FACULTATEA DE ELECTRONIC TELECOMUNICAII I TEHNOLOGIA INFORMAIEI Studiul

  • Slides: 18
Download presentation
FACULTATEA DE ELECTRONICĂ, TELECOMUNICAȚII ȘI TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI Studiul serviciului Vo. IP în rețele IP

FACULTATEA DE ELECTRONICĂ, TELECOMUNICAȚII ȘI TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI Studiul serviciului Vo. IP în rețele IP Conducător ştiinţific: S. l. dr. ing. Adrian Florin PĂUN Absolvent: Mihai Marian

Scopul Proiectului • Prezentarea metodelor de transmitere a semnalelor de voce în diferite rețele

Scopul Proiectului • Prezentarea metodelor de transmitere a semnalelor de voce în diferite rețele de date • Metodele de semnalizare • Extragerea unor parametrii de calitate a serviciului • Comparații între parametrii obținuți în diferite scenarii pentru o rețea simulată

Cuprins • • Date despre echipamentele folosite Unelte folosite pentru simulare și analiza Despre

Cuprins • • Date despre echipamentele folosite Unelte folosite pentru simulare și analiza Despre Vo. IP Diagrama Rețelei Contribuții Calitatea serviciului Comparații și concluzii

Sistemul pe care au fost făcute simulările • Sistem de operare: Windows 7 64

Sistemul pe care au fost făcute simulările • Sistem de operare: Windows 7 64 -bit, Service Pack 1 • Procesor: Intel Core i 7 2630 QM Sandy Bridge • Memorie ram: 16 Gb DDR 3 • Memorie video dedicată: 2 GB • Display: Full HD (1920 x 1080) • Router Dlink DIR-615 8. 02 • Telefon Motorola Milestone Android 2. 3. 4

Unelte folosite pentru realizarea simulărilor și analiza rezultatelor: • • • GNS 3 (Graphical

Unelte folosite pentru realizarea simulărilor și analiza rezultatelor: • • • GNS 3 (Graphical Network Simulator) 0. 7. 4 VMware® Workstation 7. 1. 5 build-491717 Asterisk PBX 3. 0. 0 Cisco Unified Communications Manager Express(CME) 4. 3. 0. 0 Cisco IOS c 3725 -adventerprisek 9 -mz. 124 -15. T 7 Wireshark 1. 10. 0 Omni. Peek 6. 5 Cisco IP Communicator 2. 1. 3. 0 X-lite 5. 0 Zoiper 2. 30

Ce este Vo. IP? • Vo. IP = “Voice over Internet Protocol” • Fundamental,

Ce este Vo. IP? • Vo. IP = “Voice over Internet Protocol” • Fundamental, Vo. IP înseamna transmitere de Voce peste o rețea digitală • De asemenea, numit telefonie IP • Bazat pe standarde (de exemplu, H. 323, G. 711, G. 729, RTP, UDP, IP, RSVP, SIP) De ce Vo. IP? • Economic (utilizeză internetul, rutere IP. . . ) – Economii substanțiale deoarece infrastructura de rețea este partajată. – Un set unic de echipamente, cabluri, conexiuni. – Exemplu: o companie cu buget redus • Independent – Nici o restricție geografică! • Simplifică administrarea și întreținerea

Protocoale folosite • OSPF (Open Shortest Path First) – protocol public (deschis) bazat pe

Protocoale folosite • OSPF (Open Shortest Path First) – protocol public (deschis) bazat pe calea cea mai scurtă – a devenit un standard în 1990 • H. 323 – standard internațional din domeniul telecomunicațiilor (ITU-T), – specific pentru transmiterea de audio, video, și date peste protocolul IP, incluzând și Internet. • SIP(Session Initiation Protocol) – protocol de semnalizare folosit la inițierea, menținerea și încheierea sesiunilor de voce și video într-o rețea orientată pe pachete • IAX(Inter-Asterisk Exchange) – protocol de semnalizare pentru rețele Vo. IP, la fel ca SIP și H. 323. – implementat într-o manieră mai simplă și mai puțin bazată pe aplicații decât SIP și H. 323. • SCCP(Skinny Call Control Protocol)

Diagrama rețelei simulate

Diagrama rețelei simulate

Metode de semnalizare: Scenariul 1 • SCCP(Skinny Call Control Protocol) –protocol de semnalizare proprietar

Metode de semnalizare: Scenariul 1 • SCCP(Skinny Call Control Protocol) –protocol de semnalizare proprietar Cisco, funcționează ca un protocol de tip stimul/răspuns. Scenariul 2 • H. 323 –standard internațional din domeniul telecomunicațiilor (ITU-T) – este specific pentru transmiterea de audio, video, și date peste protocolul IP, incluzând și Internet

Scenariul 3 • SIP(Session Initiation Protocol ) – protocol de semnalizare folosit la: ü

Scenariul 3 • SIP(Session Initiation Protocol ) – protocol de semnalizare folosit la: ü inițierea ü menținerea ü încheierea sesiunilor de voce și video într-o rețea orientată pe pachete Scenariul 4 –Apel între două gateway-uri de voce folosind protocolul de semnalizare SIP. –Router-ul Cluj_V se ocupă doar cu rutarea pachetelor

