Zkladn pojmy hardvr softvr Pota princp prce potaa

  • Slides: 61
Download presentation
Základné pojmy – hardvér, softvér. Počítač – princíp práce počítača. Časti počítača von Neumannovského

Základné pojmy – hardvér, softvér. Počítač – princíp práce počítača. Časti počítača von Neumannovského typu, ich klasifikácia. Vstupné, výstupné zariadenia. Typy vstupných a výstupných zariadení. Parametre zariadení. Mgr. Viera Bíziková 1. ročník, rozširujúce štúdium informatiky 2015

OBSAH 1. Počítač 2. Typy počítačov 3. Osobné počítače 4. Časti osobného počítača 5.

OBSAH 1. Počítač 2. Typy počítačov 3. Osobné počítače 4. Časti osobného počítača 5. Hardvér 6. Softvér 7. Princíp práce s počítačom 8. Koncepcia Johna von Neumanna 9 Von Neumannova schéma 10 Periférne zariadenia 11. Vstupné zariadenia 12. Výstupné zariadenia 13. Vstupno-výstupné zariadenia 23. Použitá literatúra

Hardvér č a t í Poč Vst zar upné iad eni a So ftv

Hardvér č a t í Poč Vst zar upné iad eni a So ftv ér Výstupné zariadenia

Počítač Princíp fungovania počítača je založený na spolupráci hardvéru a softvéru • Počítač je

Počítač Princíp fungovania počítača je založený na spolupráci hardvéru a softvéru • Počítač je univerzálny stroj na spracovanie, uchovávanie a prenos informácií. • Činnosť počítača riadia príkazy ( inštrukcie ) zapísané v programoch.

Typy počítačov Ø Osobné počítače Ø Superpočítače - veľmi výkonné počítače pre vedecké a

Typy počítačov Ø Osobné počítače Ø Superpočítače - veľmi výkonné počítače pre vedecké a iné využitie Ø Malé počítače určené pre konkrétne úlohy ako sú komponenty v automobiloch alebo televízoroch.

Osobné počítače rozdeľujeme: Prenosné počítače Počítače do ruky (Notebook) (PDA) Ľahké mobilné osobné Napájané

Osobné počítače rozdeľujeme: Prenosné počítače Počítače do ruky (Notebook) (PDA) Ľahké mobilné osobné Napájané batériou. počítače s tenkou Dostatočne malé. obrazovkou. Užitočné na Fungujú na batérie. spravovanie plánovaných Obsahujú činností, ukladanie mikroprocesor (CPU), obrazovku a klávesnicu adries a telefónnych čísiel, telefonovanie v jednej skrinke. alebo prístup na Obrazovka sa sklápa Internet. smerom ku klávesnici. Majú dotykovú obrazovku Počítače Tablet PC Mobilné osobné počítače, ktoré spájajú funkcie prenosných počítačov a počítačov do ruky

Časti osobného počítača • Hlavné časti osobného počítača: 1. Základná jednotka 2. Monitor 3.

Časti osobného počítača • Hlavné časti osobného počítača: 1. Základná jednotka 2. Monitor 3. Klávesnica, Myš 4. Ostatné periférne zariadenia napr. reproduktory, tlačiareň, skener, . . . Základná jednotka Monitor Klávesnica + myš

Hardvér • Technické vybavenie počítača, t. j. mikroprocesor, pamäte, základná doska, diskové jednotky, zdroj

Hardvér • Technické vybavenie počítača, t. j. mikroprocesor, pamäte, základná doska, diskové jednotky, zdroj napájania základná jednotka, ako aj všetky vstupné a výstupné zariadenia, napr. klávesnica, monitor, tlačiareň, myš, tablet, scanner a pod.

