Introduo a Linguagem de Programao C Prof Miguela
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Introdução a Linguagem de Programação C Prof. Miguela Fernandes T. L. P. 11º ano
Breve História do C Ø Em 1973 Dennis Ritchie reescreveu o Sistema Operativo UNIX numa linguagem de alto nível (Ling. C). Ø Surgem diversas implementações utilizando C, porém os códigos gerados eram incompatíveis. Ø ANSI (American National Standard Institute), em 1983 standartizou a linguagem C. MF. 2
Características da Linguagem C Ø Portabilidade – Entre máquinas e sistemas operativos; Ø Rapidez – Consegue obter performances semelhantes às obtidas pelo Assembly, usando instruções de alto nível; Popular – Internacionalmente conhecida e utilizada; Simples – Sintaxe simples e o nº de palavras reservadas, tipo de dados básico, operadores é diminuto; Modular – Permite o desenvolvimento modular de aplicações, possibilidade de funcionar em módulos; Alto nível – Linguagem de 3ª geração (Pascal, cobol, etc. ) Ø Ø MF. 3
Características da Linguagem C Ø Ø Ø Bibliotecas muito poderosas – pcas palavras reservadas, como tal, tem limitações então recorremos as Bibliotecas; Macros – permitem aumentar a velocidade de execução sem aumentar a complexidade do código; Evolução – C para C++ C é uma linguagem compilada – lê todo o código fonte e gera o código objecto (ling. máquina) uma única vez, enquanto que, as Linguagens Interpretadas: lêem o código fonte, traduzem e executam o programa cada vez que for executado. Case sensitive – sensível a maiúsculas MF. 4
C comparado a outras linguagens Ø Devemos entender Alto Nível como sendo a capacidade da linguagem em compreender instruções escritas em “dialetos” próximos do inglês (Ada e Pascal, por exemplo) e o Baixo Nível para aquelas linguagens que se aproximam do Assembly, que é a linguagem própria da máquina, compostas por instruções binárias e outras incompreensíveis para o ser humano não treinado para este propósito. Infelizmente, quanto mais clara uma linguagem for para o humano (simplicidade >) mais obscura o será para a máquina (velocidade <). MF. 5
C comparado a outras linguagens Nível Baixo Nível Alto Nível Médio Velocidade Assembler Clareza C Basic COBOL MF. Pascal Ada Modula -2 6
Aplicações escritas em C Ø Sistema Operativo: UNIX Ø Folhas de cálculo: 1, 2, 3 e Excel (inicial/) Ø Base de Dados: d. Base III, IV e Access Ø Aplicações Gráficas: Efeitos Especiais de filmes como Star Trek e Star War. MF. 7
Linguagem C / Visual. G programa “Alegria” Inicio escreva(‘Flamengo – São Paulo 2 - 1') fimalgoritmo #include <stdio. h> void main () { printf(“Flamengo – São Paulo 2 - 1 n”); getch (); } MF. 8
Linguagem C / Portugol - Visual. G #include <stdio. h> #include <conio. h> void main() { float b 1, b 2, al, ar; printf(“Quais as medidas bases? n”); scanf(“%f%f”, &b 1, &b 2); printf(“Qual a altura? ”); scanf(“%f”, &al); ar= (b 1+b 2) / 2*al; printf(“A área é %f”, ar); getchar(); } Programa “Terreno” Var b 1, b 2, al, ar: real Inicio escreva(‘Quais as medidas bases? ’) leia(b 1, b 2) escreva(‘Qual a altura? ’) leia(al) ar: = (b 1+b 2) / 2*al escreval(‘A área é ’, ar) fimalgoritmo MF. 9
Palavras reservadas Ø São palavras que têm um significado especial para a linguagem. auto, break, case, if, for, while, begin, end, continue, return, const, . . Ø C entende tais palavras apenas em letras minúsculas MF. 10
