Organisasi dan Arsitektur Komputer Perancangan Kinerja Chapter 3
- Slides: 47
Organisasi dan Arsitektur Komputer : Perancangan Kinerja Chapter 3 Bus Sistem Abdul Rouf - 1
Konsep Program z Pemrograman (hardware) merupakan proses penghubungan berbagai komponen logik pada konfigurasi yang diinginkan untuk membentuk operasi aritmatik dan logik pada data tertentu z Hardwired program tidak flexibel z General purpose hardware dapat mengerjakan berbagai macam tugas tergantung sinyal kendali yang diberikan z Daripada melakukan re-wiring, Lebih baik menambahkan sinyal-sinyal kendali yang baru Abdul Rouf - 2
Program ? z Adalah suatu deretan langkah-langkah z Pada setiap langkah, dikerjakan suatu operasi arithmetic atau logical z Pada setiap operasi, diperlukan sejumlah sinyal kendali tertentu Abdul Rouf - 3
Fungsi Control Unit z Untuk setiap operasi disediakan kode yang unik y. Contoh: ADD, MOVE z Bagian hardware tertentu menerima kode tersebut kemudian menghasilkan sinyal-sinyal kendali z Jadilah komputer! Abdul Rouf - 4
Komponen yang diperlukan z Control Unit (CU) dan Arithmetic and Logic Unit (ALU) membentuk Central Processing Unit (CPU) z Data dan instruksi harus diberikan ke sistem dan dikeluarkan dari sistem y. Input/output z Diperlukan tempat untuk menyimpan sementara kode instruksi dan hasil operasi. y. Main memory Abdul Rouf - 5
Komponen Komputer: Top Level View Abdul Rouf - 6
Siklus Instruksi z Two steps: y. Fetch y. Execute Abdul Rouf - 7
Fetch Cycle z Program Counter (PC) berisi address instruksi berikutnya yang akan diambil z Processor mengambil instruksi dari memory pada lokasi yang ditunjuk oleh PC z Naikkan PC y Kecuali ada perintah tertentu z Instruksi dimasukkan ke Instruction Register (IR) z Processor meng-interpret dan melakukan tindakan yang diperlukan Abdul Rouf - 8
Execute Cycle z Processor-memory y Transfer data antara CPU dengan main memory z Processor I/O y Transfer data antara CPU dengan I/O module z Data processing y Operasi arithmetic dan logical pada data tertentu z Control y Mengubah urutan operasi y Contoh: jump z Kombinasi diatas Abdul Rouf - 9
Contoh Eksekusi Program Abdul Rouf - 10
Diagram Keadaan Siklus Instruksi Abdul Rouf - 11
Interrupt z Suatu mekanisme yang disediakan bagi modul-modul lain (mis. I/O) untuk dapat meng-interupsi operasi normal CPU z Program y Misal: overflow, division by zero z Timer y Dihasilkan oleh internal processor timer y Digunakan dalam pre-emptive multi-tasking z I/O y dari I/O controller z Hardware failure y Misal: memory parity error Abdul Rouf - 12
Program Flow Control Abdul Rouf - 13
Siklus Interupsi z Ditambahkan ke instruction cycle z Processor memeriksa adanya interrupt y Diberitahukan lewat interrupt signal z Jika tidak ada interrupt, fetch next instruction z Jika ada interrupt: y Tunda eksekusi dari program saat itu y Simpan context y Set PC ke awal address dari routine interrupt handler y Proses interrupt y Kembalikan context dan lanjutkan program yang terhenti. Abdul Rouf - 14
Diagram keadaan Siklus Instruksi dengan Interrupt Abdul Rouf - 15
Multiple Interrupts z Disable interrupts y. Processor akan mengabaikan interrupt berikutnya y. Interrupts tetap akan diperiksa setelah interrupt ynag pertama selesai dilayani y. Interrupts ditangani dalam urutan sesuai datangnya z Define priorities y. Low priority interrupts dapat di interrupt oleh higher priority interrupts y. Setelah higher priority interrupt selesai dilayani, akan kembali ke interrupt sebelumnya. Abdul Rouf - 16
