Tcnicas de Modelamiento Introduccin UML 1 I Introduccin

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Técnicas de Modelamiento Introducción: UML 1

Técnicas de Modelamiento Introducción: UML 1

I. Introducción: UML ¿Qué es UML? § UML = Unified Modeling Language § Un

I. Introducción: UML ¿Qué es UML? § UML = Unified Modeling Language § Un lenguaje de propósito general para el modelado orientado a objetos § Documento “OMG Unified Modeling Language Specification” § UML combina notaciones provenientes desde: • • Modelado Orientado a Objetos de Datos de Componentes de Flujos de Trabajo (Workflows) 2

I. Introducción: UML Situación de Partida § Diversos métodos y técnicas OO, con muchos

I. Introducción: UML Situación de Partida § Diversos métodos y técnicas OO, con muchos aspectos en común pero utilizando distintas notaciones § Inconvenientes para el aprendizaje, aplicación, construcción y uso de herramientas, etc. § Pugna entre distintos enfoques (y correspondientes gurús) Establecer una notación estándar 3

I. Introducción: UML Historia de UML § Comenzó como el “Método Unificado”, con la

I. Introducción: UML Historia de UML § Comenzó como el “Método Unificado”, con la participación de Grady Booch y Jim Rumbaugh. Se presentó en el OOPSLA’ 95 § El mismo año se unió Ivar Jacobson. Los “Tres Amigos” son socios en la compañía Rational Software. Herramienta CASE Rational Rose 4

I. Introducción: UML Historia de UML 2. 0 2001 UML 1. 4 2000 1999

I. Introducción: UML Historia de UML 2. 0 2001 UML 1. 4 2000 1999 1998 Nov ‘ 97 UML 1. 3 Revisiones menores UML aprobado por el OMG UML 1. 2 5

I. Introducción: UML Participantes en UML 1. 0 § Rational Software (Grady Booch, Jim

I. Introducción: UML Participantes en UML 1. 0 § Rational Software (Grady Booch, Jim Rumbaugh y Ivar Jacobson) § § § Digital Equipment Hewlett-Packard i-Logix (David Harel) IBM ICON Computing (Desmond D’Souza) § Intellicorp and James Martin & co. (James Odell) § § § § § MCI Systemhouse Microsoft Objec. Time Oracle Corp. Platinium Technology Sterling Software Taskon Texas Instruments Unisys 6

I. Introducción: UML “aglutina” enfoques OO Rumbaugh Booch Jacobson Odell Meyer Pre- and Post-conditions

I. Introducción: UML “aglutina” enfoques OO Rumbaugh Booch Jacobson Odell Meyer Pre- and Post-conditions Shlaer-Mellor Object life cycles UML Harel State Charts Gamma et. al. Frameworks, patterns, notes Embly Singleton classes Wirfs-Brock Fusion Responsabilities Operation descriptions, message numbering 7

I. Introducción: UML Perspectivas de UML § UML será el lenguaje de modelado orientado

I. Introducción: UML Perspectivas de UML § UML será el lenguaje de modelado orientado a objetos estándar predominante los próximos años § Razones: • • • Participación de metodólogos influyentes Participación de importantes empresas Aceptación del OMG como notación estándar § Evidencias: • • • Herramientas que proveen la notación UML “Edición” de libros Congresos, cursos, “camisetas”, etc. 10

Breve Tour por UML 11

Breve Tour por UML 11

II. Breve Tour por UML Modelos y Diagramas p Un modelo captura una vista

II. Breve Tour por UML Modelos y Diagramas p Un modelo captura una vista de un sistema del mundo real. Es una abstracción de dicho sistema, considerando un cierto propósito. Así, el modelo describe completamente aquellos aspectos del sistema que son relevantes al propósito del modelo, y a un apropiado nivel de detalle. p Diagrama: una representación gráfica de una colección de elementos de modelado, a menudo dibujada como un grafo con vértices conectados por arcos OMG UML 1. 4 Specification 12

