SISTEMAS DE PROYECCION ISO A ISO E En

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SISTEMAS DE PROYECCION ISO A – ISO E En este capitulo el estudiante desarrolla

SISTEMAS DE PROYECCION ISO A – ISO E En este capitulo el estudiante desarrolla habilidades viso espaciales y Psico motrices para distinguir el Sistema Americano y el Sistema Europeo en la interpretación de vistas

ESCUELA TECNOLOGICA ITC CURSO ON LINE GEOMETRIA DESCRPITIVA 2014 NORMA TECNICA COLOMBIANA NTC 1777

ESCUELA TECNOLOGICA ITC CURSO ON LINE GEOMETRIA DESCRPITIVA 2014 NORMA TECNICA COLOMBIANA NTC 1777

POSICION DE LOS SISTEMAS EN EL ANGULO DIEDRO • En el 1° cuadrante se

POSICION DE LOS SISTEMAS EN EL ANGULO DIEDRO • En el 1° cuadrante se localiza la Norma Europea Iso E o DIN • En el 2° cuadrante se localiza la Norma Americana Iso A o ASA

METODO DE PROYECCION DEL PRIMER ANGULO ISO E (DIN) NORMA EUROPEA ALEMANA UBICADA EN

METODO DE PROYECCION DEL PRIMER ANGULO ISO E (DIN) NORMA EUROPEA ALEMANA UBICADA EN EL PRIMER CUADRANTE DEL ANGULO DIEDRO Y CUYA POSICION DE LOS CUATRO ELEMENTOS SON: 1. OBSERVADOR 2. OBJETO 3. PLANO DE PROYECCION 4. LINEAS PROYECTANTES O RAYOS VISUALES OBSERVESE QUE EL PLANO DE PROYECCION ESTA UBICADO DETRAZ DEL OBSERVADOR • POSICION DEL PLANO DE PROYECCION

REPRESENTACION DE LA NORMA ISO E • SE REPRESENTA CON EL SIGUIENTE SIMBOLO PD

REPRESENTACION DE LA NORMA ISO E • SE REPRESENTA CON EL SIGUIENTE SIMBOLO PD PS HS

METODO DE PROYECCION DEL TERCER CUADRANTE ISO A (ASA) NORMA AMERICANA UBICADA EN EL

METODO DE PROYECCION DEL TERCER CUADRANTE ISO A (ASA) NORMA AMERICANA UBICADA EN EL TERCER CUADRANTE DEL ANGULO DIEDRO Y CUYA POSICION DE LOS CUATRO ELEMENTOS SON: 1. OBSERVADOR 2. OBJETO 3. PLANO DE PROYECCION 4. LINEAS PROYECTANTES O RAYOS VISUALES OBSERVESE QUE EL PLANO DE PROYECCION ESTA UBICADO ENTRE EL OBSERVADOR Y EL OBJETO • POSICION DEL PLANO DE PROYECCION

REPRESENTACION NORMA ISO A SE REPRESENTA CON EL SIGUIENTE SIMBOLO HS F PD

REPRESENTACION NORMA ISO A SE REPRESENTA CON EL SIGUIENTE SIMBOLO HS F PD

DISPOSICION DE LAS VISTAS UTILIZANDO FLECHAS DE REFERENCIA

DISPOSICION DE LAS VISTAS UTILIZANDO FLECHAS DE REFERENCIA

S A T S I V S A L E D N O I

S A T S I V S A L E D N O I C NA DESIG • • • Vista en dirección a : vista de frente Vista en dirección b : vista superior Vista en dirección c : vista izquierda Vista en dirección d : vista derecha Vista en dirección e : vista inferior Vista en dirección f : vista posterior

PROYECCION DEL PRIMER ANGULO

PROYECCION DEL PRIMER ANGULO

PROYECCION DEL TERCER ANGULO

PROYECCION DEL TERCER ANGULO

SELECCIÓN DE VISTAS Se debe conocer la vista que proporcione mayor información como vista

SELECCIÓN DE VISTAS Se debe conocer la vista que proporcione mayor información como vista de frente o principal. En general, esta vista muestra las pieza en su posición de funcionamiento, preferiblemente en la posición principal de fabricación o montaje.

 • Se limitara la selección de vistas y secciones al mínimo necesario y

• Se limitara la selección de vistas y secciones al mínimo necesario y suficiente para delinear bien el objeto sin ambigüedades. • Para evitar la necesidad de contornos y aristas ocultas. • Para evitar la repetición innecesaria de detalles.

VISTAS AUXILIARES • Es necesario ver una vista desde otra dirección diferente a las

VISTAS AUXILIARES • Es necesario ver una vista desde otra dirección diferente a las indicadas anterior mente, si no se puede colocar en su posición correcta con los métodos indicados anteriormente. se usara flechas de referencia para ver la vista como corresponde.

VISTAS PARCIALES Se podrán usar las vistas parciales cuando las vistas completas no mejoran

VISTAS PARCIALES Se podrán usar las vistas parciales cuando las vistas completas no mejoran la información necesaria. La vista parcial deberá estar cortada por una línea delgada punteada o por líneas rectas en zigzag.

VISTAS LOCALES Siempre y cuando la presentación no sea ambigua, esta permitido presentar un

VISTAS LOCALES Siempre y cuando la presentación no sea ambigua, esta permitido presentar un vista local en vez de una vista completa, cuando se trata de objetos simetricos. la vista local puedes esta dibujada como proyección del tercer Angulo sin tener en cuenta la disposición del dibujo en general.

 • Se dibujara las vistas locales con líneas gruesas y continuas y estarán

• Se dibujara las vistas locales con líneas gruesas y continuas y estarán conectadas con la vista principal con una línea central. ejemplos: