu reklamowego, umieszczane w różnych

Materiały POS (Point of Sale) Są to różne nośniki przekazu reklamowego, umieszczane w różnych punktach sprzedaży, np. : standy, kosze, „wyspy paletowe”, listwy, naklejki podłogowe, końcówki regałów, stopery cenowe.

Degustacje Aktywizują sprzedaż produktów dzięki: • zatrzymaniu i wywoływaniu impulsu zakupowego, • zobowiązaniu klienta

Degustacje Aktywizują sprzedaż produktów dzięki: • zatrzymaniu i wywoływaniu impulsu zakupowego, • zobowiązaniu klienta – „bo teraz wypada kupić”, • skupieniu uwagi klientów na degustowanych produktach, • odwróceniu uwagi od produktów konkurencyjnych, • umożliwieniu oceny walorów smakowych towaru, • popularyzacji nowych produktów.

Zachęcanie interaktywne To cyfrowy przekaz reklamowy w miejscu sprzedaży, emitowany za pomocą monitorów LCD,

Zachęcanie interaktywne To cyfrowy przekaz reklamowy w miejscu sprzedaży, emitowany za pomocą monitorów LCD, ekranów holograficznych lub interaktywnych podłóg.

Programy lojalnościowe • Oferują klientowi korzyści materialne, które skłonią go do ponownych zakupów w

Programy lojalnościowe • Oferują klientowi korzyści materialne, które skłonią go do ponownych zakupów w danym miejscu. • Korzyści, którymi firmy kuszą klientów, mogą przybierać wiele form, np. rabat lub zniżka na określone produkty, możliwość wymiany zebranych punktów na nagrody lub darmowy produkt.

Programy lojalnościowe • Zbieraj punkty Klient zamienia przyznane punkty na nagrodę. • Zbierz znaczki

Programy lojalnościowe • Zbieraj punkty Klient zamienia przyznane punkty na nagrodę. • Zbierz znaczki Program polega na zbieraniu znaczków za każdy dokonany zakup. Znaczki (w określonej liczbie) można wymienić na produkty lub otrzymać rabat na zakup produktów. • Karta stałego klienta Uprawnia do wykonania zakupów z określonym rabatem. Kolory kart często są dobrane w zależności od poziomu zakupów klienta i przyznawanych rabatów, przykładowo: złota karta to 15% rabatu, srebrna to 10%, brązowa – 5%. • Rabaty Program polega na przyznawaniu rabatów za skorzystanie po raz kolejny z oferty firm, dokonanie ponownego zakupu, skorzystaniu ponownie z danej usługi.

Programy lojalnościowe • Kupony „x darmowe” Zebranie odpowiedniej liczby kuponów czy naklejek uprawnia nas

Programy lojalnościowe • Kupony „x darmowe” Zebranie odpowiedniej liczby kuponów czy naklejek uprawnia nas do odebrania nagrody w postaci produktu. • Wyślij kod wygraj Wysyłanie SMS-a na numer znajdujący się w środku opakowania kuponu, ewentualnie kuponu pocztą, stwarza możliwość wygrania nagrody w loterii. • Zaproś przyjaciela Osoba polecająca otrzymuje zniżki lub punkty za dokonanie zakupu produktu lub skorzystanie z usługi przez osobę poleconą. Warunkiem koniecznym jest podanie przez kupującego nazwiska osoby, która mu poleciła tę firmę. • Podaj kod – otrzymasz gadżet Za podanie kodu otrzymujemy gadżet, najczęściej telefoniczny: dzwonki, tapety, wygaszacze.

Inne działania zachęcające do zakupów wykorzystujące nasze emocje • • • Konkursy Zdrapki Kluby

Inne działania zachęcające do zakupów wykorzystujące nasze emocje • • • Konkursy Zdrapki Kluby Wysyłanie życzeń Informowanie o zmianach