CPU INPUT OUTPUT STORAN LATIHAN Disediakan oleh Razak

  • Slides: 26
Download presentation
CPU INPUT OUTPUT STORAN LATIHAN Disediakan oleh: Razak Bin Isman 030858 INGATAN

CPU INPUT OUTPUT STORAN LATIHAN Disediakan oleh: Razak Bin Isman 030858 INGATAN

UNIT PEMPROSESAN CPU Unit Arithmetik/Logik Unit kawalan Bahagian paling rumit dan berkuasa Komponen dalam

UNIT PEMPROSESAN CPU Unit Arithmetik/Logik Unit kawalan Bahagian paling rumit dan berkuasa Komponen dalam CPU Otak Sistem Komputer Peranan Menginput maklumat-maklumat ( Data dan Program ) ke dalam sistem komputer Menyimpan arahan-arahan data-data yang digunakan untuk pemprosesan Memindahkan hasil-hasil pemprosesan kepada bentuk yang difahami dan boleh digunakan oleh manusia ataupun komputer-komputer lain Melaksanakan arahan-arahan pemprosesan data

UNIT KAWALAN • Mengawal dan mengkordinasikan operasi-operasi seluruh sistem komputer. • Mentafsirkan semua langkah-langkah

UNIT KAWALAN • Mengawal dan mengkordinasikan operasi-operasi seluruh sistem komputer. • Mentafsirkan semua langkah-langkah program. • Mengeluarkan arahan-arahan kepada unit-unit lain. • Mengawal aliran-aliran data semasa pemprosesan.

UNIT ARITHMETI/LOGIK Melaksanakan pengiraan arithmetik (campur, tolak, bahagi dan darab).

UNIT ARITHMETI/LOGIK Melaksanakan pengiraan arithmetik (campur, tolak, bahagi dan darab).

PENGIMBAS KOD BAR KAYURIA DIGITAL KAMERA PENGIMBAS PEMBACA KAD PINTAR TETIKUS KAMERA WEB PAPAN

PENGIMBAS KOD BAR KAYURIA DIGITAL KAMERA PENGIMBAS PEMBACA KAD PINTAR TETIKUS KAMERA WEB PAPAN KEKUNCI PERKAKASAN YANG DIGUNAKAN OLEH PENGGUNA UNTUK MEMBERI ARAHAN DAN

PENGIMBAS KOD BAR • Kod bar ialah set garisan yang berbeza ketebalannya yang mewakili

PENGIMBAS KOD BAR • Kod bar ialah set garisan yang berbeza ketebalannya yang mewakili nombor. • Digunakan untuk input data dari kod bar ke dalam komputer. • Kebanyakkan barang-barang sekarang menggunakan kod bar sebagai maklumat produk.

DIGITAL KAMERA Imej direkod secara digital pada cakera atau dalam Ingatan kamera dan bukan

DIGITAL KAMERA Imej direkod secara digital pada cakera atau dalam Ingatan kamera dan bukan ke filem. Boleh mengambil gambar, melihat, dan muat naik ke dalam internet dalam masa yang singkat

TETIKUS KAYURIA Peranti ini digunakan untuk memberi arahan Berdasarkan Kursur penunjuk (Pointing Cursor)

TETIKUS KAYURIA Peranti ini digunakan untuk memberi arahan Berdasarkan Kursur penunjuk (Pointing Cursor)

PAPAN KEKUNCI • Digunakan untuk memasukkan data dan arahan. • Terdapat berbagai gaya, bentuk,

PAPAN KEKUNCI • Digunakan untuk memasukkan data dan arahan. • Terdapat berbagai gaya, bentuk, saiz, bentangan, sentuhan dan bilangan kekunci. • Kebiasaannya bilangan kekunci ialah 101. • Bentangan – susun atur QWERTY.

PENGIMBAS Peranti ini menukarkan imej teks, lukisan, gambar dan yang serupa Dengannya pada helaian

PENGIMBAS Peranti ini menukarkan imej teks, lukisan, gambar dan yang serupa Dengannya pada helaian kertas kepada bentuk digital. Imej yang telah diproses dipaparkan di skrin, disimpan di peranti storan dihantar kepada komputer lain

KAMERA WEB Peranti ini membolehkan gambar video ditukar kepada bentuk digital melalui kod khusus

KAMERA WEB Peranti ini membolehkan gambar video ditukar kepada bentuk digital melalui kod khusus

PERANTI OUTPUT �Peranti Output merujuk kepada maklumat yang terhasil ekoran daripada proses pemprosesan data

PERANTI OUTPUT �Peranti Output merujuk kepada maklumat yang terhasil ekoran daripada proses pemprosesan data �Contoh peralatan bagi peranti output ialah � Monitor � Pembesar Suara � Pencetak � Mesin plot (plotters)

CONTOH PERANTI OUTPUT Projektor Pencetak Monitor Pembesar Suara

CONTOH PERANTI OUTPUT Projektor Pencetak Monitor Pembesar Suara

MONITOR �Memaparkan maklumat yang kelihatan di atas skrin. �Maklumat yang dipaparkan seperti gambar, permainan

MONITOR �Memaparkan maklumat yang kelihatan di atas skrin. �Maklumat yang dipaparkan seperti gambar, permainan komputer, tayangan filem, teks dan sebagainya.

