Kohtuniksekretride koolitus Mari Skuin Rahvuskategooria kohtuniksekretr Marek Vitsur
- Slides: 24
Kohtunik-sekretäride koolitus Mari Skuin - Rahvuskategooria kohtunik-sekretär Marek Vitsur - Rahvuskategooria kohtunik 1 Koostaja: Nikolai Predbannikov v_1. 8
Eeldused ja nõuded kohtunik-sekretärile EELDUSED: NÕUDED: 1. Professionaalne suhtumine – eeltöö kodus, mängule minnes, mängus tegutsedes; 1. Kohustuslik lugeda reeglitest kohtunik-sekretäri tegevust puudutavat osa, lisaks teada ka 1 ja 2 kohtuniku põhiülesandeid ja žeste; 2. Emotsionaalne tasakaalukus ja psühholoogiline valmisolek pingelisteks momentideks (ja neid tekib!); 2. Riietus: musta värvi pluus või kampsun. 3. Enesekindlus, analüüsivõime; 4. Valmisolek teha iseseisvat tööd; Oluline kui tahad areneda: 5. Head teadmised kohtuniku tööst. Võistlusmängude vaatlused – st. teiste kohtunikesekretäride tegutsemise jälgimine; Suhtlus tegutsevate kohtunik-sekretäride ja kohtunikega - mitte karta, vajadusel küsimusi küsida! 2
Juhendmaterjalid AMETLIKUD VÕRKPALLIREEGLID 2017 -2020 https: //volley. ee/wp-content/uploads/2020/06/V 6 rkpalli_reeglid_v_0. 4 -4. pdf 25. Kohtunik-sekretär 25. 1. Asukoht 25. 2. Kohustused 26. Kohtunik-sekretäri abi 26. 1. Asukoht 26. 2. Kohustused JUHTUMITE RAAMAT 2020 https: //volley. ee/wp-content/uploads/2020/06/V%C 3%95 RKPALLIREEGLID_JUHTUMITE_RAAMAT_2020. pdf Kohtunik-sekretäri mainitu 49 korda REEGLITE ANALÜÜS 2020 https: //volley. ee/wp-content/uploads/2020/06/REEGLITE-ANAL%C 3%9 CS_2020. pdf Reegel 25 Reegel 26 Kohtunik-sekretäri mainitud 61 korral 3
Mängueelsed protseduurid Täidetakse: 1. Võistlusalane väli ülemises osas; 2. Võistkondade koosseisu väli alumises parempoolses nurgas; 3. Kohtunike andmed „tagajärje kinnitamise“ väljal; Eelpool nimetatud väljade täitmine on sekretäri KOHUSTUS !!! 4
Mängueelsed protseduurid: Võistlusalane blokk 1 4 3 5 T A R T U M A A M E 6 I S T R I V Õ I S T L U S E D – 2 0 1 9 EMÜ SH 010219 TAR T U 8 I-LIIGA 28 7 X X TLN 6 2 1830 TRT 1. Võistluse nimetus või turniiri nimi; 7. Mehed/ Naised ? 2. Linn, kus toimub mäng; 8. Vanuseline kategooria; 3. Spordihoone/ Saali nimi; 9. Võistkondade nimed (võib kasutada ka lühendeid); 4. Mängu toimumise kp ja kellaaeg; 5. Võistluse liik; 6. Mängu nr (reeglina tuleb määranguga); 10. Pärast loosimist tuleb kirjutada iga võistkonna juurde (ringi sisse) kumb võistkond on A- ja kumb on B-võistkond; 5
Mängueelsed protseduurid: Võistkondade blokk B 1 2 3 4 1. Võistkondade nimed samas järjestuses, nagu eelmises punktis 5 võistlusalane blokk. A ja B väljad jätta tühjaks; 6 7 2. Kõikide mängijate numbrid (+ nimed) kasvavas järjekorras. Võistkonna kapteni numbrile tuleb ring ümber; Võistlejad märgitakse 10 perenimedega; 11 3. Juhul kui on sama nimedega mängijaid, siis reale lisatakse mängija 12 TLN TRT Varblane Pärsik, S Vitsur Gildemann Käpa Kuhlberg, K Kuhlberg, R Uusküla Haavik Pikkpõld 1 2 3 4 5 6 7 8 9 12 13 Ojamets Pärsik, M Vanaveski Jõesaar Saares Pilden Murulo, T Murulo, R Mäe Jakobson Orgvee Pärsik, S 1 2 Ojamets Pärsik, M eesnime esitäht; A 4. Libero-mängijad – dubleeritakse lisaks eraldi selleks ettenähtud lahtritesse; 5. Ametiisikute lahter tuleb samuti ära täita (märgitakse perenimed); VÄGA OLULINE: Pärast loosimist kontrollivad võistkonna KAPTEN JA TREENER üles antud mängijate nimede ja numbrite õigsust ning ALLKIRJASTAVAD nimekirja !!! 