Základná jednotka - skrinka Základná jednotka (skrinka)- je hlavná časť osobného počítača Tower Desktop

Základná jednotka - skrinka Základná jednotka (skrinka)- je hlavná časť osobného počítača Tower Desktop Obsahuje komponenty: • • základná doska procesor a podporné obvody operačná pamäť pevný disketová, CD, DVD, RW DVD mechanika grafický adaptér sieťová karta, zvuková karta atď.

Základná doska Z angl. Main Board, Mother Board (matičná doska) - slúži na prepojenie

Základná doska Z angl. Main Board, Mother Board (matičná doska) - slúži na prepojenie jednotlivých komponentov v počítači - obsahuje riadiacu elektroniku, zbernice a radič - vkladajú sa do nej procesor, operačná pamäť, zvuková, grafická a sieťová karta a iné, pričom niektoré môžu byť priamo jej súčasťou.

Procesor alebo CPU = Centrálna riadiaca jednotka procesor je najdôležitejšou časťou počítača - slúži

Procesor alebo CPU = Centrálna riadiaca jednotka procesor je najdôležitejšou časťou počítača - slúži ako „mozog“ počítača. • integrovaný obvod, ktorý riadi počítač a vykonáva aritmetické a logické operácie má dve časti: v riadiacu jednotku v aritmeticko-logickú jednotku • je umiestnený na základnej doske •

Operačná pamäť • skrat. RAM (Random Access Memory) • patrí medzi vnútorné pamäte •

Operačná pamäť • skrat. RAM (Random Access Memory) • patrí medzi vnútorné pamäte • je energeticky závislá a dočasná (po vypnutí počítača sa vymaže) • umožňuje čítanie a zápis z/do pamäte • je veľmi rýchla

Pevný disk • je najpoužívanejšia vonkajšia pamäť. • nachádza sa na ňom operačný systém,

Pevný disk • je najpoužívanejšia vonkajšia pamäť. • nachádza sa na ňom operačný systém, nainštalované programy a používané údaje (texty, hudby, filmy, . . . ) • skladá sa z jedného alebo niekoľkých kovových diskov pokrytých magnetickou vrstvou a z hlavičiek umožňujúcich zápis a čítanie • ich kapacita sa momentálne udáva v TB

Mechanika optických diskov • je zariadenie, ktoré sa väčšinou nachádza v základnej jednotke a

Mechanika optických diskov • je zariadenie, ktoré sa väčšinou nachádza v základnej jednotke a slúži na čítanie, ale aj zapisovanie údajov na optický disk • existujú v niekoľkých variantoch vzhľadom na možnosť čítania a zápisu: CD-RW mechanika – umožňuje čítanie, vymazanie a opätovné prepísanie údajov na CD DVD mechanika – umožňuje čítanie a zápis na DVD a CD

Grafický adaptér - spracúva údaje z procesoru a zabezpečuje zobrazenie na monitore, je zasunutá

Grafický adaptér - spracúva údaje z procesoru a zabezpečuje zobrazenie na monitore, je zasunutá z základnej doske alebo je jej súčasťou - dôležitá je rozlišovacia schopnosť karty (napr. 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024, atď. ), počet zobraziteľných farieb (16, 256, 216, 224, ktorá umožňuje zobraziť 16, 7 mil. farieb, atď. ) a obnovovacia frekvencia minimálne 85 Hz - potrebné je, aby možnosti grafickej karty umožňoval aj monitor a naopak

Sieťová karta • slúži na pripojenie počítača do počítačovej siete • sú rôzneho typu,

Sieťová karta • slúži na pripojenie počítača do počítačovej siete • sú rôzneho typu, v závislosti od typu siete • používajú sa aj karty pre bezdrôtový prenos údajov (Wireless Fidelity – Wi-Fi) Štandardná sieťová karta

Zvuková karta • umožňuje zvukový výstup z počítača (musia byť pripojené reproduktory alebo slúchadlá),

Zvuková karta • umožňuje zvukový výstup z počítača (musia byť pripojené reproduktory alebo slúchadlá), ale dokáže zvuk aj zdigitalizovať a tak ho dostať do počítača (mikrofón) • na rozdiel od grafickej karty sa nemusí nachádzať v počítači alebo naopak môže byť podobne ako grafická karta súčasťou základnej dosky • počítač vybavený zvukovou kartou sa nazýva multimediálny

Pracovný list: Obrázok „Hardvér“ http: //www. bezkriedy. sk/nastenka. php Kontrolné otázky: 1. 2. 3.