II. Breve Tour por UML . . . Modelos y Diagramas § Un proceso

II. Breve Tour por UML . . . Modelos y Diagramas § Un proceso de desarrollo de software debe ofrecer un conjunto de modelos que permitan expresar el producto desde cada una de las perspectivas de interés § El código fuente del sistema es el modelo más detallado del sistema (y además es ejecutable). Sin embargo, se requieren otros modelos. . . § Cada modelo es completo desde su punto de vista del sistema, sin embargo, existen relaciones de trazabilidad entre los diferentes modelos 13

II. Breve Tour por UML Diagramas de UML § Diagrama de Casos de Uso

II. Breve Tour por UML Diagramas de UML § Diagrama de Casos de Uso § Diagrama de Clases § Diagrama de Objetos Diagramas de Comportamiento § Diagrama de Estados § Diagrama de Actividad Diagramas de Interacción § Diagrama de Secuencia § Diagrama de Colaboración Diagramas de implementación § Diagrama de Componentes § Diagrama de Despliegue 14

II. Breve Tour por UML . . . Diagramas de UML Los diagramas expresan

II. Breve Tour por UML . . . Diagramas de UML Los diagramas expresan gráficamente partes de un mo State Diagramas de Diagrams Use Case State Clases Diagramas de Diagrams State Use Case Diagrams Diagramas de Diagrams Use Casos de Uso Diagrams Diagramas de Diagrams Objetos Diagrams Secuencia Scenario Diagramas de Diagrams Colaboración Scenario Diagramas de Diagrams Estados Modelo Diagramas de Actividad State Diagramas de Diagrams Componentes Component Diagrams Diagramas Diagrams de Distribución 15

II. Breve Tour por UML Organización de Modelos 4+1 vistas de Kruchten (1995) Vista

II. Breve Tour por UML Organización de Modelos 4+1 vistas de Kruchten (1995) Vista Lógica Vista de los Casos de Uso Vista de Procesos Vista de Realización Vista de Distribución Este enfoque sigue el browser de Rational Rose 16

II. Breve Tour por UML . . . Organización de Modelos Propuesta de Rational

II. Breve Tour por UML . . . Organización de Modelos Propuesta de Rational Unified Process (RUP) M. de Casos de Uso del Negocio (Business Use-Case Model) § M. de Objetos del Negocio (Business Object Model) § M. de Casos de Uso (Use-Case Model) § M. de Análisis (Analysis Model) § M. de Diseño (Design Model) § M. de Despliegue (Deployment Model) § M. de Datos (Data Model) § M. de Implementación (Implementation Model) § M. de Pruebas (Test Model) § 17

II. Breve Tour por UML Paquetes en UML § Los paquetes ofrecen un mecanismo

II. Breve Tour por UML Paquetes en UML § Los paquetes ofrecen un mecanismo general para la organización de los modelos/subsistemas agrupando elementos de modelado § Se representan gráficamente como: 18

II. Breve Tour por UML … Paquetes en UML § Cada paquete corresponde a

II. Breve Tour por UML … Paquetes en UML § Cada paquete corresponde a un submodelo (subsistema) del modelo (sistema) § Un paquete puede contener otros paquetes, sin límite de anidamiento pero cada elemento pertenece a (está definido en) sólo un paquete § Una clase de un paquete puede aparecer en otro paquete por la importación a través de una relación de dependencia entre paquetes 19

II. Breve Tour por UML … Paquetes en UML § Todas las clases no

II. Breve Tour por UML … Paquetes en UML § Todas las clases no son necesariamente visibles desde el exterior del paquete, es decir, un paquete encapsula a la vez que agrupa § El operador “: : ” permite designar una clase definida en un contexto distinto del actual Práctica 1 20