1. NB! Võistkondade A/B märgitakse peale loosimist, sõltuvalt poole valikust; 2 Vassiljev Tiganik Tamm Müürsepp Vahtra Tibar Ivanov Kõrve 2. Märke A saab sekretäri lauast VASAKUL (!) mängimist alustav võistkond. 6
Mängueelsed protseduurid: Tagajärje kinnitamine 1. Esimese kohtuniku nimi + linn; 2. Teise kohtuniku nimi + linn; 3. Sekretäri nimi + linn; 4. Abisekretäri/ Tabloo nimi + linn; 5. Piirikohtunike nimed. IRINA SUHHOVA JAANIKA UNT MATI KOOREP EVA-JOHANNA VÕIK KAISA KARJANE KERT KÄRNER Kui mängul piirikohtunike on kaks, siis nende nimed lähevad lahtritesse nr. 1 ja 2 TALLINN TARTU DMITRI RÕZUK MART KEERUTAJA 7
PÄRAST LOOSI. . . Sekretär peab saama 1. kohtunikult info: Mis väljaku poolel milline võistkond mängib; Võistkonna nimi, mis pallib esimesena. Sekretär peab saama 2. kohtunikult: Treenerite/ kaptenite poolt allkirjastatud asetuskaardid koos mängijate numbritega; Kui mängul teist kohtunikku ei ole, siis sekretär ise suhtleb treeneritega/ kaptenitega selleks, et saada nendelt asetuskaarte. 8
Mängu protseduurid 1. Mängu alguseks on teada, kumb kahest võistkonnast on A- ja kes on B-võistkond – seega tuleb seda märkida ka võistlusalasele väljale; 3. Loositulemustest lähtudes tuleb ära märkida: 2. Geimi algusaeg = võistluse reaalne algusaeg. a. A ja B võistkonnad; b. Palliv ja pallingut vastuvõttev võistkond. TARTUMAA MEISTRIVÕISTLUSED – 2019 010219 EMÜ SH TARTU I-LIIGA X 28 X 18 30 TRTA B TLN X 1830 X TLN 9
Geimi alustamine - asetused TR T Allkirjastatud asetuskaardilt tuleb pärast numbrite kontrollimist (vastavus ülesandmislehega) kanda protokolli vastava geimi juurde korrektne asetus; TL N 4 6 5 7 1 3 7 3 8 6 5 4 Nimeta TARTU mängijate õige asetus TRT 18 30 8 5 6 4 7 X 3 X TLN 4 3 1 7 6 5 10
Geimi alustamine - palling 11 Pallivale võistkonnale märkida linnuke V (alles siis, kui oled veendunud, et servib õige mängija) ja vastuvõtvale võistkonnale X esimesse lahtrisse; Pallivate mängijate numbreid tuleb alati kontrollida enne 1. kohtuniku vilet; Kui võistkond saab punkti, tuleb see märkida punktide lahtris; TARTU võistkond võitis 4 palli, mille järel kaotas punkti ja pallimise õigus läks TALLINNA võistkonnale – st, et just tehtud linnukese kõrvale tuleb märkida 4; TALLINNa võistkonna mängija nr 3 läheb pallima ja võistkond võidab 6 punkti järjest; Tallinna võistkond kaotas pallivahetuse, järelikult TRT võistkonna pallija lahtrise tuleb teha vastav linnuke. TRT 18 30 8 Pallingu järjekorra fikseerimise väljad 4 5 6 4 7 X 3 X TLN 3 4 X 1 6 JA SELLISELT JÄTKATAKSE GEIMI LÕPUNI !!! 7 6 5