Pracovný list: Obrázok „Hardvér“ http: //www. bezkriedy. sk/nastenka. php Kontrolné otázky: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Čo je to počítač? Čo je to hardvér? Čo obsahuje základná jednotka PC? Na čo slúži procesor? Aké druhy skriniek poznáte? Čo je to RAM? DÚ: Zodpovedať otázky : DÚ k hardveru http: //zaverecnapraca 51. webnode. sk/zaverecna-prezentacia-z-di-2/

Softvér programové vybavenie počítača všetky možné aplikácie, ovládače, operačný systém je nehmatateľný Základné rozdelenie:

Softvér programové vybavenie počítača všetky možné aplikácie, ovládače, operačný systém je nehmatateľný Základné rozdelenie: • 1. Operačné systémy- základné programové vybavenie počítača (WINDOWS, LINUX) • 2. Aplikačný softvér – programy určené na praktickú prácu bežného užívateľa • 3. Programovacie prostredie • 4. Utility

1. Operačný systém • slúži na rozbehnutie práce počítača • je základným komunikačným rozhraním

1. Operačný systém • slúži na rozbehnutie práce počítača • je základným komunikačným rozhraním medzi PC a človekom • zabezpečuje spúšťanie počítačových programov • každý počítač musí mať operačný systém • automatický sa spustí po štarte počítača • obsahuje aj jednoduché programy umožňujúce vykonávať rôzne činnosti na počítači.

2. Aplikačný softvér • textové editory – MS WORD, OPEN OFFICE. . • tabuľkové

2. Aplikačný softvér • textové editory – MS WORD, OPEN OFFICE. . • tabuľkové editory – MS EXCEL, CALC 602. . . • databázové systémy – MS ACCESS. . • programy na kreslenie - Skicár • antivírusové programy – NOD 32. . . • pakovacie programy – WINRAR, WINZIP. . . • iné typy programov.

3. Programovacie prostredia • sú programové systémy • môžeme vyvíjať ďalšie užívateľské aplikácie •

3. Programovacie prostredia • sú programové systémy • môžeme vyvíjať ďalšie užívateľské aplikácie • umožňujú zapisovať a ladiť programy vytvorené v danom programovacom jazyku Borland Pascal, Turbo Pascal, Delphi, C, C++, HTML, Java, PHP. . .

4. Utility • sú pomocné programy, • môžeme kontrolovať počítač, • pracovať so súbormi.

4. Utility • sú pomocné programy, • môžeme kontrolovať počítač, • pracovať so súbormi.

 • Pracovný list hardvér, softvér - http: //zaverecnapraca 51. webnode. sk/zaverecna-prezentacia-z-di-2/ • Obrazy

• Pracovný list hardvér, softvér - http: //zaverecnapraca 51. webnode. sk/zaverecna-prezentacia-z-di-2/ • Obrazy /software. jpg http: //www. bezkriedy. sk/nastenka. php • Opakovanie: Čo je softvér a čo hardvér http: //megym. wbl. sk/SW_HW. htm

Princíp práce s počítačom • Počítače pracujú na princípe, ktorý popísal v roku 1945

Princíp práce s počítačom • Počítače pracujú na princípe, ktorý popísal v roku 1945 americký matematik narodený v Maďarsku John von Neumann • * 28. 12. 1903 Budapešť • † 8. 2. 1957 Washington • Táto teória platí s menšími obmenami dodnes.