Bibliotecas Ø Conjunto de funções que permitem realizar tarefas específicas. Ø Livraria padrão C - ANSI - funções básicas. Ø As primeiras linhas do programa indicam as bibliotecas utilizadas #include “minha_biblioteca. h” ou #include <minha_biblioteca. h> MF. 11
Estrutura de um programa C Programa C • Directivas ao Pré-Processador - Includes - Macros • Declarações Globais - Funções - Variáveis • Definição das Funções main () { /* begin */ } /* end */ MF. 12
Estrutura de um programa C /* Primeiro Programa em C */ comentários #include <stdio. h> /*biblioteca de E/S */ main() /*função principal – inicio do programa*/ { /*marca início da função*/ printf(“Meu primeiro programa em Cn”); /*escreve no monitor e muda de linha*/ } /*marca o fim da função*/ MF. 13
Do código fonte à execução de um programa Fonte C headers do sistema headers do utilizador Pré-processador Compilador Ficheiro objecto do utilizador Linkagem Ficheiro Objecto MF. Bibliotecas do sistema Executável 14
Ciclo de desenvolvimento de um programa MF. 15
O Carácter Especial n r t v b “ ’ \ ? a ou 7 %% nova linha “enter” tabulação horizontal (tab) tabulação vertical retrocesso aspas plica barra Ponto de interrogação bell carácter % MF. 16
Exercícios 1 - O que fazem os seguintes programas: a) #include <stdio. h> main() { printf(“a”Só sei que nada sei!”n”); getch(); } b) #include <stdio. h> main() { printf(“tt****Menu****n”); printf(“nt. Inserir? n”); printf(“7t. Listar? n”); printf(“nt%%Sair%%? n”); getch(); } MF. 17
Variável Ø Variável: “objecto” que pode assumir diversos valores; Ø Espaço de memória de um certo tipo de dado associado a um nome para referenciar seu conteúdo; main ( ) { int idade; idade = 30; printf (“ A idade é : %d”, idade); getchar(); } MF. 18
Nomes de Variáveis Ø quantos caracteres quiser (32); Ø comece com letras ou underscore: Seguidos de letras, números ou sublinhados Ø C é sensível ao caso: teste Ø <> Teste <> Te. St. E não podemos definir um identificador com o mesmo nome que uma palavra chave auto static extern int long if while do. . . MF. 19
Declaração de Variáveis Ø Instrução para reservar uma quantidade de memória para um certo tipo de dado, indicando o nome pelo qual a área será referenciada >> tipo nome-da-variável; ou >> tipo nome 1, nome 2, . . . , nomen EX: char nome; int idade, num; MF. 20
Tipos Básicos de Dados Ø determinar um conjunto de valores e as possíveis operações realizadas sobre os mesmos ; Ø informa a quantidade de memória (bytes); tipo char int float double bytes escala 1 2 4 8 -128 a 127 -32. 768 a 32. 767 3. 4 e-38 a 3. 4 e+38 1. 7 e-308 a 1. 7 e+308 MF. 21
Diferentes tipos de inteiros Long ou Long int Unsigned Char Unsigned int (4 bytes) (0 a 255) (0 a 65. 535) obs: int tem sempre o tamanho da palavra da máquina MF. 22
Tipo de dados Ø Ø Ø int : números inteiros double : double-precision floating-point, números reais Declaração de variáveis: § int n = 0; § double Ø total = 0. 5; Nota: Usar sempre nomes descritivos para as variáveis. § double escudos = 0. 0; § double es = 0. 0; Em vez de: MF. 23
Atribuição de valores a variáveis Ø Ø Nome_da_variável = expressão; Na criação da variável: § double total = 117. 5; § double iva = 19. 0; 100. 5 total 19 iva total = total + iva; 119. 5 total 19 iva MF. 24
Programa Exemplo – Tipos de Dados e Variáveis #include <stdio. h> main( ) { int soma=10; float money=2. 21; char letra= ´A´; double pi=2. 016; printf (“valor da soma = %d n”, soma); printf (“Valor de Money = %fn”, money); printf(“Valor de Letra = %cn”, letra); printf(“Valor de Pi = %en”, pi); getch(); } MF. 25
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