PELITAVAN RAKENTAMINEN JA KEHITTMINEN Jukka Jalonen 1 MINKLAISTA





































- Slides: 37
PELITAVAN RAKENTAMINEN JA KEHITTÄMINEN Jukka Jalonen
1. MINKÄLAISTA PELIÄ HALUAN JOUKKUEENI PELAAVAN?
A. HYÖKKÄYSALUEEN PUOLUSTUSPELI -> AGGRESSIIVINEN KARVAUSPELI -> OHJAUSPELI
B. KESKIALUEEN PUOLUSTUSPELI -> AGGRESSIIVINEN KARVAUS -> OHJAUSPELI
C. PUOLUSTUSALUEEN PUOLUSTUSPELI -> MIES-MIES –PUOLUSTUS -> ALUEPUOLUSTUS -> EDELLISTEN YHDISTELMÄ
D. PUOLUSTUSALUEEN HYÖKKÄYSPELI -> AVAUS PAINEEN ALTA (VS. AGGRESSIIVINEN KARVAUS) -> AVAUS PAINEETTOMASTI (VS. OHJAUSPELI) -> VASTAHYÖKKÄYS (VS. ORGANISOIMATON PUOLUSTUS) -> KONTROLLOITU HYÖKKÄYS (VS. ORGANISOITU PUOLUSTUS)
E. KESKIALUEEN HYÖKKÄYSPELI -> VASTAHYÖKKÄYS -> KONTROLLOITU HYÖKKÄYS
F. HYÖKKÄYSALUEEN HYÖKKÄYSPELI -> SUORA HYÖKKÄYS (YLIVOIMA, TASAVOIMA, ALIVOIMA) -> PÄÄTYPELI
G. ERIKOISTILANTEET -> ALIVOIMAPELI -> YLIVOIMAPELI -> ALOITUKSET -> ILMAN MAALIVAHTIA
H. MAALIVAHTIPELI -> YKSILÖHARJOITTELU -> YHTEISTYÖ KENTTÄPELAAJIEN KANSSA (SOVITUT ASIAT, KOMMUNIKOINTI PUHEELLA)
I. PELIN RYTMITTÄMINEN TILANTEEN (PELITILANNE JÄÄLLÄ JA/TAI TILANNE TULOSTAULULLA) -> PUOLUSTUS: NOPEA PAINE VAI ALUE? -> HYÖKKÄYS: NOPEA VAI KONTROLLOITU HYÖKKÄYS?
J. PELINOPEUS -> MAHDOLLISIMMAN VIIVEETTÖMÄT PELITILANNEROOLIEN VAIHDOT -> MAHDOLLISIMMAN VIIVEETÖN SIIRTYMINEN PUOLUSTUKSESTA HYÖKKÄYKSEEN JA PÄINVASTOIN -> KOMMUNIKOINNIN PARANTAMINEN
K. PUOLUSTUS- JA HYÖKKÄYSPELIN TASAPAINO -> PELISSÄ -> SUHDE HARJOITTELUSSA
L. VOITTAMISEN VAATIMUKSET -> YKSILÖ- JA JOUKKUETASOLLA -> KAMPPAILUPELAAMINEN (YRITTÄMINEN) -> MAALINEDUSTAPELAAMINEN -> PELINJOHTAMINEN (MATCHAAMINEN VAI OMA PELI? , KUORMITUKSEN JAKAMINEN) -> ILMAPIIRI
2. PELAAJAMATERIAALIN VAIKUTUS PELITAPAAN
A. PELAAJIEN YMPÄRIVUOTINEN KEHITTÄMINEN -> FYSIIKKA -> TEKNIIKKA JA PELITAIDOT -> JOUKKUEPELAAMINEN -> HENKISET OMINAISUUDET (ESIM. INTOHIMO, ITSENÄISYYS JA OMATOIMISUUS)
B. VAHVUUKSIEN HYÖDYNTÄMINEN -> YKSILÖ- JA JOUKKUETASOLLA
C. SOPIVIEN ROOLIEN LÖYTÄMINEN -> MONIPUOLISUUS -> ERIKOISTUMINEN -> EI LIIAN AIKAISIN ”VASEMPIA PAKKEJA”