John von Neumann - perličky • 6 ročný dokázal z hlavy deliť osemciferné čísla

John von Neumann - perličky • 6 ročný dokázal z hlavy deliť osemciferné čísla • mal schopnosť citovať celé pasáže textu po jednom prečítaní textu • 17 ročný publikoval prvý vedecký článok

Koncepcia Johna von Neumanna 1. Počítač obsahuje operačnú pamäť, ALU, radič, V/V zariadenia (vstupno

Koncepcia Johna von Neumanna 1. Počítač obsahuje operačnú pamäť, ALU, radič, V/V zariadenia (vstupno - výstupné). 2. Predpis pre riešenie úlohy je prevedený do postupnosti inštrukcií. 3. Údaje a inštrukcie sú vyjadrené binárne. 4. Údaje a inštrukcie sa uchovávajú v pamäti na miestach označovaných adresami. 5. Ku zmene poradia inštrukcií sa používajú inštrukcie podmieneného a nepodmieneného skoku. 6. Programom riadené spracovávanie dát prebieha v počítači samočinne.

Základné časti počítača podľa J. von Neumanna • Vstupné zariadenia Umožňuje vložiť do počítača

Základné časti počítača podľa J. von Neumanna • Vstupné zariadenia Umožňuje vložiť do počítača program a vstupné údaje, ktoré program spracúva.

 • Aritmetická a logická jednotka (ALU) Vykonáva všetky aritmetické výpočty a logické operácie.

• Aritmetická a logická jednotka (ALU) Vykonáva všetky aritmetické výpočty a logické operácie.

 • Riadiaca jednotka (radič) ISA SCSI radič Sieťový radič Riadiaca jednotka, riadi činnosť

• Riadiaca jednotka (radič) ISA SCSI radič Sieťový radič Riadiaca jednotka, riadi činnosť všetkých častí počítača. Toto riadenie je prevádzané pomocou riadiacich signálov, ktoré sú zasielané jednotlivým modulom

 • Operačná pamäť (RAM) Slúži k uchovaniu spracovávaného programu, dát a výsledkov výpočtov.

• Operačná pamäť (RAM) Slúži k uchovaniu spracovávaného programu, dát a výsledkov výpočtov.

 • Výstupné zariadenia Určené pre výstup výsledkov, ktoré program spracoval.

• Výstupné zariadenia Určené pre výstup výsledkov, ktoré program spracoval.

Von Neumannova schéma Činnosť celého počítača riadi radič, ten odovzdáva povely operačnej pamäti, aritmeticko-

Von Neumannova schéma Činnosť celého počítača riadi radič, ten odovzdáva povely operačnej pamäti, aritmeticko- logickej jednotke (ALU) a vstupno-výstupným (V/V) zariadeniam a späť od nich dostáva stavové hlásenia. Radič číta z operačnej pamäte inštrukcie, tieto dekóduje a prevádza na postupnosť signálov. Dáta číta procesor z operačnej pamäte alebo z vstupného zariadenia. Procesor dáta tiež odkladá do pamäte alebo zapisuje na výstupné zariadenia.

Princíp činnosti • Do operačnej pamäti sa pomocou vstupných zariadení cez ALU umiestni program,

Princíp činnosti • Do operačnej pamäti sa pomocou vstupných zariadení cez ALU umiestni program, ktorý bude vykonávať výpočet

 • Rovnakým spôsobom sa do operačnej pamäti umiestnia dáta, ktoré bude program spracovávať.

• Rovnakým spôsobom sa do operačnej pamäti umiestnia dáta, ktoré bude program spracovávať. Zadajte do kalkulačky vstupné dáta: 2+3

 • Prebehne vlastný výpočet, pričom jednotlivé kroky vykonáva ALU. • Táto jednotka je

• Prebehne vlastný výpočet, pričom jednotlivé kroky vykonáva ALU. • Táto jednotka je v priebehu výpočtu spolu s ostatnými modulmi riadená radičom počítača. • Medzivýsledky sú ukladané do operačnej pamäte Po skončení výpočtov sú výsledky poslané cez ALU na výstupné zariadenie.

