Potaov grafika Zoner Callisto geometrick tvary I st

  • Slides: 42
Download presentation
Počítačová grafika Zoner Callisto geometrické tvary I. část Autorem materiálu a všech jeho částí,

Počítačová grafika Zoner Callisto geometrické tvary I. část Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Růžena Hynková. Dostupné z Metodického portálu www. rvp. cz ; ISSN 1802 -4785. Provozuje Národní ústav pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV).

Geometrické tvary • jsou složeny z jednoduchých křivek • můžeme je kdykoliv na křivky

Geometrické tvary • jsou složeny z jednoduchých křivek • můžeme je kdykoliv na křivky převést a tvarovat jako křivku • po převedení na křivky ztrácí původní vlastnosti, s výjimkou funkce Zpět

Základní geometrické tvary • čtverec a obdélník • kruh a elipsa • mnohoúhelníky a

Základní geometrické tvary • čtverec a obdélník • kruh a elipsa • mnohoúhelníky a hvězda najdeme je na základním panelu nástrojů – obr. 1

Vkládání geometrických tvarů čtverec a obdélník vložíme následovně • klepneme na plochu • zadáme

Vkládání geometrických tvarů čtverec a obdélník vložíme následovně • klepneme na plochu • zadáme parametry objektu • potvrdíme obr. 2

nebo • označíme v základním panelu nástrojů příslušný tvar • kurzor se změní na

nebo • označíme v základním panelu nástrojů příslušný tvar • kurzor se změní na + s tvarem vkládaného objektu • zmáčkneme levé tlačítko myši a tažením vytvoříme objekt na pracovní ploše obr. 3 • tlačítko CTRL – při tažení zachovává poměr stran 1: 1 • tlačítko SHIFT – možnost přepínání mezi režimy natahování

obr. 3

obr. 3

Alternativní panel nástrojů čtverec, obdélník vkládáme objekt z pravého rohu do levého vkládáme objekt

Alternativní panel nástrojů čtverec, obdélník vkládáme objekt z pravého rohu do levého vkládáme objekt ze středu k rohům možnost zkosení rohů velikost sražení

Vkládání kružnice a elipsy • popis vkládání elipsy a kružnice bude souhrnný • jde

Vkládání kružnice a elipsy • popis vkládání elipsy a kružnice bude souhrnný • jde o dvojici tvarů, kdy jeden – kružnice, je speciálním případem druhého – elipsy • rozdíl mezi kružnicí a elipsou se při manipulaci ztrácí Popis • vybereme kružnici nebo elipsu • zmáčkneme levé tlačítko myši v pracovní ploše a táhneme – obr. 5

obr. 5

obr. 5

nebo elipsu, kružnici vložíme následovně • klepneme na plochu • zadáme parametry objektu •

nebo elipsu, kružnici vložíme následovně • klepneme na plochu • zadáme parametry objektu • potvrdíme obr. 6 Obr. 6

Alternativní panel nástrojů • další nabídka v alternativním panelu nástrojů nám umožňuje narýsovat oblouk

Alternativní panel nástrojů • další nabídka v alternativním panelu nástrojů nám umožňuje narýsovat oblouk nebo výseč • nastavíme v alternativním panelu nástrojů Začátek a Konec • zatržené okénko Oblouk značí kreslení oblouku – obr. 7 • pokud chceme výseč, nezatrhneme okénko Oblouk – obr. 8 • zatržením ikony – Vynulovat úhly – vytvoříme kružnici – obr. 9

Oblouk obr. 7

Oblouk obr. 7

Výseč obr. 8 Kružnice obr. 9

Výseč obr. 8 Kružnice obr. 9

Vkládání mnohoúhelníků a hvězdy • vkládání mnohoúhelníků a hvězd je stejné jako u obdélníků

Vkládání mnohoúhelníků a hvězdy • vkládání mnohoúhelníků a hvězd je stejné jako u obdélníků a kružnic • v Zoner Callisto mohou mít mnohoúhelníky počet cípů od 3 do 99 • počet cípů a ostrost nastavujeme v alternativním panelu nástrojů • ostrost může být až do 95 procent obr. 10

 • při vkládání mnohoúhelníků při Tažení podle obdélníku nebo Ze středu se nezachovává

• při vkládání mnohoúhelníků při Tažení podle obdélníku nebo Ze středu se nezachovává čtvercový poměr rozměrů – objekt je do dokumentu vložený deformovaný • tažení ze středu zohledňuje směr tažení, držení klávesy Ctrl způsobí skok úhlu po 15°, automaticky se zachovává poměr stran v osách 1: 1

obr. 10

obr. 10

Počítačová grafika Zoner Callisto geometrické tvary II. část

Počítačová grafika Zoner Callisto geometrické tvary II. část

Tvarování objektů • tvarování objektů provádíme pomocí tvarovacího nástroje – obr. 11 • ten

Tvarování objektů • tvarování objektů provádíme pomocí tvarovacího nástroje – obr. 11 • ten vyvoláme ze základního panelu nástrojů • nebo poklepáním na objekt – obr. 12 • nebo zmáčkneme pravé tlačítko myši a v okně vybereme Tvarování – obr. 13

