INFORMATIKA DAJ INFORMCIA MNOSTVO INFORMCIE JEDNOTKY INFORMCIE Zuzana

  • Slides: 31
Download presentation
INFORMATIKA, ÚDAJ, INFORMÁCIA, MNOŽSTVO INFORMÁCIE, JEDNOTKY INFORMÁCIE Zuzana Havčová 2015

INFORMATIKA, ÚDAJ, INFORMÁCIA, MNOŽSTVO INFORMÁCIE, JEDNOTKY INFORMÁCIE Zuzana Havčová 2015

OBSAH � � � 1. Informatika – úvod do predmetu 2. Údaj 3. Informácia

OBSAH � � � 1. Informatika – úvod do predmetu 2. Údaj 3. Informácia 4. Množstvo informácie 5. Jednotky informácie 6. Zber informácií a spracovanie informácií 7. Digitalizácia 8. Číselné sústavy 9. Prevod čísla z desiatkovej do dvojkovej sústavy 10. Kódovanie - Šifrovanie Odkazy na použité zdroje

1. INFORMATIKA � � � Je veda o informáciách. Informatika informácie zbiera, spracováva, triedi,

1. INFORMATIKA � � � Je veda o informáciách. Informatika informácie zbiera, spracováva, triedi, uchováva a prezentuje. Nástrojom informatiky je počítač.

1. INFORMATIKA - ÚVOD DO PREDMETU � Informatické technológie (IT) sa využívajú pri práci

1. INFORMATIKA - ÚVOD DO PREDMETU � Informatické technológie (IT) sa využívajú pri práci s informáciami (zhromažďovanie, spracovanie, výpočty, práca s multimédiami, komunikácia prostredníctvom počítačových sietí, prenos). � Používame na to technické prostriedky (počítače, počítačové a telefónne siete). � Využívame pritom hardvér a softvér.

1. INFORMATIKA - ÚVOD DO PREDMETU Hardvér = technické vybavenie počítača skrinka počítača (a

1. INFORMATIKA - ÚVOD DO PREDMETU Hardvér = technické vybavenie počítača skrinka počítača (a komponenty vo vnútri – procesor, pamäťové moduly, grafická karta, . . . ), prídavné zariadenia ako monitor, klávesnica, myš, scaner, tlačiareň a podobne. Softvér = programové (nehmotné) vybavenie počítača, čiže operačné systémy a aplikačné programy.

2. ÚDAJ � Údaje sú správy, ktoré vyjadrujú určité fakty. � Údajmi môžu byť

2. ÚDAJ � Údaje sú správy, ktoré vyjadrujú určité fakty. � Údajmi môžu byť písmená, čísla, slová, znaky, prípadne ich kombinácie. � Všetky údaje nesú určitý informačný obsah – informáciu.

2. INFORMÁCIA � Je všetko, čo nejakým spôsobom vnímame. � Zahrňuje v sebe správu

2. INFORMÁCIA � Je všetko, čo nejakým spôsobom vnímame. � Zahrňuje v sebe správu spolu s jej významom pre príjemcu. Je to správa, ktorá vyjadruje istý stav, slúži nejakému cieľu alebo vyvoláva nejakú akciu.

ÚDAJ – INFORMÁCIA informácia = údaj ≠ informácia Každá informácia je údaj, ale nie

ÚDAJ – INFORMÁCIA informácia = údaj ≠ informácia Každá informácia je údaj, ale nie naopak. Informáciu možno merať a má adresáta.

4. MNOŽSTVO INFORMÁCIÍ � Všetko, čo ukladáme do počítača zaberá v pamäti nejaké miesto.

4. MNOŽSTVO INFORMÁCIÍ � Všetko, čo ukladáme do počítača zaberá v pamäti nejaké miesto. Každá pamäť PC má obmedzenú kapacitu. Kapacitu určitej pamäte PC meriame jednotkami množstva informácií.

5. JEDNOTKY INFORMÁCIÍ � Najmenšou jednotkou je bit (angl. binary digit, skratka b, )

5. JEDNOTKY INFORMÁCIÍ � Najmenšou jednotkou je bit (angl. binary digit, skratka b, ) znamená v preklade "dvojková číslica„. � Bit môže nadobúdať iba dve hodnoty: � 0 alebo 1. V PC sú elektronické súčiastky, v ktorých buď je alebo nie je elektrické napätie. Hodnota 0 znamená nie je alebo vypnuté, hodnota 1 znamená je alebo zapnuté.

5. JEDNOTKY INFORMÁCIÍ � Väčšou jednotkou informácie je bajt (angl. byte, skratka B) –

5. JEDNOTKY INFORMÁCIÍ � Väčšou jednotkou informácie je bajt (angl. byte, skratka B) – veľkosť je 8 bitov. � Ďalšie jednotky sú napr. kilobit (kb) – kilobajt (k. B), megabit (Mb)– mgabajt (MB), gigabit (Gb) – gigabajt (GB), terabit (Tb) – terabajt (TB).

