Apprivoiser linformatique Le systme de traitement de linformation

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Apprivoiser l’informatique Le système de traitement de l’information La représentation binaire de l’information Le

Apprivoiser l’informatique Le système de traitement de l’information La représentation binaire de l’information Le matériel Le logiciel © 2007, Martine Mottet.

 « Le monsieur dans la machine » vous contrôle-t-il? © 2007, Martine Mottet.

« Le monsieur dans la machine » vous contrôle-t-il? © 2007, Martine Mottet.

À partir d’aujourd’hui, il sera à votre service! © 2007, Martine Mottet.

À partir d’aujourd’hui, il sera à votre service! © 2007, Martine Mottet.

Objectifs d’apprentissage 1. Définir ce qu’est un système de traitement de l’information 2. Expliquer

Objectifs d’apprentissage 1. Définir ce qu’est un système de traitement de l’information 2. Expliquer comment l’information est représentée dans l’ordinateur 3. Décrire le rôle des composantes matérielles 4. Décrire le rôle des composantes logicielles © 2007, Martine Mottet.

 1. Système de traitement de l'information Ensemble d’unités pouvant : 1. Recueillir des

1. Système de traitement de l'information Ensemble d’unités pouvant : 1. Recueillir des données, Entrée 2. Les transformer et Traitement 3. Produire un résultat utilisable Sortie © 2007, Martine Mottet.

 Trois fonctions de base Taper un texte Cliquer sur une icône Entrée Trier

Trois fonctions de base Taper un texte Cliquer sur une icône Entrée Trier Calculer Traitement Afficher un graphique Imprimer un tableau © 2007, Martine Mottet. Sortie

Trois composantes de base Entrée 1. Données 2. Matériel Intrants Périphérique d’entrée Traitement Sortie

Trois composantes de base Entrée 1. Données 2. Matériel Intrants Périphérique d’entrée Traitement Sortie © 2007, Martine Mottet. Extrants 3. Logiciel Unité Instructions centrale de traitement Périphérique de sortie

2. La représentation de l'information dans l'ordinateur Instructions Données (logiciels) Résultats Information © 2007,

2. La représentation de l'information dans l'ordinateur Instructions Données (logiciels) Résultats Information © 2007, Martine Mottet.

Code Ensemble de symboles, utilisés selon des conventions établies d'avance, qui permettent d'exprimer une

Code Ensemble de symboles, utilisés selon des conventions établies d'avance, qui permettent d'exprimer une information © 2007, Martine Mottet.

Exemples de codes a, b, c, d, e 1, 2, 3, 4, 5 La

Exemples de codes a, b, c, d, e 1, 2, 3, 4, 5 La même information, mais. . . I, III, IV, V © 2007, Martine Mottet. un code différent

Le fonctionnement binaire de l'ordinateur Hors tension 0 Sous tension 1 Commutateur Bit (BInary

Le fonctionnement binaire de l'ordinateur Hors tension 0 Sous tension 1 Commutateur Bit (BInary digi. T) © 2007, Martine Mottet.

La représentation binaire Deux ampoules permettent de représenter… Si = 0 et = 1

La représentation binaire Deux ampoules permettent de représenter… Si = 0 et = 1 = 2 = 1 © 2007, Martine Mottet. = 3 4 valeurs ou 2 2

Le système de numération binaire 8 bits = 1 octet © 2007, Martine Mottet.

Le système de numération binaire 8 bits = 1 octet © 2007, Martine Mottet. Lire de droite à gauche

Octet, kilo-octet, méga-octet, giga-octet Position Désignation Nombre de valeurs possibles 28 Octet 256 210

Octet, kilo-octet, méga-octet, giga-octet Position Désignation Nombre de valeurs possibles 28 Octet 256 210 Kilo-octet Mégaoctet 1 024 220 230 Giga-octet © 2007, Martine Mottet. 1 048 576 1 073 741 824

Exemple de code : ASCII 0 0110000 © 2007, Martine Mottet.

Exemple de code : ASCII 0 0110000 © 2007, Martine Mottet.

Toute l’information en code numérique 0123456789 abcdefghijkl Blanc = FFFFFF ou 1111 1111 Rouge

Toute l’information en code numérique 0123456789 abcdefghijkl Blanc = FFFFFF ou 1111 1111 Rouge = FF 0000 ou 1111 0000 © 2007, Martine Mottet. Autres exemples

3. Les composantes matérielles Bus Unité de traitement Périphérique d’entrée Processeur Mémoire vive Périphérique

3. Les composantes matérielles Bus Unité de traitement Périphérique d’entrée Processeur Mémoire vive Périphérique de sortie Port d’entrée © 2007, Martine Mottet. Mémoire externe ou unité de stockage Port de sortie

La mémoire vive ou mémoire principale Mémoire vive ou RAM (Random Access Memory) Contient

La mémoire vive ou mémoire principale Mémoire vive ou RAM (Random Access Memory) Contient n n n les instructions (les logiciels) les données à traiter les données résultant du traitement Stockage de courte durée (jusqu’à la mise hors tension de l’ordinateur) Capacité : de 512 Mo à 8 Go* Vitesse : 10 ns* (nanosecondes ou milliardièmes de secondes) Exemples de modules de mémoire : n n SDRAM : Synchronous Dynamic RAM DIMM : Dual Inline Memory Module * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment. © 2007, Martine Mottet.