Scenariul 5 • Semnalizare SIP(Session Initiation Protocol ) • Router-ul Cluj_V se ocupă doar

Scenariul 5 • Semnalizare SIP(Session Initiation Protocol ) • Router-ul Cluj_V se ocupă doar cu rutarea pachetelor Scenariul 6 • Semnalizare IAX(Inter-Asterisk Exchange) – implementat într-o manieră mai simplă și mai puțin bazată pe aplicații decât SIP și H. 323

Scenariul 7 Acest scenariu presupune întreruperea legăturii prin care se face transmisia în timpul

Scenariul 7 Acest scenariu presupune întreruperea legăturii prin care se face transmisia în timpul unui apel telefonic. Variația întârzierii(verde) și Jitter-ul(negru) Se observă că timp de aproximativ o secundă traficul de voce este întrerupt, apoi fluxul audio este reluat.

Calitatea serviciului în funcție de codecul folosit • Instabilitatea(jitter-ul) – diferența de timp dintre

Calitatea serviciului în funcție de codecul folosit • Instabilitatea(jitter-ul) – diferența de timp dintre momentul când un pachet este așteptat să ajungă și momentul în care chiar ajunge la destinație • Întârzierea(delay-ul) adesea numit și latență – timpul necesar ca vocea celui care vorbește să ajungă la urechea ascultătorului • Banda ocupată • MOS-LQ (Mean Opinion Score – Listening Quality) valori între 1(cel mai slab) și 5(cel mai bun) • R factor conversational – valori între 50(cel mai slab) și 94(cel mai bun)

Comparații și concluzii Codec G. 711 ulaw și G. 711 alaw G. 711 u-law

Comparații și concluzii Codec G. 711 ulaw și G. 711 alaw G. 711 u-law Jitter (ms) Asemănări: –constant în ceea ce privește banda 80 84 ocupată – nu este consumator mare de resurse 30 – calitatea sunetului foarte bună 8 4. 00 –comparabile în ceea ce privește Scenariul 1 calitatea apelurilor Delay (ms) Banda ocupată(kbps) 80 80 62 30 9 80 69 6 Scenariul 2 R Factor Conversational 85 7. 5 3. 43 Scenariul 3 84 80 25 20 3. 1 MOS-LQ 84 20 6 4. 03 Scenariul 4 20 4 Scenariul 5 25 5 4 Scenariul 6 G. 711 a-law Deosebiri: –locația geografică în care sunt folosite –modul în care se face codarea Jitter (ms) Delay (ms) 80 72 Banda ocupată(kbps) 85 80 72 MOS-LQ R Factor Conversational 80 78 56 30 25 9 3. 56 Scenariul 2 6 35 30 25 3. 52 Scenariul 3 6 20 4. 06 Scenariul 4 6 2. 76 Scenariul 5 8 5 4. 76 Scenariul 6

Codec G. 729 A și G. 729 B G. 729 A Jitter (ms) Delay

Codec G. 729 A și G. 729 B G. 729 A Jitter (ms) Delay (ms) Banda ocupată(kbps) MOS-LQ 57 Asemănări: –codec puternic consumator de resurse –calitatea sunetului este apropiată –necesită licență pentru a fi folosit 25 52 25 6 R Factor Conversational 20 6 2. 86 50 25 20 5 2. 61 Scenariul 1 25 2. 56 Scenariul 2 Scenariul 3 G. 729 B Jitter (ms) Delay (ms) Banda ocupată(kbps) MOS-LQ R Factor Conversational 72 Deosebiri: –G. 729 B ocupă mai puțină bandă față de G. 729 A –G. 729 B utilizează tehnica VAD 67 40 25 17 7 3. 56 Scenariul 1 20 7 3. 34 Scenariul 2

Codec i. LBC (Internet Low Bitrate Codec) și GSM(Global System for Mobile Comunication) i.

Codec i. LBC (Internet Low Bitrate Codec) și GSM(Global System for Mobile Comunication) i. LBC Jitter (ms) Delay (ms) Banda ocupată(kbps) MOS-LQ R Factor Conversational 85 82 Asemănări: –calitate sunet bună dată de factorul MOS-LQ 45 30 25 15 8 5 3. 94 4. 03 Scenariul 5 Scenariul 6 GSM Deosebiri: –în termeni de bandă ocupată i. LBC este puțin mai bun dar nu semnificativ –i. LBC are întârziere(delay) aproape dublă față de GSM Jitter (ms) Delay (ms) Banda ocupată(kbps) MOS-LQ R Factor Conversational 72 71 30 23 21 25 10 6 3. 56 Scenariul 5 3. 56 Scenariul 6

Contribuții • Folosind VMWare: – am creat 4 mașini virtuale(XP 1, XP 2, XP

Contribuții • Folosind VMWare: – am creat 4 mașini virtuale(XP 1, XP 2, XP 3, Asterisk) pe care am instalat sistemul de operare Windows XP cu aplicații de tip softphone și serverul Asterisk PBX. • Folosind GNS 3 – am configurat routerele simulate și am creat conexiunile între acestea. • Rețeaua simulată a fost conectată la un router real prin intermediul plăcii de rețea a laptopului. • Am studiat comparativ codecurile folosite în tehnologia Vo. IP precum și metodele de semnalizare

VĂ MULȚUMESC !

VĂ MULȚUMESC !