Potaov grafika Zoner Callisto Ostatn manipulace s objekty
Počítačová grafika Zoner Callisto Ostatní manipulace s objekty II. Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Růžena Hynková. Dostupné z Metodického portálu www. rvp. cz; ISSN 1802 -4785. Provozuje Národní ústav pro vzdělávání, školské poradenské zařízení a zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků (NÚV).
Vytvořit symbol pomocí • úseček (obr. 1) • tvarovacího nástroje (obr. 2) • editace pera (obr. 3) • výplně (obr. 4) můžeme vytvořit znak, symbol, obrázek • pro jednodušší práci si zapneme síť
síť Obr. 1 Obr. 2
Obr. 3 Obr. 4
Pokud chceme vytvořit objekt, který je složitější, najdeme si předlohu a pomocí úseček, křivek a tvarovacího nástroje můžeme některé části objektu „obkreslit“ (obr. 5)
obr. 5
U pravidelného objektu můžeme použít zrcadlení, takto postupujeme dalšími nástroji až ke konečnému výsledku (obr. 6)
Obr. 6
Logické operace - spojení • označíme dva objekty, které se protínají (obr. 7) • rozbalíme Galerie – Logické operace – Spojení • klikneme na nástroj Spojení (obr. 8)
obr. 7 obr. 8
Logické operace – Průnik • označíme dva objekty, které se protínají (obr. 9) • rozbalíme Galerie – Logické operace – Průnik • klikneme na nástroj Průnik (obr. 10)
obr. 9 obr. 10
Logické operace – ořez vytvoříme objekty vybereme první objekt – řezací objekt rozbalíme Galerie – Logické operace – Ořez zvolíme první nástroj – zvýrazněný červeně (obr. 11) • označíme další objekt – řezaný objekt • zvolíme druhý nástroj v Ořezu • potvrdíme (obr. 12) • •
obr. 11 obr. 12
Logické operace Spojení efektů • vytvoříme si rámeček (Objekty – Kombinovat) (obr. 13) • vložíme objekt (v našem případě fotografii) a zvolíme Objekty – Pořadí objektů – Úplně dolů (obr. 14) • nakreslíme objekt 3, větší než fotografie a ve tvaru fotografie (obr. 15) • vytvoříme ořez objektu 3 (obr. 16)
obr. 13 obr. 14
obr. 15 obr. 16
• označíme vnitřní část objektu 3 (obr. 17) • zrušíme kombinace v Galerie – Logické operace – Zrušit kombinace (zůstane zatrženo Zachovat původní objekty)(obr. 18) • odstraníme vnitřní část rámečku překrývající fotografii (obr. 19)
obr. 17 obr. 18
obr. 19
• ve zbývající části objektu 3 změníme výplň na barvu podkladu • zrušíme ohraničení objektu 3 (obr. 20) • tímto „kouzlem“ vlastně překryjeme fotografii, která přečnívá na vnější straně rámečku • vložíme text (obr. 21)
obr. 20 obr. 21
Objekty – Kombinovat mezi zajímavé efekty patří kombinace objektů • nakreslíme dva objekty různě velké • vložíme je na sebe (obr. 22) • vybereme oba objekty – první vybraný objekt předává vlastnosti druhému • rozbalíme Galerie – Logické operace – Kombinovat (obr. 23) • zatrhneme Zachovat původní objekty • potvrdíme (obr. 24)
obr. 22 obr. 23 obr. 24
Použitá literatura ZONER software, a. s. , Zoner Callisto 5 uživatelská příručka. Copyright © 1991– 1999 Inso Chicago. Dokumentace: © 1996– 2004 ZONER software, a. s. Dostupný z http: //www. callisto. cz. Autorem všech fotografií a obrázků v této prezentaci je Růžena Hynková.
- Slides: 26