Inleiding programmeren in C Life Science Technology 19

  • Slides: 24
Download presentation
Inleiding programmeren in C++ Life Science & Technology 19 januari 2004 http: //www. liacs.

Inleiding programmeren in C++ Life Science & Technology 19 januari 2004 http: //www. liacs. nl/home/kosters/lst/ Universiteit Leiden

Week 1 • Inhoud – – – • Introductie apparatuur, compiler (Visual C++) Eerste

Week 1 • Inhoud – – – • Introductie apparatuur, compiler (Visual C++) Eerste C++-programma's if-statement Doel – • Na afloop kan iedereen zelf een klein eigen C++-programma op de computer maken en compileren, bijvoorbeeld een programma dat een paar getallen vraagt en bij elkaar optelt Materiaal – – Ammeraal Hoofdstukken 1 en 2, tot en met 2. 4 Dictaat Hoofdstukken 1, 2 en 3. 1; opgaven 1/5 (Hoofdstuk 4)

C++ op een PC • PC’s in computerzalen LCP 6 & 8 met Windows

C++ op een PC • PC’s in computerzalen LCP 6 & 8 met Windows 98/NT/XP – Windows 98/NT/XP (of Linux …) – User-id (= username = accountname) – Password (= wachtwoord) • Microsoft Visual C++ 6. 0 (zie dictaat Hoofdstuk 2. 1) – – – C++ programma schrijven Compile, Build (Link), Execute Demo … Projecten Save geregeld je C++-code, ook op een diskette of via email: de iets. cpp file

Hardware en software • Computers – – Silicon Graphics Inc. Hewlett Packard SUN International

Hardware en software • Computers – – Silicon Graphics Inc. Hewlett Packard SUN International Business Machines compatible Personal Computer • Operating systemen – Microsoft DOS, Windows 95/98/2000/NT/XP – Unix (Linux, Sun Solaris, IBM AIX, HP-UX) – … • Programmeertalen – – – C++ C Pascal Java Basic Prolog, … • Programma’s – Compilers (Visual C++, Turbo/Borland C++, g++) – Editors – Email – Web-browsers

Programma, operating systeem en hardware Programma (. exe) Operating Systeem (Windows, Linux, …) Hardware

Programma, operating systeem en hardware Programma (. exe) Operating Systeem (Windows, Linux, …) Hardware (CPU, Randapparatuur)

Van broncode naar uitvoerbaar programma C++ programma (. cpp) Compile & Build Uitvoerbaar programma

Van broncode naar uitvoerbaar programma C++ programma (. cpp) Compile & Build Uitvoerbaar programma (. exe)

Compile, Build (Link), Execute C++ programma (. cpp) Compile Object file (. obj) Build

Compile, Build (Link), Execute C++ programma (. cpp) Compile Object file (. obj) Build (Link) Uitvoerbaar programma (. exe) Object file uit Standaard library

Eerste programma #include <iostream> using namespace std; const double pie = 3. 14159; int

Eerste programma #include <iostream> using namespace std; const double pie = 3. 14159; int main ( ) { double straal; cout << "Geef straal, daarna Enter: "; cin >> straal; if ( straal > 0 ) cout << "Oppervlakte: " << pie * straal << endl; else cout << "Niet zo negatief. . . " << endl; cout << "Einde van dit programma. " << endl; return 0; } // main

Een C++-programma • Verzameling functies – speciale functie main (moet er altijd zijn) –

Een C++-programma • Verzameling functies – speciale functie main (moet er altijd zijn) – stuk programmatekst (met een bepaalde naam, parameters en return -waarde) – alles buiten een functie geldt voor gehele programma (globaal) • Functie bevat statements – min of meer afgeronde handeling – er zijn veel soorten statements. . . • Statement bevat vaak een expressie – uitdrukking (operatie) met een bepaald resultaat – er zijn veel soorten expressies. . . • En verder onder andere: – commentaar

Commentaar /* Dit is commentaar in "C-stijl" * * … regels lang */ int

Commentaar /* Dit is commentaar in "C-stijl" * * … regels lang */ int stp = 3; // Studiepunten voor inleiding // programmeren • Let op met het nesten van commentaar … niet doen dus • Geef veel en duidelijk commentaar, zeker bij elke nieuwe variabele en elke nieuwe functie • Er is verschil tussen commentaar – voor de programmeur ( //. . . of /*. . . */ ) – en voor de gebruiker ( cout << ”. . . ”; )

Structuur goed C++-programma // // Commentaar over het programma (wie, wat, wanneer, . .

Structuur goed C++-programma // // Commentaar over het programma (wie, wat, wanneer, . . . ) // // #include. . . using namespace std; typedefs en constanten en globale variabelen en klassen functies int main ( ) {. . . kort. . . } // main

Statements • Een functie bestaat uit statements • Statement – min of meer afgeronde

Statements • Een functie bestaat uit statements • Statement – min of meer afgeronde handeling – meestal afgesloten met een punt-komma: ; • Bijvoorbeeld – – – expressie declaratie van een variabele conditioneel statement (if) iteratief statement (while, for) compound statement (meerdere statements tussen { } )

Expressies • Expressie – Bestaat uit operand(en) en operator • binair: operand 1 operator

Expressies • Expressie – Bestaat uit operand(en) en operator • binair: operand 1 operator operand 2 • unair: operand operator of operator operand – Een expressie levert een resultaat en kan weer operand zijn in een andere expressie – Bijvoorbeeld • rekenkundige bewerkingen: a + b, (a + b) * (3 / x), -getal • toekenning: a = b + 7 (“a wordt b plus 7”) • relationele operatoren: a > b • maar ook gewoon: 4