5. JEDNOTKY INFORMÁCIÍ 1 kilobyte (1 k. B) = 1024 B 1 Megabyte (1

5. JEDNOTKY INFORMÁCIÍ 1 kilobyte (1 k. B) = 1024 B 1 Megabyte (1 MB) = 1024 k. B 1 Gigabyte (1 GB) = 1024 MB

ÚLOHA Premeňte jednotky: a) 20 k. B = ? B b) 400 B =

ÚLOHA Premeňte jednotky: a) 20 k. B = ? B b) 400 B = ? k. B c) 2, 4 MB = ? k. B d) 354254 MB = ? GB

6. ZBER A SPRACOVANIE INFORMÁCIÍ Dáta Zber Triedenie Spracovanie Prezentácia Dáta

6. ZBER A SPRACOVANIE INFORMÁCIÍ Dáta Zber Triedenie Spracovanie Prezentácia Dáta

7. DIGITALIZÁCIA Počítač prijíma len digitálne informácie – zapísané v binárnom kóde – teda

7. DIGITALIZÁCIA Počítač prijíma len digitálne informácie – zapísané v binárnom kóde – teda nuly a jednotky. � Informácia – digitálna (vzniká priamou prácou na počítači, digitálnym fotoaparátom, skenerom) - analógová (rukopisy, piesne na platniach, MG kazetách staré fotografie. . . ) Analógové informácie digitalizujeme technickým zariadením napr. skenerom, mikrofónom so zvukovou kartou, . . . �

8. ČÍSELNÉ SÚSTAVY Je to sústava znakov, pomocou ktorej sa zapisujú počty prvkov množín,

8. ČÍSELNÉ SÚSTAVY Je to sústava znakov, pomocou ktorej sa zapisujú počty prvkov množín, hodnoty údajov, . . . Bežne používaná číselná sústava používa 10 znakov {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} a nazýva sa desiatková a má teda základ 10. Príklad: číslo 328 je skrátením zápisu: 3. 100 + 2. 10 + 8. 1 = 3. 102 + 2. 101 + 8. 100 = 328 Je teda v desiatkovej sústave zapísané pomocou základu 10, pričom sa zapisujú iba jednotlivé znaky (cifry) tohto čísla. Takýto skrátený zápis nazývame pozičný zápis.

8. ČÍSELNÉ SÚSTAVY � Rimania používali v číselnej sústave rímske číslice. � Počítač pracuje

8. ČÍSELNÉ SÚSTAVY � Rimania používali v číselnej sústave rímske číslice. � Počítač pracuje v dvojkovej (binárnej sústave).

8. ČÍSELNÉ SÚSTAVY Číselná sústava Používané kódovacie znaky Dvojková 0, 1 Desiatková 0, 1,

8. ČÍSELNÉ SÚSTAVY Číselná sústava Používané kódovacie znaky Dvojková 0, 1 Desiatková 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, Šestnásťková 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F, G

9. PREVOD ČÍSLA Z DESIATKOVEJ DO DVOJKOVEJ SÚSTAVY � 1. číslo vydelíme 2, zvyšok

9. PREVOD ČÍSLA Z DESIATKOVEJ DO DVOJKOVEJ SÚSTAVY � 1. číslo vydelíme 2, zvyšok zapíšeme � 2. pokračujeme až kým podiel nebude 0 � 3. zvyšky zapíšeme od posledného po prvý. � Príklad: 19 : 2 = 9 zvyšok 1 � 9 : 2 = 4 zvyšok 1 � 4 : 2 = 2 zvyšok 0 � 2 : 2 = 1 zvyšok 0 � 1: 2 = 0 zvyšok 1 � Výsledok 10011

9. PREVOD ČÍSLA Z DESIATKOVEJ DO DVOJKOVEJ SÚSTAVY Úloha: Zapíšte nasledovné čísla v dvojkovej

9. PREVOD ČÍSLA Z DESIATKOVEJ DO DVOJKOVEJ SÚSTAVY Úloha: Zapíšte nasledovné čísla v dvojkovej sústave: a) 20 b) 55

RIEŠENIE � a) � � � 20 : 2 = 10 zvyšok 10 :

RIEŠENIE � a) � � � 20 : 2 = 10 zvyšok 10 : 2 = 5 5: 2=2 2: 2=1 1: 2=0 � Číslo 0 0 1 20 v dvojkovej sústave = 10100

RIEŠENIE � b) 55 : 2 = 27 zvyšok � 27 : 2 =

RIEŠENIE � b) 55 : 2 = 27 zvyšok � 27 : 2 = 13 � 13 : 2 = 6 � 6: 2=3 � 3: 2=1 � 1: 2=0 � Výsledok: 110111 � 1 1 1 0 1 1

PREVOD ČÍSLA Z BINÁRNEJ DO DESIATKOVEJ SÚSTAVY Riešenie : ((((((0. 2+1). 2+0). 2+1). 2+0=78

PREVOD ČÍSLA Z BINÁRNEJ DO DESIATKOVEJ SÚSTAVY Riešenie : ((((((0. 2+1). 2+0). 2+1). 2+0=78 Tento postup je vhodný ako algoritmus pre počítač – na ručný prepočet ho neodporúčam ! Iný spôsob riešenia : 1001110= =1. 26+0. 25+0. 24+1. 23+1. 22+1. 21+0. 20= =64+0+0+8+4+2+0=78

