EDYTOR GRAFIKI RODZAJE GRAFIKI Edytor grafiki Oglna nazwa

  • Slides: 23
Download presentation
EDYTOR GRAFIKI RODZAJE GRAFIKI

EDYTOR GRAFIKI RODZAJE GRAFIKI

Edytor grafiki Ogólna nazwa programów komputerowych służących do tworzenia i edycji grafiki komputerowej

Edytor grafiki Ogólna nazwa programów komputerowych służących do tworzenia i edycji grafiki komputerowej

Podział programów graficznych: Ø edytory grafiki rastrowej (bitmapowej) - tj. obrazów fotograficznych, zapisanych w

Podział programów graficznych: Ø edytory grafiki rastrowej (bitmapowej) - tj. obrazów fotograficznych, zapisanych w postaci tzw. mapy bitowej Ø edytory grafiki wektorowej- opis obrazu w układzie współrzędnych biegunowych

Grupy operacji w edytorach grafiki: Ø Rysowanie odręczne Ø Umieszczanie gotowych elementów Ø Przekształcanie

Grupy operacji w edytorach grafiki: Ø Rysowanie odręczne Ø Umieszczanie gotowych elementów Ø Przekształcanie rysunków Ø Zmiana kolorów

Grafika komputerowa Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacją rzeczywistych

Grafika komputerowa Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacją rzeczywistych danych. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice, kulturze oraz rozrywce

Przykładowe zastosowanie grafiki komputerowej: ü kartografia ü wizualizacja danych pomiarowych ü wizualizacja symulacji komputerowych

Przykładowe zastosowanie grafiki komputerowej: ü kartografia ü wizualizacja danych pomiarowych ü wizualizacja symulacji komputerowych ü diagnostyka medyczna ü przygotowanie publikacji (DTP) ü efekty specjalne w filmach ü gry komputerowe

Rys historyczny Początki grafiki komputerowej sięgają lat 50. XX wieku, jednak ze względu na

Rys historyczny Początki grafiki komputerowej sięgają lat 50. XX wieku, jednak ze względu na duże koszty komputerów i urządzeń graficznych, aż do lat 80. grafika komputerowa była wąską specjalizacją, a na jej zastosowania praktyczne mogły pozwolić sobie ośrodki badawcze, duże firmy oraz instytucje rządowe

Klasyfikacja grafiki ze względu na technikę tworzenia: • Grafika wektorowa • Grafika rastrowa

Klasyfikacja grafiki ze względu na technikę tworzenia: • Grafika wektorowa • Grafika rastrowa

Grafika wektorowa Obraz jest rysowany za pomocą kresek lub łuków. Niegdyś powstawał tak obraz

Grafika wektorowa Obraz jest rysowany za pomocą kresek lub łuków. Niegdyś powstawał tak obraz na ploterach kreślących, ale jeszcze do lat 80. XX wieku były wykorzystywane monitory CRT, które kreśliły obraz w analogiczny sposób jak oscyloskopy

Grafika rastrowa Obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. pikseli).

Grafika rastrowa Obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. pikseli). Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy, czyli liczba pikseli, podawana na ogół jako wymiary prostokąta

Klasyfikacja grafiki ze względu na charakter danych: • Grafika dwuwymiarowa (grafika 2 D) –

Klasyfikacja grafiki ze względu na charakter danych: • Grafika dwuwymiarowa (grafika 2 D) – wszystkie obiekty są płaskie • Grafika trójwymiarowa (grafika 3 D) – obiekty są umieszczone w przestrzeni trójwymiarowej i celem programu komputerowego jest przede wszystkim przedstawienie trójwymiarowego świata na dwuwymiarowym obrazie

Klasyfikacja grafiki ze względu na cykl generacji obrazu: • Grafika nieinterakcyjna • Grafika czasu

Klasyfikacja grafiki ze względu na cykl generacji obrazu: • Grafika nieinterakcyjna • Grafika czasu rzeczywistego

Grafika nieinterakcyjna Program wczytuje uprzednio przygotowane dane i na ich podstawie tworzy wynikowy obraz.