Nástroje pro tvarování objektů obr. 12 obr. 11 obr. 13

Nástroje pro tvarování objektů obr. 12 obr. 11 obr. 13

Tvarovací rámec • je obdélník opsaný kolem objektu • je svázán s objektem –

Tvarovací rámec • je obdélník opsaný kolem objektu • je svázán s objektem – obr. 14 navzájem se doplňují s Výběrovým rámcem • otáčí a tvaruje se spolu s ním bez ohledu na polohu – obr. 15

Tvarovací rámec Výběrový rámec obr. 14 obr. 15

Tvarovací rámec Výběrový rámec obr. 14 obr. 15

Tvarovací nástroj Pro změnu objektů máme v Zoner Callisto tvarovací nástroj, který pomocí Tvarovacího

Tvarovací nástroj Pro změnu objektů máme v Zoner Callisto tvarovací nástroj, který pomocí Tvarovacího rámce provádí všechny úpravy • • • posunování objektů obr. 16 otáčení obr. 17 zvětšování obr. 18 zmenšování obr. 19 zešikmení obr. 20 perspektivu obr. 21

Alternativní panel nástrojů pro tvarovací rámec

Alternativní panel nástrojů pro tvarovací rámec

Posunování objektů obr. 16 Otáčení objektu obr. 17

Posunování objektů obr. 16 Otáčení objektu obr. 17

Zvětšování obr. 18 Zmenšování obr. 19

Zvětšování obr. 18 Zmenšování obr. 19

 • celkové zvětšení nebo zmenšení můžeme provést uchopením rohového bodu rámce • částečné

• celkové zvětšení nebo zmenšení můžeme provést uchopením rohového bodu rámce • částečné zvětšení můžeme provést uchopením středového bodu rámce, musí být aktivován mód tvarování

Zešikmení objektů obr. 20

Zešikmení objektů obr. 20

Perspektivu objektu Perspektivu můžeme upravovat v alternativním panelu nástrojů pro výběrový nástroj obr. 21

Perspektivu objektu Perspektivu můžeme upravovat v alternativním panelu nástrojů pro výběrový nástroj obr. 21

Deformace tvarovacího rámce • tvarovacím nástrojem + SHIFT uchopíme za roh tvarovacího rámce a

Deformace tvarovacího rámce • tvarovacím nástrojem + SHIFT uchopíme za roh tvarovacího rámce a tahem zdeformujeme tvarovací rámec Obr. 22 Obr. 23

 • pokud klikneme na volbu mód tvarování, zachováme úhly rámce při tažení středového

• pokud klikneme na volbu mód tvarování, zachováme úhly rámce při tažení středového bodu, tím zůstane objektu zachován jeho charakter Obr. 24 Obr. 25

Další tvarové úpravy • uchopením bodu na konci oblouku a jeho tažením můžeme změnit

Další tvarové úpravy • uchopením bodu na konci oblouku a jeho tažením můžeme změnit tvar rohů – obr. 26 • uchopením a tažením koncového bodu můžeme změnit úhel výseče – obr. 27

Obr. 26

Obr. 26

Obr. 27

Obr. 27

Symetrické tvarování hvězd • po zvolení tvarovacího nástroje v základním panelu nástrojů a ikony

Symetrické tvarování hvězd • po zvolení tvarovacího nástroje v základním panelu nástrojů a ikony Tvarování cípů v Alternativním panelu nástrojů pro tvarování hvězd se zobrazí body na hvězdě • tažením některého bodu změníme tvar hvězdy obr. 28, 29

Alternativní panel nástrojů pro tvarování hvězd Obr. 28

Alternativní panel nástrojů pro tvarování hvězd Obr. 28

Obr. 29

Obr. 29

Další možnost tvarování hvězdy • poklepeme na jeden uzel • aktivujeme ikonu změnit na

Další možnost tvarování hvězdy • poklepeme na jeden uzel • aktivujeme ikonu změnit na Úsečku • vznikne nám nový tvar hvězdy obr. 30

obr. 30

obr. 30

Další možnosti tvarování • poklepeme na jeden uzel hvězdy • označíme jej a změníme

Další možnosti tvarování • poklepeme na jeden uzel hvězdy • označíme jej a změníme na křivku • tažením za směrnici změníme tvar cípů, který se automaticky změní na ostatních cípech obr. 31

obr. 31

obr. 31

Převod na křivky • pomocí ikony pro změnu možnosti tvarování můžeme převést každý geometrický

Převod na křivky • pomocí ikony pro změnu možnosti tvarování můžeme převést každý geometrický tvar na křivku • připomeneme jen to, že mnohoúhelníku, převedenému na křivky, již nelze zpětně vrátit jeho původní vlastnost, s výjimkou použití funkce o krok zpět

Použitá literatura ZONER software, a. s. , Zoner Callisto 5 uživatelská příručka. Copyright ©

Použitá literatura ZONER software, a. s. , Zoner Callisto 5 uživatelská příručka. Copyright © 1991– 1999 Inso Chicago. Dokumentace: © 1996– 2004 ZONER software, a. s. Dostupný z http: //www. callisto. cz. Autorem všech fotografií a obrázků v této prezentaci je Růžena Hynková.