3. PELITAVAN OPETTAMINEN
A. KESÄHARJOITTELU -> PELITAVAN VAATIMIEN FYYSISTEN OMINAISUUKSIEN KEHITTÄMINEN -> PELITAITOJEN KEHITTÄMINEN PIENPELEILLÄ -> PELITILANNEROOLIEN OPETTAMINEN PIENPELEILLÄ -> PELINOPEUDEN KEHITTÄMINEN PIENPELEILLÄ (YHTEISTYÖ: PARI- JA KOLMIKKOTOIMINTA) -> VOITTAMISEN JA HÄVIÄMISEN ERON OIVALTAMINEN
B. OHEISHARJOITTELU JÄÄKAUDEN AIKANA -> PELITAVAN VAATIMIEN FYYSISTEN OMINAISUUKSIEN KEHITTÄMINEN JA YLLÄPITÄMINEN -> HENKILÖKOHTAISTEN FYYSISTEN VAHVUUKSIEN JALOSTAMINEN -> HENKILÖKOHTAISTEN FYYSISTEN HEIKKOUKSIEN PARANTAMINEN
-> KAIKKI TEHOALUEET KÄYTÖSSÄ (MATALA, KESKI JA KORKEA) -> VAMMOJEN ENNALTAEHKÄISY (MM. ALKU- JA LOPPUVERRYTTELYT JA VENYTTELYT)
C. VIDEO- JA MUUT PALAVERIT -> YKSILÖ-, PIENRYHMÄ- JA JOUKKUETASOLLA
D. JÄÄHARJOITTELU -> JUNNAAVAN HARJOITTELUN VÄLTTÄMINEN -> KORKEA- JA (MATALA)TEMPOISTEN (TEHOISTEN) HARJOITTEIDEN KOROSTAMINEN -> MAITOHAPPOHARJOITTELUN VÄLTTÄMINEN SARJAKAUDELLA (VRT. PELIT) -> KORKEA TEKEMISEN LAATU <-SEKÄ JOUKKUEEN SISÄINEN ETTÄ VALMENTAJIEN VAATIMUSTASO
-> YKSINKERTAINEN ON KAUNISTA JA TEHOKASTA -> NOPEUSTAITAVUUS -> TEKNISTEN OMINAISUUKSIEN JATKUVA KEHITTÄMINEN JA YLLÄPITÄMINEN (PALJON KIEKKOKOSKETUKSIA JA TOISTOJA, KIERTOHARJOITTEET) -> PELITAITOJEN JA PELINOPEUDEN JATKUVA KEHITTÄMINEN JA YLLÄPITÄMINEN (PELINOMAISET KIERTOHARJOITTEET, PIENPELIT JA SUUNNANMUUTOSHARJOITTEET, JOISSA AINA POHJANA JOUKKUEEN PELITAPA)
-> VIISIKKOPELAAMISEN JATKUVA KEHITTÄMINEN JA YLLÄPITÄMINEN JOUKKUEEN PELITAVAN MUKAISESTI -> HARJOITTEIDEN PELINOMAISUUS (OMA PELITAPA, PARI- JA KOLMIKKOTOIMINTA, TILANTEEN TUNNISTAMINEN JA NOPEA REAGOINTI) -> MAALINTEON MERKITYKSEN KOROSTAMINEN (PELIPAIKKAKOHTAINEN HARJOITTELU) -> MAALIVAHTIHARJOITTEET JA YHTEISTYÖHARJOITTEET KENTTÄPELAAJIEN KANSSA -> VOITTAMISEN OPETTELU (PELIT AINA KISANA)
JÄÄHARJOITUKSEN RAKENNE 1. TEKNIIKKAHARJOITE- JA MV: N LÄMMITTELY 2. PERINTEINEN SYÖTTÖKIERTO JA/TAI 3. PELINOMAINEN SYÖTTÖKIERTO 4. SUUNNANMUUTOSHARJOITTEET 5. MAALIVAHTI- JA/TAI MAALINTEKOHARJOITE 6. PERUSTILANNEHARJOITE JA/TAI 7. PIENPELI TAI SOVELLETTU PELI 8. PELIOSUUS 9. NOPEUSOSA (JA MAALINTEKO)