PENCETAK �Pencetak adalah satu peranti yang digunakan untuk mengeluarkan maklumat dalam bentuk cetakan pada

PENCETAK �Pencetak adalah satu peranti yang digunakan untuk mengeluarkan maklumat dalam bentuk cetakan pada kertas.

PROJEKTOR �Fungsi yang sama seperti monitor tetapi lebih sesuai digunakan untuk ditayangkan di sebuah

PROJEKTOR �Fungsi yang sama seperti monitor tetapi lebih sesuai digunakan untuk ditayangkan di sebuah bilik atau kawasan yang luas.

PEMBESAR SUARA �Ia mengeluarkan maklumat dalam bentuk bunyi atau audio

PEMBESAR SUARA �Ia mengeluarkan maklumat dalam bentuk bunyi atau audio

KOMPONEN STORAN �Digunakan untuk menyimpan data, perisian aplikasi �dan perisian sistem pengoperasian. �Contoh media

KOMPONEN STORAN �Digunakan untuk menyimpan data, perisian aplikasi �dan perisian sistem pengoperasian. �Contoh media storan � Pita magnet (magnetic tape) � Cakera liut (magnetic disc) � Cakeras (hard disc) � Cakera optik (compact disc/digital video data)

CONTOH MEDIA STORAN Cakera Keras Cakera Liut Cakera Padat

CONTOH MEDIA STORAN Cakera Keras Cakera Liut Cakera Padat

CAKERAS �Ia mampu menyimpan secara kekal dan mencapai data pada kelajuan yang lebih cepat.

CAKERAS �Ia mampu menyimpan secara kekal dan mencapai data pada kelajuan yang lebih cepat. �Ia dapat menyimpan data dengan lebih banyak berbanding penyimpan data mudah alih

CAKERA LIUT �Cakera ini biasanya dilabelkan 2 HD yang bermaksud “Dua permukaan, ketumpatan tinggi”.

CAKERA LIUT �Cakera ini biasanya dilabelkan 2 HD yang bermaksud “Dua permukaan, ketumpatan tinggi”. �Cakera ini boleh menyimpan 1. 44 MB yang bersamaan dengan 400 muka surat bertaip

CAKERA PADAT �Biasanya digunakan untuk mengagih pangkalan data, pakej perisian aplikasi, video filem, video

CAKERA PADAT �Biasanya digunakan untuk mengagih pangkalan data, pakej perisian aplikasi, video filem, video permainan dan rujukan yang besar.

KOMPONEN INGATAN Terbahagi kepada 2 iaitu � RAM (Random Access Memory) � ROM (Read

KOMPONEN INGATAN Terbahagi kepada 2 iaitu � RAM (Random Access Memory) � ROM (Read Only Memory) � � Kedua-duanya mempunyai fungsi yang agak sama iaitu mengandungi data atau arahan yang akan digunakan oleh pemproses untuk melaksanakan tugasan. Ia juga mempunyai ciri-ciri yang sama iaitu : � Lokasi alamat (address location) - tempat / ruang bagi prosesor menyimpan arahan data � Ruapan (volatility) - samada ingatannya kekal atau tidak apabila bekalan eletrik dimatikan. � Capaian masa (access time) - masa yang diambil oleh prosesor untuk membaca dan menulis arahan �

RAM (Ingatan Capaian Rawak) � Merupakan cip yang menyimpan aturcara dan data yang sedang

RAM (Ingatan Capaian Rawak) � Merupakan cip yang menyimpan aturcara dan data yang sedang diproses oleh CPU. � Ia merupakan storan sementara kerana sebaik sahaja suis elektrik dimatikan, semua data yang disimpan dalam RAM akan hilang.

ROM (Ingatan Baca Sahaja) �Mempunyai aturcara yang dimuatkan semasa pengilangan. Cip ROM tidak meruap

ROM (Ingatan Baca Sahaja) �Mempunyai aturcara yang dimuatkan semasa pengilangan. Cip ROM tidak meruap dan tidak boleh diubah oleh pengguna. �“Baca Sahaja” bermaksud CPU boleh membaca atau mencapai aturcara yang ditulis dalam cip ROM.

LATIHAN PENGUKUHAN Anda dikehendaki mencari seberapa banyak yang mungkin peranti output beserta fungsinya dari

LATIHAN PENGUKUHAN Anda dikehendaki mencari seberapa banyak yang mungkin peranti output beserta fungsinya dari mana-mana sumber dan persembahkan di hadapan kelas.