Geimi protseduurid - vahetused Seisul 5: 6 otsustab TALLINNa treener teha vahetuse. Mängija nr. 10 tuleb väljakule ja nr. 3 läheb välja. SINU TEGEVUS ON JÄRGMINE: 1. Tõsta üks käsi üles – see on märk kohtunike brigaadile, et sina tegeled vahetusega; 2. Pane tähele, millist mängijat (tema nr. ) vahetatakse välja ja kirjuta tema numbri alla: 3. a. Väljakule tuleva mängija nr. Ja üks rida alla poole: b. Aktuaalne mänguseis Kui see on tehtud, siis tõsta mõlemad käes üles (peopesad väljaku poolele)– valmisoleku žest kohtunike brigaadile. TRT 18 30 8 4 5 6 4 7 X 3 X TLN 4 X 3 1 10 65 6 7 6 5 12
Geimi protseduurid – tagasivahetus Geimi jooksul toimus mitu vahetust mõlemal võistkonnal. Seisul 15: 12 soovib TALLINNa treener tagasi vahetada mängijat nr. 3 mängija nr. 10 vastu. SINU TEGEVUS ON JÄRGMINE: 1. Tõsta üks käsi üles – see on märk kohtunike brigaadile, et sina tegeled vahetusega; 2. Veendu, et väljakule tulev mängija oli eelnevalt vahetatud nr. 10 poolt. Kui see vastab tõele, siis: a. Tõmba ring ümber väljavahetatava mängija nr. – tõestamaks, et antud mängijat ei tohi rohkem vahetada: b. Ja kaks rida alla poole: aktuaalne mänguseis; 3. Kui toimub viies vahetus – informeeri sellest 2. kohtunikku (tema puudumisel treenerit ja 1. kohtunikku): näita parema käega viit sõrme; 4. Kui see on tehtud, siis tõsta mõlemad käed üles (peopesad väljaku poolele)– valmisoleku žest kohtunike brigaadile. . TRT 18 30 5 8 4 7 6 10 7 4 10 11 11 12 X 3 X TLN 4 X 3 1 10 65 15 12 6 9 7 11 98 11 6 5 12 12 10 13
Geimi protseduurid – vaheajad (TO) 14 Seisul 15: 13 soovib TALLINNa treener võtta vaheaega. 2. kohtunik vilistab TO. SINU TEGEVUS ON JÄRGMINE: 1. Veendu, et vaheaega palunud treeneril on veel õigus seda küsida; 2. Märgi üles mänguseisu TO võtnud võistkonna poolelt vaadatuna; 3. Kui see on tehtud, siis tõsta mõlemad käed üles (peopesad väljaku poolele)– valmisoleku žest kohtunike brigaadile; 4. Pärast teise TO küsimist pead informeerima sellest 2. kohtunikku (tema puudumisel treenerit ja 1. kohtunikku): näita käega kahte sõrme. TRT 18 30 5 8 4 7 6 10 7 4 10 11 11 12 X 3 X TLN 4 X 3 1 10 65 15 12 6 9 7 11 98 11 6 5 12 12 10 15 15 13
Geimi lõpetamine Geim on läinud edasi – tulid juurde mõned vahetused ning TO’d. Seisul 24: 17 kaotas TALLINNa võistkond punkti. TARTU võistkond võitis 2 punkti ning seisul 19: 24 kaotas punkti, mille tulemusel TALLINNa võistkond sai 25 -nda punkti ning võitis mängu. SINU TEGEVUS ON JÄRGMINE: 1. Tõmba TALLINNa punktide väljal 25. punkti maha ning kirjuta „ 25“ järgmise pallija lahtrisse, kes oleks järgmisena pallinud. Pallijat märkinud linnukest sinna kasti ei tee; 2. Geimi lõpetamise vilele järgselt märgi üles geimi lõpuaeg vastavasse lahtrisse; 3. Tõmba pallingu fikseerimise järjekorra väljal võistkondade viimastele punktidele ringi ümber; 4. Tõmba punktide väljadel ülejäänud (realiseerimata) punktid „liivakella“ kujuga maha. 8 4 5 6 13 17 22 7 4 10 11 11 7 12 10 X TRT 18 30 17 X TLN 4 3 X 19 3 1 10 65 15 12 6 9 7 11 98 11 18 50 6 15 5 12 12 10 24 25 15 18 18 24 15 13 15
