Programao de Autmatos Programao 2 Introduo programao Programar

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Programação de Autómatos Programação 2 -Introdução à programação üProgramar significa ordenar com clareza um

Programação de Autómatos Programação 2 -Introdução à programação üProgramar significa ordenar com clareza um conjunto de instruções que passo a passo executam operações. üEsse conjunto terá de ser enviado ao autómato numa linguagem estruturada por forma a ser interpretada pela Unidade Central sem ambiguidades. üTudo se deverá passar como se ensinássemos a um ser humano o desempenho das mesmas tarefas.

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas LOAD - LDInicia uma linha ou

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas LOAD - LDInicia uma linha ou bloco lógico com contacto aberto

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas LOAD NOT -LD NOTInicia uma linha

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas LOAD NOT -LD NOTInicia uma linha ou bloco lógico com contacto fechado

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas AND -ANDRealiza um E lógico com

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas AND -ANDRealiza um E lógico com o operador especificado

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas AND NOT -AND NOTRealiza um E

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas AND NOT -AND NOTRealiza um E lógico com o estado inverso do bit especificado

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas OR -ORRealiza um OU lógico com

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas OR -ORRealiza um OU lógico com o bit especificado

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas OR NOT - OR NOT –

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas OR NOT - OR NOT – Realiza um OU lógico com o inverso do estado do bit especificado

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas OUT -OUTFaz a saída para o

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas OUT -OUTFaz a saída para o bit especificado

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas OUT NOT -OUT NOTFaz o inverso

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas OUT NOT -OUT NOTFaz o inverso da saída do bit especificado

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas END -FUN (01)É obrigatório o uso

Programação de Autómatos 2. 1 - Instruções Básicas END -FUN (01)É obrigatório o uso desta instrução no final do programa. Sem esta instrução o programa nunca será executado.

Programação de Autómatos 2. 2 - Diagramas Simples Introdução de programas simples Exemplo 1

Programação de Autómatos 2. 2 - Diagramas Simples Introdução de programas simples Exemplo 1 Ladder Diagram Statement List

Programação de Autómatos 2. 2 - Diagramas Simples Introdução de programas simples Exemplo 2

Programação de Autómatos 2. 2 - Diagramas Simples Introdução de programas simples Exemplo 2 Ladder Diagram Statement List

Programação de Autómatos 2. 2 - Diagramas Simples Introdução de programas simples Exemplo 3

Programação de Autómatos 2. 2 - Diagramas Simples Introdução de programas simples Exemplo 3 Ladder Diagram Statement List

Programação de Autómatos 2. 3 - Diagramas Complexos AND LOAD Realiza um E lógico

Programação de Autómatos 2. 3 - Diagramas Complexos AND LOAD Realiza um E lógico entre 2 blocos Ladder Diagram Statement List

Programação de Autómatos 2. 3 - Diagramas Complexos OR LOAD Realiza um OU lógico

Programação de Autómatos 2. 3 - Diagramas Complexos OR LOAD Realiza um OU lógico entre 2 blocos Ladder Diagram Statement List

Programação de Autómatos 2. 4 - Memória Temporária Retém a informação lógica (0 ou

Programação de Autómatos 2. 4 - Memória Temporária Retém a informação lógica (0 ou 1 ), durante o tratamento da malha onde ele foi gerado. Ladder Diagram Statement List