Grafika nieinterakcyjna Program wczytuje uprzednio przygotowane dane i na ich podstawie tworzy wynikowy obraz. Tak działa np. POV-Ray, który wczytuje z pliku definicję sceny trójwymiarowej i na jej podstawie generuje obraz sceny

Grafika interakcyjna Program na bieżąco uaktualnia obraz w zależności od działań użytkownika, dzięki temu

Grafika interakcyjna Program na bieżąco uaktualnia obraz w zależności od działań użytkownika, dzięki temu użytkownik może od razu ocenić skutki. Bardzo ważne w tym przypadku jest, że czas odświeżenia obrazu nie może być zbyt długi

Grafika czasu rzeczywistego Program musi kilkadziesiąt razy na sekundę regenerować obraz, aby wszelkie zmiany

Grafika czasu rzeczywistego Program musi kilkadziesiąt razy na sekundę regenerować obraz, aby wszelkie zmiany były natychmiast uwidocznione. Grafika czasu rzeczywistego ma szczególnie znaczenie w różnego rodzaju symulatorach, jest również powszechna w grach komputerowych

Co to jest 3 D? Ogólne określenie grafiki trójwymiarowej, m. in. w grach. Skrót

Co to jest 3 D? Ogólne określenie grafiki trójwymiarowej, m. in. w grach. Skrót ten często umieszczany jest w nazwach programów komputerowych, informuje odbiorcę o przestrzennym charakterze wyświetlanego obrazu bądź operowaniu w przestrzeni trójwymiarowej

Formaty plików graficznych Nazwa pliku bitmapa Rozszerzenie bmp Opis Standardowy format w środowisku Windows,

Formaty plików graficznych Nazwa pliku bitmapa Rozszerzenie bmp Opis Standardowy format w środowisku Windows, wielkość pliku zależy m. in. Od liczby pamiętanych kolorów GIF (ang. Graphic Interchange Format) gif Plik, w którym liczba pamiętanych kolorów nie przekracza 256 JPEG (ang. Joint Photographic Experts Group) jpg Plik, w którym w zależności od wyboru stopnia kompresji, można uzyskać dużą oszczędność pamięci, ale traci się na jakości obrazu TIFF (ang. Tagged Image File Format) tif Format pliku sotosowany dla materiałów, przeznaczonych do druku, można w nim uzyskać bezstratną kompresję do 40% oryginalnej wielkości pliku

POPULARNE PROGRAMY GRAFICZNE

POPULARNE PROGRAMY GRAFICZNE

Programy do grafiki rastrowej: ØACDSee ØAdobe Photoshop ØCorel PHOTO-PAINT z pakietu Corel. DRAW ØGIMP

Programy do grafiki rastrowej: ØACDSee ØAdobe Photoshop ØCorel PHOTO-PAINT z pakietu Corel. DRAW ØGIMP ØIrfan. View ØPaint. Shop. Pro

Popularne programy do grafiki wektorowej: Ø Auto. CAD Ø Corel. Draw Ø Adobe Free.

Popularne programy do grafiki wektorowej: Ø Auto. CAD Ø Corel. Draw Ø Adobe Free. Hand Ø Adobe Flash Ø Adobe Illustrator Ø Inkscape Ø Gimp

Popularne programy do grafiki 3 D: Ø Blender Ø Lightwawe Ø Cinema 4 D

Popularne programy do grafiki 3 D: Ø Blender Ø Lightwawe Ø Cinema 4 D Ø Maya Ø Povray Ø Rasterman Ø 3 D Studio i 3 D Studio Max

Ł K Y PRZ E W ADO I K I F GRA

Ł K Y PRZ E W ADO I K I F GRA

Wykonała Aneta Karamon

Wykonała Aneta Karamon