Multiple Interrupts - Sequential Abdul Rouf - 17
Multiple Interrupts - Nested Abdul Rouf - 18
Sambungan z Semua unit harus tersambung z Unit yang beda memiliki sambungan yang beda y. Memory y. Input/Output y. CPU Abdul Rouf - 19
Sambungan Memori z Menerima dan mengirim data z Menerima addresses z Menerima sinyal kendali y. Read y. Write y. Timing Abdul Rouf - 20
Sambungan Input/Output z Serupa dengan sambungan memori z Output y. Menerima data dari computer y. Mengirimkan data ke peripheral z Input y. Menerima data dari peripheral y. Mengirimkan data ke computer Abdul Rouf - 21
Sambungan Input/Output z Menerima sinyal kendali dari computer z Mengirimkan sinyal kendali ke peripherals y. Contoh: spin disk z Menerima address dari computer y. Contoh: nomor port z Mengirimkan sinyal interrupt Abdul Rouf - 22
CPU Connection z Membaca instruksi dan data z Menuliskan data (setelah diproses) z Mengirimkan sinyal kendali ke unit-unit lain z Menerima (& menanggapi) interrupt Abdul Rouf - 23
Bus z Ada beberapa kemungkinan interkoneksi sistem z Yang biasa dipakai: Single Bus dan multiple BUS z PC: Control/Address/Data bus z DEC-PDP: Unibus Abdul Rouf - 24
What is a Bus? z Jalur komunikasi yang menghubungkan beberapa device z Biasanya menggunakan cara broadcast z Seringkali dikelompokkan y. Satu bus berisi sejumlah kanal (jalur) y. Contoh bus data 32 -bit berisi 32 jalur z Jalur sumber tegangan biasanya tidak diperlihatkan Abdul Rouf - 25
Data Bus z Membawa data y. Tidak dibedakan antara “data” dan “instruksi” z Lebar jalur menentukan performance y 8, 16, 32, 64 bit Abdul Rouf - 26
Address bus z Menentukan asal atau tujuan dari data z Misalkan CPU perlu membaca instruksi (data) dari memori pada lokasi tertentu z Lebar jalur menentukan kapasitas memori maksimum dari sistem y. Contoh 8080 memiliki 16 bit address bus maka ruang memori maksimum adalah 64 k Abdul Rouf - 27
Control Bus z Informasi kendali dan timing y. Sinyal read/write memory (MRD/MWR) y. Interrupt request (IRQ) y. Clock signals (CK) Abdul Rouf - 28
Skema Interkoneksi Bus Abdul Rouf - 29
Bentuk Fisik z Bagaimana bentuk fisik bus? y. Jalur-jalur parallel PCB y. Ribbon cables y. Strip connectors pada mother boards xcontoh PCI y. Kumpulan kabel Abdul Rouf - 30
Problem pada Single Bus z Banyak devices pada bus tunggal menyebabkan: y. Propagation delays x. Jalur data yg panjang berarti memerlukan koordinasi pemkaian shg berpengaruh pada performance x. If aggregate data transfer approaches bus capacity z Kebanyakan sistem menggunakan multiple bus Abdul Rouf - 31
Bus Traditional (ISA) (menggunakan cache) Abdul Rouf - 32
High Performance Bus Abdul Rouf - 33
Jenis Bus z Dedicated y. Jalur data & address terpisah z Multiplexed y. Jalur bersama y. Address dan data pada saat yg beda y. Keuntungan – jalur sedikit y. Kerugian x. Kendali lebih komplek x. Mempengaruhi performance Abdul Rouf - 34
Arbitrasi Bus z Beberapa modul mengendalikan bus z contoh CPU dan DMA controller z Setiap saat hanya satu modul yg mengendalikan z Arbitrasi bisa secara centralised atau distributed Abdul Rouf - 35