Periférne zariadenia • Sú zariadenia pripojitelné k počítaču pomocou jedného alebo viacerých rozhraní. Pozn.

Periférne zariadenia • Sú zariadenia pripojitelné k počítaču pomocou jedného alebo viacerých rozhraní. Pozn. – periférne zariadenie môže byť pevnou alebo odnímateľnou súčasťou počítača. Podľa smeru toku informácií sa periférne zariadenia delia na: • vstupné (polohovacie zariadenia, klávesnice, webkamery, . . . ) • výstupné (monitory, tlačiarne, . . . ) • vstupno-výstupné (pamäte, disky, dotykové monitory, . . . )

Vstupné zariadenia • umožňujú vstup údajov do počítača za účelom ich spracovania alebo využitia

Vstupné zariadenia • umožňujú vstup údajov do počítača za účelom ich spracovania alebo využitia pre riadenie počítača a k nemu pripojených zariadení.

Klávesnica • je to najbežnejšie vstupné zariadenie osobných počítačov, • pomocou nej je zabezpečený

Klávesnica • je to najbežnejšie vstupné zariadenie osobných počítačov, • pomocou nej je zabezpečený vstup jednotlivých znakov a príkazov pomocou kódov k ďalšiemu spracovaniu do PC. • Klávesnicu tvoria štyri základné časti : alfanumerická , funkčné kľúče, riadiaca, numerická časť. Súčasné klávesnice mávajú aj multimediálnu časť.

Časti klávesnice multimediálna časť funkčná časť numerická časť riadiaca časť alfanumerická časť

Časti klávesnice multimediálna časť funkčná časť numerická časť riadiaca časť alfanumerická časť

Myš Je najpopulárnejšie ukazovacie vstupné zariadenie. Vývojom postupne vznikali tieto typy myší : Mechanická

Myš Je najpopulárnejšie ukazovacie vstupné zariadenie. Vývojom postupne vznikali tieto typy myší : Mechanická – princíp fungovania : pohyb pogumovanej guľôčky sa prenáša na zmenu pohybu valčekov smere osi X a Y a po digitálnom spracovaní sa prejaví pohybom kurzoru.

Optická – pohyb myši sa sníma optickým snímačom. Vylepšením optických myší sú laserové myši

Optická – pohyb myši sa sníma optickým snímačom. Vylepšením optických myší sú laserové myši - snímanie je zabezpečené laserom. Trackball - hlavne k notebookom – náhrada za myš (z počítača vyčnievajúca guľôčka s ktorou prstom otáčame a meníme pohyb kurzoru) Touchpad ( na počítači je citlivá malá plocha po ktorej pohybom meníme pohyb kurzoru )

Skener • je vstupné zariadenie, • slúži na snímanie obrazu z obrazovej predlohy- Z

Skener • je vstupné zariadenie, • slúži na snímanie obrazu z obrazovej predlohy- Z obrazu vytvára po digitalizácii elektronickú podobu (súbor), ktorá je ďalej spracovateľná grafickými programami.

Touchscreen • Dotyková obrazovka - snímač používaný ako vstupné zariadenie počítača • umožňuje zistiť

Touchscreen • Dotyková obrazovka - snímač používaný ako vstupné zariadenie počítača • umožňuje zistiť polohu dotyku prsta alebo iného predmetu na displeji • Využitie v dnešnej dobe aj na mobilných telefónoch. • Touchpad – je vstupné zariadenie počítača (obyčajne na laptope alebo notebooku), nahrádzajúce počítačovú myš.