II. Breve Tour por UML … Paquetes en UML Práctica 1 21

II. Breve Tour por UML … Paquetes en UML Práctica 1 21

II. Breve Tour por UML Diagrama de Casos de Uso § Casos de Uso

II. Breve Tour por UML Diagrama de Casos de Uso § Casos de Uso es una técnica para capturar información de cómo un sistema o negocio trabaja, o de cómo se desea que trabaje § No pertenece estrictamente al enfoque orientado a objeto, es una técnica para captura de requisitos 22

II. Breve Tour por UML Ejemplos 23

II. Breve Tour por UML Ejemplos 23

II. Breve Tour por UML … Ejemplos En el paquete tipos de venta: 24

II. Breve Tour por UML … Ejemplos En el paquete tipos de venta: 24

II. Breve Tour por UML … Ejemplos 25

II. Breve Tour por UML … Ejemplos 25

II. Breve Tour por UML … Ejemplos Práctica 2 26

II. Breve Tour por UML … Ejemplos Práctica 2 26

II. Breve Tour por UML Diagrama de Clases § El Diagrama de Clases es

II. Breve Tour por UML Diagrama de Clases § El Diagrama de Clases es el diagrama principal para el análisis y diseño § Un diagrama de clases presenta las clases del sistema con sus relaciones estructurales y de herencia § La definición de clase incluye definiciones para atributos y operaciones § El modelo de casos de uso aporta información para establecer las clases, objetos, atributos y operaciones 27

II. Breve Tour por UML Ejemplos (Clase y Visibilidad) 28

II. Breve Tour por UML Ejemplos (Clase y Visibilidad) 28

II. Breve Tour por UML … Ejemplos (Asociación) 29

II. Breve Tour por UML … Ejemplos (Asociación) 29

II. Breve Tour por UML … Ejemplos (Clase Asociación) 30

II. Breve Tour por UML … Ejemplos (Clase Asociación) 30

II. Breve Tour por UML … Ejemplos (Generalización) 31

II. Breve Tour por UML … Ejemplos (Generalización) 31

II. Breve Tour por UML … Ejemplos Prácticas 4 -8 32

II. Breve Tour por UML … Ejemplos Prácticas 4 -8 32

II. Breve Tour por UML Diagrama de Secuencia 33

II. Breve Tour por UML Diagrama de Secuencia 33

II. Breve Tour por UML Diagrama de Colaboración Práctica 3 34

II. Breve Tour por UML Diagrama de Colaboración Práctica 3 34

II. Breve Tour por UML Diagrama de Estados 35

II. Breve Tour por UML Diagrama de Estados 35

II. Breve Tour por UML Diagrama de Actividad Buscar Bebida [no hay café] [hay

II. Breve Tour por UML Diagrama de Actividad Buscar Bebida [no hay café] [hay café Poner café en filtro [no zumo] [hay zumo] Añadir agua al depósito Coger taza Coger zumo Poner filtro en máquina Encender máquina / cafetera. On Café en preparación indicador de fin Servir café Beber 36

II. Breve Tour por UML … Otro Ejemplo (con swim lines) Pasajero Solicitar pasaje

II. Breve Tour por UML … Otro Ejemplo (con swim lines) Pasajero Solicitar pasaje Vendedor Airline Verificar existencia vuelo Dar detalles vuelo Informar alternativas y precios Seleccionar vuelo Solicitar pago Reservar plazas Confirmar plaza reservada Pagar pasaje Emitir billete Práctica 9 37

II. Breve Tour por UML Diagrama Componentes 38

II. Breve Tour por UML Diagrama Componentes 38

II. Breve Tour por UML Diagrama de Despliegue Práctica 10 39

II. Breve Tour por UML Diagrama de Despliegue Práctica 10 39

II. Breve Tour por UML Resumen § UML define una notación que se expresa

II. Breve Tour por UML Resumen § UML define una notación que se expresa como diagramas sirven para representar modelos/subsistemas o partes de ellos § El 80 por ciento de la mayoría de los problemas pueden modelarse usando alrededor del 20 por ciento de UML-- Grady Booch 40

Referencias • www. dsic. upv. es/~uml 41

Referencias • www. dsic. upv. es/~uml 41