8. KÓDOVANIE ŠIFROVANIE � Ak sa má informácia šíriť, musí sa zakódovať – nie

8. KÓDOVANIE ŠIFROVANIE � Ak sa má informácia šíriť, musí sa zakódovať – nie utajiť. � Napr. morzeovka bola vyvinutá r. 1838 na kódovanie a prenos správ pre telegraf. � http: //morzeovka. czweb. org/znaky. htm � Šifrovanej správe musí rozumieť iba adresát – obsah je utajený. � Napr. číslo účtu v banke.

8. KÓDOVANIE ŠIFROVANIE � � � � Kódovanie – šifrovanie = prenos určitej informácie

8. KÓDOVANIE ŠIFROVANIE � � � � Kódovanie – šifrovanie = prenos určitej informácie z jednej formy do druhej za pomoci algoritmu. Cieľ kódovania Zjednodušiť zápis (piktogram) Uchovanie a prenos informácie Prispôsobiť informáciu technickým zariadeniam (Morseova abeceda) Prispôsobiť informáciu ľuďom (Braillovo písmo) viac na: sk. wikipedia. org/wiki/Kryptol%C 3%B 3 gia,

8. KÓDOVANIE TEXTU � � ASCII kód (American Standard Code for Information Interchange) Každý

8. KÓDOVANIE TEXTU � � ASCII kód (American Standard Code for Information Interchange) Každý znak je kódovaný 7 bitmi, čo je 128 rôznych možností (znakov), napr. ASCII kód znaku @ je 64, $ je 36, ~ je 126, A je 65 atď. (viď. tab. ). Prvých 32 znakov sú tzv. riadiace znaky, preto nie je možné ich zobraziť (7 -bell, 8 -backspace, 9 -tab, 10 -line fit (posun o 1 riadok), 12 -form fit (prechod na novú stránku), 27 -ESC, 32 -space. . . ) (ASCII table) Unicode Každý znak je zapísaný 16 bitmi, čo predstavuje 65 536 možností, teda rôznych znakov a umožňuje zapísať aj znaky národnej abecedy (hlásky s diakritikou - mäkčeňmi, dĺžňami

8. KÓDOVANIE OBRÁZKU � � � Rastrové obrázky sú rozdelené na sieť myslených štvorčekov.

8. KÓDOVANIE OBRÁZKU � � � Rastrové obrázky sú rozdelené na sieť myslených štvorčekov. Pre každý štvorček je nutné okrem polohy (riadok a stĺpec)zakódovať aj farbu, resp. ďalšie parametre. Ak je obrázok monochromatický (čierna a biela farba), kódovanie je jednoduché (1 - rozsvietený (biely) bod, 0 nerozsvietený (čierny) bod), napr. : 011000110 10010100100100 000101000 000010000

8. KÓDOVANIE OBRÁZKU � � � A teda zápis v riadku vyzerá : 011000110

8. KÓDOVANIE OBRÁZKU � � � A teda zápis v riadku vyzerá : 011000110 10010100100100 000101000 000010000, čo je 54 bitov. Zápis ale možno zjednodušiť, a to tak, že číslami zakódujeme počet bodov s rovnakou farbou (maľované krížovky), čím môžeme ušetriť určité pamäťové miesta: 011000110 1, 2, 3, 2, 1 111101111 0, 4, 1, 4 011111110 1, 7, 1 001111100 2, 5, 2 000111000 3, 3, 3 000010000 4, 1, 4 Precvičte si tento spôsob zápisu: http: //sucs. org/~tobeon/project/image. html

ODKAZY NA POUŽITÉ ZDROJE � http: //sk. wikipedia. org/wiki/D%C 3%A 1 ta_%28 i nformatika%29,

ODKAZY NA POUŽITÉ ZDROJE � http: //sk. wikipedia. org/wiki/D%C 3%A 1 ta_%28 i nformatika%29, 01. 04. 2015 � http: //www. mpcedu. sk/library/files/publik_ciaivvsvp_finalversion _na_web 29_10_2012. pdf, 07. 04. 2015 � http: //morzeovka. czweb. org/znaky. htm 19. 04. 2015 � Kalaš, I. Informatika pre stredné školy, SPN, Bratislava 2001

ODKAZY NA POUŽITÉ ZDROJE � sk. wikipedia. org/wiki/Kryptol%C 3%B 3 gia, � http: //sk.

ODKAZY NA POUŽITÉ ZDROJE � sk. wikipedia. org/wiki/Kryptol%C 3%B 3 gia, � http: //sk. wikipedia. org/wiki/K%C 3%B 3 dovan ie_%28 informatika%29

ĎAKUJEM ZA POZORNOSŤ

ĎAKUJEM ZA POZORNOSŤ