Tablet - grafický • Grafický tablet (iné názvy: tablet, digitalizačný tablet, tabletový, snímacia tabuľka)

Tablet - grafický • Grafický tablet (iné názvy: tablet, digitalizačný tablet, tabletový, snímacia tabuľka) je vstupné zariadenie počítača, ovládač kurzora; • skladá sa z pevnej podložky a z pohyblivého snímacieho zariadenia v podobe pera (pen).

Mikrofón • je zariadenie premenu akustického signálu na signál elektrický.

Mikrofón • je zariadenie premenu akustického signálu na signál elektrický.

Gamepad • je vstupné zariadenie na ovládanie počítača alebo hernej konzoly, používané predovšetkým na

Gamepad • je vstupné zariadenie na ovládanie počítača alebo hernej konzoly, používané predovšetkým na hranie počítačových hier a videohier. Gamepad pre Xbox Gamepad pre PS 3

Výstupné zariadenia • sú zariadenia počítača, ktoré umožňujú výstup údajov z počítača vo forme

Výstupné zariadenia • sú zariadenia počítača, ktoré umožňujú výstup údajov z počítača vo forme zrozumiteľnej človeku (napr. obrazová, textová alebo zvuková informácia): v Monitor v Tlačiareň v Plotter v Dataprojektor v Reproduktory v Slúchadlá

Monitor CRT monitor • Je výstupné zobrazovacie zariadenie. LCDmonitor Typy monitorov Klasické – CRT

Monitor CRT monitor • Je výstupné zobrazovacie zariadenie. LCDmonitor Typy monitorov Klasické – CRT – obrazovky pracujú na rovnakom princípe ako klasické TV, nevýhody – veľké rozmery a hmotnosť, škodlivejšie na zrak ako LCD; LCD monitory – ich display je tvorenými tekutými kryštálmi (podobne ako LED diódy ), výhody – opak CRT, v súčasnosti neustále klesá ich cena, Ďalej ešte môžu byť aj plazmové monitory, ale tie vzhľadom na cenu sa takmer vôbec nevyrábajú.

Tlačiareň • Je výstupné zariadenie, ktoré umožňuje tlačiť textové a grafické súbory. • Tlačiarne

Tlačiareň • Je výstupné zariadenie, ktoré umožňuje tlačiť textové a grafické súbory. • Tlačiarne môžu pracovať v dvoch režimoch : textový režim – je rýchlejší, tlačia sa celé alfanumerické znaky grafický režim – je pomalší, tlačia sa jednotlivé riadky bod po bode ( tlač fotografií. . . )

 • Typy tlačiarní: Ihličkové - Posuvná hlava na ramene mala maticu so 7,

• Typy tlačiarní: Ihličkové - Posuvná hlava na ramene mala maticu so 7, 9 alebo až 24 ihličkami , ktoré svojimi údermi cez farbiacu pásku vytvárali na papieri písmená. Atramentové - na ramene namiesto matice majú hlavu s tryskami, cez ktoré jemné kvapôčky farby vystrekne na papier. Laserové - Digitálne spracovaný obraz informácie sa v podobe laserových lúčov prenesie na fotoválec, ktorý je staticky nabitý. Fotoválec pritiahne prášok z tonera a ten sa pri vysokej teplote (asi 200 °C ) zapečie do papiera.

Plotter • je zariadenie určené pre zobrazenie vektorovej grafiky, • veľkoplošná tlačiareň. Väčšinou sa

Plotter • je zariadenie určené pre zobrazenie vektorovej grafiky, • veľkoplošná tlačiareň. Väčšinou sa používa na vyhotovenie technických výkresov.

Dataprojektor • je projektor na premietanie obrazovej informácie z počítačovej techniky (PC, notebook a

Dataprojektor • je projektor na premietanie obrazovej informácie z počítačovej techniky (PC, notebook a pod. ) a často aj z videozariadení. • Ako zdroj svetla sa používa halogénová žiarovka, plynová výbojka alebo v prípade LCD projektorov špeciálna "lampa".