TRT Geimide vahel: tagajärje välja täitmine TLN 2 2 0 19 25 1 4 1 20 16 Geim on läinud edasi – tulid juurde mõned vahetused ning TO’d. Seisul 24: 17 kaotas TALLINNa võistkond punkti. TARTU võistkond võitis 2 punkti ning seisul 19: 24 kaotas punkt, mille tulemusel TALLINNa võistkond sai 25 -nda punkti ning võitis mängu. SINU TEGEVUS ON JÄRGMINE: 1. Tõmba TALLINNa punktide väljal 25. punkti maha ning kirjuta „ 25“ järgmise pallija lahtrisse, kes oleks järgmisena pallinud; 2. Geimi lõpetamise vile järgselt märgi üles geimi lõpuaeg vastavasse lahtrisse; 3. Tõmba pallingu fikseerimise järjekorra väljal viimastele punktidele ringi ümber. 8 4 5 6 13 17 22 7 4 10 11 11 7 12 10 X TRT 18 30 17 X TLN 4 3 X 19 3 1 10 65 15 12 6 9 7 11 98 11 18 50 6 15 5 12 12 10 24 25 15 18 18 24 15 13
Geimide vahel – poolte vahetus Nii nagu väljakul võistkonnad vahetuvad pooli, nii on ka protokolliga – järgmise geimi ajal A võistkond liigub 2. geimi paremale poole ning B võistkond vasakule; Kuna 1. geim lõppes kell 18: 50, siis 2. geim algab kell 18: 53; TARTU võistkond alustas 1. geimi pallimisega, järelikult 2. geimis alustab pallimisega TALLINNa võistkond; Kui mõistliku aja jooksul 2. kohtunik või treenerid ei too algava geimi asetuslipikuid, siis tuleta nendele meelde; Selliselt jätkatakse mängu lõpuni; 18 30 TRT X X TLN 18 50 18 53 TLN X X TRT 17
Viies geim ERAKORRALINE VAHETUS VÕISTK. A: mängija 12 välja/ mängija 6 sisse /seisul 14: 8 / 5 geim Pärast 4. geimi tuleb 1. kohtunik sekretäri laua juurde loosi läbiviimise eesmärgiga – loosi tulemusel pead tema käest saama samad andmed, mida ta andis enne 1. geimi (pooled + palliv võistkond); Kuni 8. punktini toimub protokolli tavapärane täitmine; Poolte vahetusel kopeerid A-võistkonna andmed vasakpoolselt väljalt parempoolsele väljale; Lisaks paned vastava lahtrisse A-võistkonna punktide arvu poolte vahetuse ajal; Mängija vigastuse korral lubab 2. kohtunik erakorralise vahetuse, kui see pole määrustepäraselt võimalik. Protokollis tehakse sellekohane märge kahes kohas: geimi algasetuses ning märkuste väljal, mis asub „Tagajärje“ välja kohal. TRT 19 45 4 9 12 10 5 A 13 B X 8 1 X 6 4 5 0 4 X 4 5 0 4 7 8 9 A 19 55 TLN 10 7 4 12 /6 10 0 4 13 8 5 9 5 6 13 8 15 0 4 18
Viies geim – A-võistkond esimesena saavutab 8. punkti Pärast 4. geimi tuleb 1. kohtunik sekretäri laua juurde loosi läbiviimise eesmärgiga – loosi tulemusel pead tema käest saama samad andmed, mida ta andis enne 1. geimi (pooled + palliv võistkond); Kuni 8. punktini toimub protokolli tavapärane täitmine; Poolte vahetusel kopeerid A-võistkonna andmed vasakpoolselt väljalt parempoolsele väljale; Lisaks paned vastava lahtrisse A-võistkonna punktide arvu poolte vahetuse ajal; Kui A-võistkond saavutab esimesena kaheksa punkti ja jätkab servimist, siis tehakse servimist tähistav linnuke esialgsele poolele, servimise tulemusena saavutatud punktid aga kirjutatakse ilma linnukeseta teisele poole. TRT 19 45 4 X 9 12 4 5 5 A 13 8 B X 1 X 6 4 6 7 5 9 A 19 55 TLN 10 7 4 12 8 9 5 8 13 8 15 19