Le processeur Contient l'unité arithmétique et logique Vérifie si certaines conditions sont remplies et

Le processeur Contient l'unité arithmétique et logique Vérifie si certaines conditions sont remplies et exécute les instructions : addition, soustraction, multiplication, division, comparaison de données n Exemple : Si x > 0, alors multiplier x par 5 Des millions de transistors (interrupteurs) sur une puce de silicium Puissance n Dépend de la capacité d'adressage de la mémoire (en bits) Vitesse d'horloge : 1600 MHz* n n 1 mégahertz = 1 million de cycles par seconde 1 cycle = 1 instruction Exemples : n n Intel : Celeron (PC) Motorola (Mac. Intosh) * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment. © 2007, Martine Mottet.

Le bus Ensemble de conducteurs parallèles destinés au transfert de données entre les diverses

Le bus Ensemble de conducteurs parallèles destinés au transfert de données entre les diverses composantes matérielles d'un système Largeur du bus de données n De 1 à 64 bits* Vitesse de transfert n 533 MHz* * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment. © 2007, Martine Mottet.

Les ports d'entrée-sortie Pour connecter des périphériques d'entrée-sortie n n n Port de clavier

Les ports d'entrée-sortie Pour connecter des périphériques d'entrée-sortie n n n Port de clavier Port de souris Etc. Port série : 1 bit à la fois Port parallèle : 8 bits à la fois Port PS 2 Port USB (Universal Serial Bus) n n n Rapide : 480 Mbits/sec* Connexion prête à tourner (plug and play) Imprimante, caméra numérique, etc. * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment. © 2007, Martine Mottet.

Les périphériques d'entrée Saisie des données n n n © 2007, Martine Mottet. Clavier

Les périphériques d'entrée Saisie des données n n n © 2007, Martine Mottet. Clavier Souris Numériseur Micro Caméra numérique Etc.

Les périphériques de sortie Restitution des données n n n © 2007, Martine Mottet.

Les périphériques de sortie Restitution des données n n n © 2007, Martine Mottet. Écran Imprimante Traceur Haut-parleur Etc.

L'écran Résolution en pixels (Picture Element ou plus petit point d'affichage) n n n

L'écran Résolution en pixels (Picture Element ou plus petit point d'affichage) n n n 800 X 600 (SVGA)* 1024 X 768 (XGA) 1280 X 1024 (SXGA) 1600 X 1200 (UXGA) 2048 X 1536 (WXGA) Etc. Nombre de couleurs n De 256 à 16 millions * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment. © 2007, Martine Mottet.

La mémoire externe ou unité de stockage Stockage interne ou externe de longue durée

La mémoire externe ou unité de stockage Stockage interne ou externe de longue durée Stockage interne (même après la mise hors tension de l’ordinateur) CD-ROM (débit de 1 x à 52 x) Clé de stockage (USB) DVD Disque dur 650 ou 700 Mo Jusqu’à 8 Go 4, 7 -18 Go Jusqu’à 500 Go * Les capacités sont données à titre d’exemple seulement, car la puissance des ordinateurs s’accroît constamment. © 2007, Martine Mottet.

4. Les composantes logicielles Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS) ©

4. Les composantes logicielles Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS) © 2007, Martine Mottet.

Le microcode (BIOS) Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS) © 2007,

Le microcode (BIOS) Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS) © 2007, Martine Mottet. Couche logicielle fondamentale qui contrôle le matériel BIOS (Basic Input-Output System)

Le système d'exploitation Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS) Plate-forme commune

Le système d'exploitation Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS) Plate-forme commune pour les logiciels d'application Fonctions communes : n n n Exécution des logiciels d'application Gestion des fichiers Etc. Exemples : Windows XP, Linux, Mac OS © 2007, Martine Mottet.

Les pilotes de périphériques Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS) Extensions

Les pilotes de périphériques Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Microcode (BIOS) Extensions du système d'exploitation (Drivers) Pour ajouter facilement une grande variété de périphériques Exemples : n n © 2007, Martine Mottet. clavier souris imprimante carte d'interface réseau

Les logiciels d'application Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Pour résoudre un problème

Les logiciels d'application Logiciels d'application Système d'exploitation Pilotes de périphériques Pour résoudre un problème déterminé n Microcode (BIOS) n n © 2007, Martine Mottet. Rédiger et mettre en page un texte Calculer la moyenne de la classe Faire un diaporama électronique Retoucher une image Rédiger et mettre en page une page Web