Reproduktory • Reproduktory sú elektro-akustické meniče, t. j. zariadenia (elektrické stroje), ktoré premieňajú elektrickú

Reproduktory • Reproduktory sú elektro-akustické meniče, t. j. zariadenia (elektrické stroje), ktoré premieňajú elektrickú energiu na mechanickú energiu vo forme zvuku.

Vstupno-výstupné zariadenia • sú zariadenia počítača, ktoré umožňujú vstup aj výstup údajov z a

Vstupno-výstupné zariadenia • sú zariadenia počítača, ktoré umožňujú vstup aj výstup údajov z a do počítača: v Multifunkčné zariadenie v Modem v Dotykový monitor (obrazovka) v Interaktívna tabuľa v USB kľúč v Externý HDD v Pamäťová karta v Optická RW mechanika

Multifunkčné zariadenie • Je to vstupno-výstupné zariadenie, pretože môže poskytovať viacero služieb. Môže slúžiť

Multifunkčné zariadenie • Je to vstupno-výstupné zariadenie, pretože môže poskytovať viacero služieb. Môže slúžiť ako fax, tlačiareň, skener alebo aj kopírovací stroj.

Modem • Je vstupno-výstupné zariadenie zabezpečujúce transformáciu informácii vystupujúcich z PC do počítačovej siete

Modem • Je vstupno-výstupné zariadenie zabezpečujúce transformáciu informácii vystupujúcich z PC do počítačovej siete a opačne. • Modem umožňuje napr. počítaču komunikovať po telefónnych linkách, cez rozvody káblovej televízie, vzduchom (rádiový prenos) atď. Najviac sa používa k prepojeniu počítača na Internet.

Interaktívna tabuľa - je elektronické zariadenie, kombinujúce výhody dotykovej obrazovky a videoprojekcie; - je

Interaktívna tabuľa - je elektronické zariadenie, kombinujúce výhody dotykovej obrazovky a videoprojekcie; - je to učebná pomôcka umožňujúca interaktívne pracovať s počítačovým softvérom priamo z prostredia tabule.

USB kľúč - pamäťový kľúč USB alebo USB flash disk je pamäťové médium, ktoré

USB kľúč - pamäťový kľúč USB alebo USB flash disk je pamäťové médium, ktoré v sebe integruje flash pamäť a rozhranie USB.

Na zopakovanie (vstupné a výstupné zariadenia): Test - vstupné a výstupné zariadenia 1. htm

Na zopakovanie (vstupné a výstupné zariadenia): Test - vstupné a výstupné zariadenia 1. htm - http: //matematik. wbl. sk/informatika/iozariadenia. htm PL hardvér, softvér, vstupné a výstupné zariadenia - http: //zaverecnapraca 51. webnode. sk/zaverecna-prezentacia-z-di-2/ Pracovný list Vstupné a výstupné zariadenia. docx - http: //zaverecnapraca 51. webnode. sk/zaverecna-prezentacia-z-di-2/

Použitá literatúra • • • http: //www. soupotr. sk/texty/studium/pocitac/princip. html http: //www. sportgymke. sk/informa/hardware.

Použitá literatúra • • • http: //www. soupotr. sk/texty/studium/pocitac/princip. html http: //www. sportgymke. sk/informa/hardware. pdf http: //www. klasici. sk/node/189 http: //ssvinformatika. webnode. sk/princip-prace-pocitaca/ http: //sk. wikipedia. org/wiki/John_von_Neumann http: //www. oskole. sk/? id_cat=2010&clanok=6405 http: //sk. wikipedia. org/wiki/Vstupn%C 3%A 9_zariadenie http: //sk. wikipedia. org/wiki/Dotykov%C 3%A 1_obrazovka http: //sk. wikipedia. org/wiki/Hlavn%C 3%A 1_str%C 3%A 1 nka