Sanktsioonid 20 Alusetu palve – vastava võistkonna tähistuse X-ga tähistamine; Väärkäitumise eest: X 1. Kergem väärkäitumine - suuline hoiatus läbi mängu kapteni (ei lähe kirja); 2. Hoiatus – kollane kaart võistkonna liikmele (tagajärge ei tule); 3. Märkus – punane kaart võistkonna liikmele (pallimängimise kaotus ja punkt vastasele); 4. Eemaldamine – viivitamatu reeglipärane vahetus, võistkonna liige ei tohi geimi lõpuni mängida. 5. Diskvalifitseerimine – viivitamatult reeglipärane vahetus, võistkonna liige lahkub mängu lõpuni võistluse kontrollalalt. Viivituse eest 1. Viivitushoiatus – kollane kaart võistkonnale (tagajärge ei tule); 2. Viivitusmärkus – punane kaart võistkonnale (pallimängimise kaotus ja punkt vastasele). 4 V 3 V T 9 3 3 B B A A B A 1 1 1 2 2 2 3 3 16 10 18 12 18 16 10 12 12 10 15 20 05 15 17 09
Märkustest tulenevate punktide fikseerimine 21 Kõikide sanktsioonide hulgast karistatakse võistkondi punktide kaotusega vastase kasuks ainult alljärgnevate juhtumitel: 1. Väärkäitumise eest antav punane kaart; 2. Viivituse eest antav punane kaart; Antud punkte tuleb märgistada ringidega protokollis punktide väljal: X 4 V 3 V T 9 3 3 B B A A B A 1 1 1 2 2 2 3 3 16 10 18 12 18 16 10 12 12 10 15 20 05 15 17 09
Tagajärg – mängutulemuste arvutamine Ei midagi muud, kui puhas matemaatika! TRT 2 1 2 0 1 2 2 3 0 19 1 25 0 19 1 27 1 15 6 10 3 105 18 30 20 15 14 14 10 73 19 55 TRT TL N 25 1 21 0 25 1 25 0 7 0 103 2 4 2 1 3 0 10 1 2 1 5 1 25 2 22
„Tagajärje kinnitamine“ lõplik täitmine Pärast arvutuste tegemist ning protokolli lõpliku täitmist, küsi allkirjad alljärgnevatelt võtmeisikutelt alltoodud järjekorras 1. Sekretär (ehk Sina ise); 2. Abisekretär / Tabloo; 3. Kaptenid; 4. 2. kohtunik; 5. 1. kohtunik; IRINA SUHHOVA JAANIKA UNT MATI KOOREP EVA-JOHANNA VÕIK KAISA KARJANE KERT KÄRNER TALLINN TARTU DMITRI RÕZUK MART KEERUTAJA 23
Lõpetuseks Mängudel võiks kaasas olla 3 sinist värvi pastakat ning joonlaud; Suhtle 2. kohtunikuga – te tegutsete paaris: v Kontrolli ülesandmislehel olevate mängijate nimesid ja särkidel olevate numbrite vastavust; v Näita pärast iga TO-i sõrmedega võetud TO-de arvu; v Pärast võistkonna viiendat vahetust näita sõrmedega (5 sõrme) tehtud vahetuste arvu; v Kui näed, et vahetuse tulemusel võistkonna kapten liigub väljakult ära, siis maini seda ka 2. kohtunikule; v Kui asetuskaardid ei tule õigeks ajaks, siis teavita sellest 2. kohtunikku; v Tõsta mõlemad käed üles, kui oled valmis edasi tegutsema (pärast igat TO-d, vahetust ning karistuste fikseerimist); v Vahetuspalve signaal tuleb anda siis, kui mängija on sisenenud vahetusalasse. 24
- Mari mari popo mari mari sasa
- Marek vitsur
- Erakorralise meditsiini tehnik
- Vallime
- Cele mai mari aglomerari de stele se numesc
- Cei 4 clasici ai literaturii române
- Awingna han définition
- Mari palestina
- Mari kawan kawan nyanyi gembira
- Mari tietze
- Mari belcha
- Mari carlos and amanda collect stamps
- La femme sanctifie son mari
- Mari pesola
- Mari-anna suurmunne
- Salpaus lomat
- Te falemi mari
- Menghitung luas sebenarnya
- Inchidere spontana dsa
- Comment garder son mari
- His4090
- Mari nevas
- Syair jebret
- Jhny vuosiseminaari
- Cei patru mari clasici