Gereserveerde woorden in C++ break case char const default do double else float for

Gereserveerde woorden in C++ break case char const default do double else float for if int return switch void while bool false namespace true using asm auto catch class continue delete enum extern friend goto inline long new operator private protected public register short signed sizeof static struct template this throw try typedef union unsigned virtual volatile constr_cast dynamic_cast explicit mutable reinterpret_cast static_cast typeid typename wchar_t

Declaratie van een variabele • Statement dat een variabele introduceert – met een bepaalde

Declaratie van een variabele • Statement dat een variabele introduceert – met een bepaalde naam – van een bepaald type • Variabele moet altijd eerst worden gedeclareerd voordat deze gebruikt kan worden • Eventueel meteen initialiseren (verstandig!) • Toevoeging const: niet meer wijzigbaar na initialisatie • Scope: globaal of locaal

Declaratie van een variabele (2) • Belangrijkste typen Type Lengte Voorbeeld char 1 byte

Declaratie van een variabele (2) • Belangrijkste typen Type Lengte Voorbeeld char 1 byte ’A’ bool 1 true (1) of false (0) int 4 345, -12 float (double) 4 (8) 7978, 3. 41, 36 e-3 string variabel ”Dit is tekst” • Voorbeelden char letter, nogeen = ’X’; // gewone quotes int leeftijd, xyz = 47; const string tekst = ”Dit is tekst”; float resultaat = xyz / 3. 2;

Toekenning • Operator = (“wordt”, “krijgt de waarde”) – niet verwarren met logische operator

Toekenning • Operator = (“wordt”, “krijgt de waarde”) – niet verwarren met logische operator = = (test op gelijkheid) • Resultaat van een expressie toekennen aan een variabele • Let op: – links een variabele (“l-value”) en rechts een expressie (“r-value”) – resultaat van de expressie (rechts) moet overeenkomen met het type van de variabele (links) – pas op met impliciete typeconversies! • Voorbeeld int i, j; float x; j = 4; i = j * j + 5; x = i / j; // dus i wordt 21 // pas op: 21/4 is 5

Rekenkundige bewerkingen • Rekenkundige operatoren • Gecombineerd met een toekenning + optellen (binair: a+b)

Rekenkundige bewerkingen • Rekenkundige operatoren • Gecombineerd met een toekenning + optellen (binair: a+b) positief (unair: +b) ++ increment (met 1 ophogen) getal++ ++getal - aftrekken (binair: a-b) negatief (unair: -b) -- decrement (met 1 verlagen) getal---getal * vermenigvuldigen / delen modulo (rest bij deling) Operatie gecombineerd met toekenning a += 6; a *= b + 9; % += -= *= /= %= Is hetzelfde als a = a + 6; a = a * (b + 9);

Relationele expressie • Expressie met boolese (boolean) resultaat – resultaat is van type bool

Relationele expressie • Expressie met boolese (boolean) resultaat – resultaat is van type bool – waarde 0 is niet waar (false), al het overige is waar (true) • Relationele en logische operatoren == Gelijk? != Ongelijk? > Groter dan < Kleiner dan >= Groter dan of gelijk aan <= Kleiner dan of gelijk aan && Logische en (and) || Logische of (or) ! Logische niet (not)

If-statement • If : conditioneel statement van de vorm: – if ( expressie )

If-statement • If : conditioneel statement van de vorm: – if ( expressie ) statement 1 else statement 2 – waarin else statement 2 optioneel is – en expressie een relationele expressie (waar / niet waar) is • Voorbeeld if ( getal > 0 ) cout << "Positief" << endl; else cout << "Niet positief" << endl;

Voorbeelden if-statements • Logische “en”: if ( x > 0 && y > 0

Voorbeelden if-statements • Logische “en”: if ( x > 0 && y > 0 ) cout << "Beide getallen positief" << endl; • Altijd waar: if ( true ) cout << “Altijd" << endl; • Alles ongelijk 0 is waar … if ( 7 ) cout << “Altijd" << endl; – er zijn verschillende layouts mogelijk, als het maar consequent is, en uiteraard duidelijk

“Dangling else” if ( x > 0 ) if ( y > 0 )

“Dangling else” if ( x > 0 ) if ( y > 0 ) cout << "Beide getallen positief" << endl; else cout << "? ? ? " << endl; • Waar hoort de else bij? • Afspraak: bij de laatste nog openstaande if • Maar beter (want duidelijker) is: gebruik een compound statement, met extra accolades

Compound statement • Samengesteld statement • Meerdere statements tussen { en } if (

Compound statement • Samengesteld statement • Meerdere statements tussen { en } if ( x > 0 ) { if ( y > 0 ) cout << "Beide getallen positief" << endl; else cout << "? ? ? " << endl; } // if if ( x != 0 ) { a = c / x; cout << "c / x =" << a << endl; } // if

Null-statement • Null-statement if ( x > 0 && y > 0 ) ;

Null-statement • Null-statement if ( x > 0 && y > 0 ) ; else cout << “Er is een niet-positief getal" << endl; – dit is natuurlijk hetzelfde als (en zo doe je het meestal ook): if ( ! ( x > 0 && y > 0 ) ) cout << “Er is een niet-positief getal" << endl; – overigens is de boolese expressie ! ( x > 0 && y > 0 ) hetzelfde als: ( x <= 0 || y <= 0 )