1. TEKNIIKKAHARJOITE- JA MV: N LÄMMITTELY -> TERÄNKÄYTTÖHARJOITTEITA JA LAUKAUS MV: LLE (KÄSIIN) -> KIEKONHALLINTAHARJOITTEITA JA LAUKAUS -> YHDISTELMÄ EDELLISISTÄ -> PARITOIMINTAHARJOITTEITA
2. PERINTEINEN SYÖTTÖKIERTO -> PALJON SYÖTTÖJÄ -> SYÖTTÖNOPEUS -> YHDEN KOSKETUKSEN SYÖTÖT -> MONIPUOLINEN LUISTELU -> SYÖTTÖKOVUUS -> PITKÄT SYÖTÖT -> SYÖTÖT LAIDAN KAUTTA (KUUDES MIES) -> KOVAT LAUKAUKSET SOVITTUUN PAIKKAAN
3. PELINOMAINEN KIERTOHARJOITE -> PAHP -> KAHP -> SUORAN HYÖKKÄYKSEN PÄÄTTÄMINEN -> PAKKIEN HUOMIOIMINEN -> PAKKIEN JA MV: N YHTEISTYÖ -> MAALINTEKO -> OMA PELITAPA
4. SUUNNANMUUTOSHARJOITTEET -> 1 -3 VERSIOTA -> PELAAMISEN JATKUVUUS -> MILLOIN LOPPUU? -> TAKAKARVAUS (H) -> HYÖKKÄYSTEN TUKEMINEN (P) -> KIEKON KONTROLLOINTI VAI NOPEA TILAN VOITTAMINEN MAALINTEKOPAIKAN LUOMISEKSI -> HAUKI -> TILANTEKO ITSELLE TAI MUILLE -> KISAT -> OMA PELITAPA -> FYYSINEN RASITUS HELPOSTI YLI (SYKEMITTARIT, KOKEMUS)
5. MAALIVAHTI- JA MAALINTEKOHARJOITE -> FYYSISESTI PALAUTTAVA OSIO -> YKSINKERTAISUUS JA NOPEUS -> HÄIRINNÄLLÄ VAI ILMAN? -> PELIPAIKKAKOHTAISUUS -> REBOUNDIN TUOTTAMINEN -> LYHYT LOPPUUNASTIPELAAMINEN -> MASKI- JA OHJAUSPELAAMINEN -> KISAT
6. PERUSTILANNEHARJOITE -> USEIN VAIHTUVAT ROOLIT -> KENTÄN ERI OSA-ALUEET -> YKSINKERTAISUUS -> PUOLUSTUS- JA HYÖKKÄYSTAITOJEN OPPIMINEN -> ITSELUOTTAMUS JA USKALLUS -> KISAT
7. PIENPELI TAI SOVELLETTU PELI -> PIENI ALUE (POIKITTAIN) -> KOKO KENTTÄ PIENEMMÄLLÄ PELAAJAMÄÄRÄLLÄ -> 3 -3 TAI 4 -4 PELINOMAISESTI (VRT. JATKOAIKA) -> USEIMMITEN LENTOVAIHDOT -> MV: N HUOMIOIMINEN (VAIHDON KÄYNNISTYS) -> ” 2. ERÄ ISOLLA KENTÄLLÄ” -> OMA PELITAPA -> KISA
8. PELIOSUUS -> OMAN PELITAVAN JATKUVA KERTAAMINEN -> KISA
9. NOPEUSOSA (+ MAALINTEKO) -> 2 -4 TOISTOA -> KIRIKIEKKO -> NOPEUSTAITAVUUS -> KISAT (ESIM. 2 -1 -> 2 -2)
PELITAVAN JATKUVA PÄIVITTÄMINEN!!! -> HIENOSÄÄDÄ, ÄLÄ MUUTA KOKO PAKETTIA! -> OLET ASKELEEN MUITA EDELLÄ!






























