A GAMEFICAO COMO UMA PROPOSTA Paulo Cesar Chanan

























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A GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA Paulo Cesar Chanan Silva paulochanan@uol. com
PANORAMA DO EAD NO BRASIL
PANORAMA DO EAD NO BRASIL CENSO INEP
PANORAMA DO EAD NO BRASIL Matrículas na Graduação EAD 438% 1200000 1113850 992927 1000000 930179 838125 800000 727961 600000 369766 400000 207206 200000 0 1682 5359 40714 49911 59611 114642 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 CENSO INEP
PANORAMA DO EAD NO BRASIL Matrículas na Graduação Presencial 7000000 22% 6000000 5449120 5000000 4000000 3887771 4163733 4453156 4676646 4880381 5746762 5923838 5080056 5115896 3479913 3000000 2000000 1000000 0 2002 CENSO INEP 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012
PANORAMA DO EAD NO BRASIL CENSO INEP
PANORAMA DO EAD NO BRASIL CENSO INEP
EVOLUÇÃO DOS MEIOS DE TRANSMISSÃO E ARMAZENAMENTO DE MATERIAL DIDÁTICO
MEIOS DE COMUNICAÇÃO USADOS NO EAD CORREIO SATÉLITE RÁDIO TV INTERNET
LOCAIS DE ARMAZENAMENTO DE CONTEÚDO – AULAS NO EAD APOSTILAS TELEAULA AO VIVO ÁUDIOAULA TELEAULA GRAVADA WEBAULA
ELEMENTOS DA ARQUITETURA PEDAGÓGICA Aspectos Organizacionais Proposta Pedagógica Conteúdo Materiais Aspectos Metodológicos Atividades, Interação e Avaliação Aspectos Tecnológicos AVA e/ou Outras Ferramentas
MOVIMENTO DE CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO Proposta Pedagógica Materiais AVA e/ou Outras Ferramentas Atividades, Interação e Avaliação
EDUCAÇÃO + TECNOLOGIA + ?
MOVIMENTO DE CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO Proposta Pedagógica ESTRATÉGIA DE INSTIGAÇÃO Atividades, Interação e Avaliação Materiais AVA e/ou Outras Ferramentas
ESTRATÉGIA DE INSTIGAÇÃO 1 - Observar o que instiga o público alvo; 2 - Entender esse objeto e capturar os seus elementos básicos; 3 - Colocar esses elementos como componentes estratégicos na construção do Material Didático, das Atividades, das Avaliações e da Interação.
GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA
PRINCIPAIS ELEMENTOS DOS GAMES A Idéia do Game Sobre o que será o jogo Tipo do Game Modelagem gráfica História do Game Quais os objetivos; As ações desejadas; Os Critérios de Pontuação, Os Bônus, etc Personagens do Game Escolha dos Avatares Sons do Game A colocação de sons e músicas
EDUCAÇÃO + TECNOLOGIA + ?
EDUCAÇÃO + TECNOLOGIA + GAMEFICAÇÃO
NÃO CONFUNDIR: O QUE ESTÁ A SERVIÇO DA AULA SÃO OS ELEMENTOS DO GAME E NÃO A AULA A SERVIÇO DO GAME.
https: //www. youtube. com/watch? v=EHLnx. Pz-F 4 k
O Ensino a Distância (EAD), como modalidade, ou aliada a educação presencial, só terá êxito se a única distância for os trinta centímetros que separam o olhar do aluno do seu monitor.
Muito Obrigado e Até a Próxima! Paulo Cesar Chanan Silva paulochanan@uol. com

























