PENDAHULUAN YUSNIZAR S KOM 1 RINGKASAN 1 Konsep




















- Slides: 20
PENDAHULUAN YUSNIZAR, S. KOM. 1
RINGKASAN 1. Konsep dari grafik komputer dan olah citra, serta hubungan diantara ke duanya 2. Perkembanan Implementasi dari grafik komputer dan olah citra 3. Arsitektur sistem grafik dan olah citra dan peralatan secara umum YUSNIZAR, S. KOM. 2
1. PENGOLAHAN CITRA : 1. DEFINISI Pengolahan Citra adalah pemrosesan citra, khususnya dengan menggunakan komputer, menjadi citra yang kualitasnya lebih baik Contoh: Pembuatan Gambar di Medibang di perbesar seukuran poster dengan memperbesar resolusinya di PAINT 2. OPERASI PADA PENGOLAHAN CITRA a. Perbaikan kualitas citra Operasi ini bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra dengan cara memanipulasi parameter-parameter citra. Dengan operasi-operasi ini ciri-ciri khusus pada citra dapat ditonjolkan. YUSNIZAR, S. KOM. 3
1. PENGOLAHAN CITRA : 2. OPERASI PADA PENGOLAHAN CITRA b. Pemugaran Citra (image restoration) Operasi ini bertujuan untuk menghilangkan/meminimumkan cacat pada citra, yang termasuk dari operasi ini ialah penghilangan derau (noise) dan kesamaran (deblurring). c. Segmentasi Citra (image Segmentation). Operasi ini bertujuan untuk memampatkan citra sehingga memori yang dibutuhkan untuk menyimpan citra jadi lebih kecil, tetapi citra hasil kompresi tetap memiliki kualitas yang bagus. Contohnya metode JPEG. YUSNIZAR, S. KOM. 4
1. PENGOLAHAN CITRA : 2. OPERASI PADA PENGOLAHAN CITRA d. Segmentasi Citra (Image Segmentation) Operasi ini bertujuan untuk mempartisi suatu citra ke dalam beberapa segmen dengan kriteria tertentu. Jenis operasi ini ada kaitannya dengan pengenalan pola. e. Analisis Citra (image Analysis) Operasi ini bertujuan untuk menghitung besaran kuantitatif citra untuk menghasilkan deskripsinya. Teknik analisis citra mengekstrasi ciri-ciri tertentu untuk membantu dalam identifikasi objek. YUSNIZAR, S. KOM. 5
2. GRAFIKA KOMPUTER : 1. DEFINISI Pada dasarnya ilmu grafik computer ialah suatu bidang komputer yang mempelajari cara-cara meningkatkan dan memudahkan komunikasi antar manusia dengan mesin (komputer) dengan jalan membangkitkan, menyimpan, dan memanipulasi gambar model suatu objek menggunakan komputer. YUSNIZAR, S. KOM. 6
3. HUBUNGAN ANTARA KEDUANYA : Di dalam Sistem Informasi sangat diperlukan penggunaan Graphika komputer di dalam menggambar objek dengan menggunakan komputer. Objek yang telah jadi dapat di perbaiki kualitasnya dengan pengolahan citra. 4. IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA DAN GRAFIKA KOMPUTER 1. PENGOLAHAN CITRA Bidang Militer o Mengenali sasaran peluru kendali melaui sensor virtual. o Mengidentifikasi pesawat musuh melauli radar. o Teropong malam hari (night vision). YUSNIZAR, S. KOM. 7
4. IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA DAN GRAFIKA KOMPUTER : 1. PENGOLAHAN CITRA Bidang Medis/Kedokteran o Mendeteksi retak atau patah tulang menggunakan CT Scan. o Rekonstruksi foto janin. o Mendeteksi kanker otak. Bidang Pendidikan o Pengolahan pendaftaran mahasiswa mengunakan scanner. Bidang Kepolisian/hukum o Penggunaan pola sidik jari (finger print). o Rekonstruksi wajah pelaku kejahatan. o Pengenalan pola hasil uji balistik. YUSNIZAR, S. KOM. 8
4. IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA DAN GRAFIKA KOMPUTER : 2. GRAFIKA KOMPUTER Computer Aided Design (CAD). CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dan desain. Khususnya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam mendesain bangunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, dan peralatan rumah tangga, dan untuk berbagai keperluan lainnya. Contoh aplikasinya: Auto. CAD Computer Aided Software Engineering (CASE) CASE, sama dengan CAD namun digunakan dalam software engineering. CASE digunakan dalam memodelkan user requirement, pemodelan basis data, workflow dalam proses bisnis, struktur program, dan sebagainya. Contoh aplikasi: Rational Rose YUSNIZAR, S. KOM. 9
4. IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA DAN GRAFIKA KOMPUTER : 2. GRAFIKA KOMPUTER Visualisasi Data Visualisasi data ialah berbagai teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk mengkomunikasikan pesan. Visualisasi telah menjadi cara yang efektif dalam mengkomunikasikan baik data atau ide abstrak, maupun nyata sejak permulaan manusia. Contoh: visualisasi dari struktur protein, struktur suatu website, visualisasi hasil data mining. Pendidikan dan pelatihan Model-model yang dihasilkan melalui komputer yang tentunya menggunakan grafis biasa digunakan sebagai alat bantu pendidikan. Model-model seperti proses-proses fisikadan kimia, fungsi-fungsi psikologi, simulasi dan sebagainya dapat membantu seseorang memahami bagaimana operasi atau proses yang terjadi dalam suatu sistem. YUSNIZAR, S. KOM. 10
4. IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA DAN GRAFIKA KOMPUTER : 2. GRAFIKA KOMPUTER Computer Art ialah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasil karya dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior dan eksterior dan sebagainya. Contoh program aplikasinya: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP, Medibang Hiburan Komputer grafis juga digunakan secara luas pada bidang entertainment seperti motion pictures, animasi, ideo clips, dan sebagainya. Tayangan-tayangan anime yang biasa kita tonton juga menggunakan komputer grafis. YUSNIZAR, S. KOM. 11
4. IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA DAN GRAFIKA KOMPUTER : 2. GRAFIKA KOMPUTER Video Game Video game, siapa yang tidak kenal dengan video game salah satu industry hiburan yang sudah eksis selama puluhan tahun ini juga memanfaatkan ilmu grafik komputer di dalamnya. deo game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. YUSNIZAR, S. KOM. 12
5. ARSITEKTUR SISTEM GRAFIK : YUSNIZAR, S. KOM. 13
6. PERALATAN GRAFIKA KOMPUTER : GPU (GRAPHICS PROCESSING UNIT) GPU sesuai dengan namanya yang dalam bahasa indonesia, berarti Unit Pengolah Grafis. yakni sebuah komponen khusus, berupa sebuah “unit” yang bertugas mengolah segala hal yang mengarah ke grafis. baik itu berbentuk Game, Multimedia (Video), Gambar 3 D/2 D, Animasi 2 D/3 D dsb. YUSNIZAR, S. KOM. 14
6. PERALATAN GRAFIKA KOMPUTER : GPU (GRAPHICS PROCESSING UNIT) GPU diciptakan untuk sebagai pasangan dari CPU (Central Processing Unit) yang tidak lain adalah Processor PC/Laptop anda. tujuan awalnya diciptakan untuk display saja. namun, lama kelamaan berkembang. sehingga bisa mengolah beberapa perkerjaaan. sehingga membuat CPU/Processor menjadi lebih ringan bebanya. GPU ini, secara kategori dibagi menjadi 3 bagian. yakni : 1. Kartu Grafis Diskrit : biasa disebut vga card, vga external dsb. untuk kategori ini, mungkin tidak asing lagi untuk kita. hadir sebagai aksesoris tambahan yang di tancapkan ke slot PCIe yang ada di motherboard PC kamu, untuk agar gaming/multimedia lebih baik. kartu grafis diskrit ini, secara garis besar, memiliki 2 komponen inti. yakni Chipset GPU serta Video Memory (VRAM). Chip GPU di kartu grafis diskrit seperti yang dijelaskan, hadir sebagai “unit” yang mengolah berbagai hal tentang grafis. YUSNIZAR, S. KOM. 15
6. PERALATAN GRAFIKA KOMPUTER : GPU (GRAPHICS PROCESSING UNIT) YUSNIZAR, S. KOM. 16
6. PERALATAN GRAFIKA KOMPUTER : GPU (GRAPHICS PROCESSING UNIT) 2. Grafis Add-ons : kadang disebut sebagai GPU Add-ons. biasa hadir di laptop. secara fisik, anda tidak mendapatkan bentuk fisik seperti layaknya kartu grafis. melainkan, hanya sebuah Chip GPU dan VRAM yang sudah tersolder patent di Motherboard. itulah mengapa saat ada yang bertanya. Apakah grafis laptop dapat di upgrade ? ? ? jawabanya adalah tidak !!! YUSNIZAR, S. KOM. 17
6. PERALATAN GRAFIKA KOMPUTER : GPU (GRAPHICS PROCESSING UNIT) Karena anda bisa lihat sendiri, diatas adalah sebagai contoh. opsi upgrade tidak memungkinkan. karena, harus membongkar dan mensolder kembali (atau disebut dengan istilah reballing) chip GPU berserta VRAM yang cukup beresiko di lakukan, belum lagi. pihak produsen (AMD/Nvidia) tidak memproduksi secara masal. 3. GPU Terdedikasi : biasa disebut sebagai grafis terintregrasi. dengan perkembangan teknologi, Processor yang semula. hanya bertugas sebagai Central Processing Unit “CPU” alias mengolah aplikasi harian, termasuk OS itu sendiri. di jaman ini, Chipset GPU bisa di aplikasikan ke dalam Processor itu sendiri. sehingga saat anda membeli Processor… otomatis, anda bisa langsung main game, setel video Full HD dsb. walau, grafis jenis ini, tidak se powerfull. grafis diskrit/grafis add-ons. namun, perlahan tapi pasti. akan berkembang. YUSNIZAR, S. KOM. 18
6. PERALATAN GRAFIKA KOMPUTER : GPU (GRAPHICS PROCESSING UNIT) GPU terintregrasi ini… umumnya, memiliki karakteristik yang sama. yakni pertama terintregrasi dengan Chip Processor (disebut Intregrated Graphics Processor aka IGP) atau terpisah dengan Processor. . namun, terintregrasi dengan Chipset Northbridge yang berdampingan dengan Memory Controller (untuk mengatur Ram) (disebut umumnya sebagai grafis onboard). Sama seperti Chip GPU lainya… GPU yang ada di Processor, juga butuh memory VRAM. namun, darimana kah ? ? ? jawabanya tidak lain. mengambil dari Memory Ram PC yang anda pakai. sebagai contoh anda bisa lihat diatas. ini adalah kasus umum, yang biasa ada di masyarakat. kenapa kok memory 8 GB saya. 1 GB jadi usable ? ? YUSNIZAR, S. KOM. 19
3. Daftar Pustaka : 1. 2. http: //linuxian 8. blogspot. co. id/2013/09/pengolahan-citra-grafik-komputer. html https: //www. sutamasu. com/penjelasan-tentang-apa-itu-gpu-graphics-processing-unityang-ada-di-pc-desktop-dan-laptop/3/ YUSNIZAR, S. KOM. 20




