Arbitrasi Centralised z Ada satu hardware device yg mengendalikan akses bus y. Bus Controller y. Arbitrer z Bisa berupa bagian dari CPU atau terpisah Abdul Rouf - 36
Arbitrasi Distributed z Setiap module dapat meng-klaim bus z Setiap modules memiliki Control logic Abdul Rouf - 37
Timing z Koordinasi event pada bus z Synchronous y. Event ditentukan oleh sinyal clock y. Control Bus termasuk jalur clock y. Siklus bus ( bus cycle) transmisi 1 ke 0 y. Semua devices dpt membaca jakur clock y. Biasanya sinkronisasi terjadi pada tepi naik (leading edge) y. Suatu event biasanya dimualai pada awal siklus Abdul Rouf - 38
Synchronous Timing Diagram Abdul Rouf - 39
Asynchronous Timing Diagram Abdul Rouf - 40
Bus PCI z Peripheral Component Interconnection z Dikeluarkan oleh Intel sebagai public domain z 32 atau 64 bit z 50 Jalur Abdul Rouf - 41
Jalur pada Bus PCI (yg harus) z Jalur System y clock and reset z Address & Data y 32 jalur multiplex address/data y Jalur validasi z Interface Control z Arbitrasi y Not shared y Direct connection to PCI bus arbiter z Error lines Abdul Rouf - 42
Jalur Bus PCI (Optional) z Interrupt lines y Not shared z Cache support z 64 -bit Bus Extension y Additional 32 lines y Time multiplexed y 2 lines to enable devices to agree to use 64 -bit transfer z JTAG/Boundary Scan y For testing procedures Abdul Rouf - 43
Command pada PCI z Transaksi antara initiator (master) dg target z Master pegang kendali bus z Master menentukan jenis transaksi y. Misal I/O read/write z Fase Address z Fase Data Abdul Rouf - 44
PCI Read Timing Diagram Abdul Rouf - 45
PCI Bus Arbitration Abdul Rouf - 46
Internet Resource z www. pcguide. com/ref/mbsys/buses/ z www. pcguide. com/ Abdul Rouf - 47
- Perbedaan organisasi komputer dan arsitektur komputer
- Perbedaan arsitektur komputer dan organisasi komputer
- Contoh organisasi komputer
- Pengertian organisasi dan arsitektur komputer
- Arsitektur dan organisasi komputer
- Arsitektur perangkat lunak adalah
- Perancangan arsitektur perangkat lunak
- Contoh arsitektur perangkat lunak
- Pengertian metode perancangan arsitektur
- Tahapan dalam perancangan sistem manajemen kinerja
- Kinerja transportasi
- Tabung vakum komputer
- Evolusi dan kinerja komputer
- Evolusi dan kinerja komputer
- Struktur dan rancangan organisasi
- Dimensi kompleksitas adalah
- Perancangan struktur organisasi
- Judul rancangan aksi perubahan pkp
- Struktur arsitektur komputer...
- Komponen arsitektur komputer
- Struktur arsitektur komputer
- Pipeline adalah
- Pengantar arsitektur komputer
- Ukuran kinerja memori
- Arsitektur sistem komputer
- Pengertian arsitektur mikroprosesor
- Kinerja sistem komputer
- Satuan kecepatan proses komputer
- Perbedaan organisasi publik dan organisasi bisnis
- Pada dasarnya organisasi
- Pusat pengajian perumahan bangunan dan perancangan
- Unit pemodenan tadbiran dan perancangan pengurusan malaysia
- Analisis dan perancangan perusahaan
- Perancangan tampilan imk
- Processor examples in computer organization
- Organisasi komputer
- Laporan penjualan bulanan
- Mov r
- Kurva pasar monopoli
- Contoh perusahaan contestable market
- Serial lines arsitektur
- Komputer berasal dari bahasa yunani yang artinya
- Komputer untuk tujuan khusus termasuk komputer berdasarkan
- Perbedaan cascading dan pohon kinerja
- Sdm desain
- Slidetodoc
- Kinerja sistem adalah
- Administrasi ptk