ELEMENTI DI GRAFICA DIGITALE www giocoscuola it GRAFICA

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GRAFICA Senso della vista GRAFFITI = GRAFFIO, SEGNO DISEGNO TESTO PER COMUNICARE www. giocoscuola.

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DIGITALE FILES 011000101 PUNTI PER POLLICE Pixel = mattoncini www. giocoscuola. it

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I PIXEL Per controllare il colore di ogni pixel sullo schermo, il sistema operativo

I PIXEL Per controllare il colore di ogni pixel sullo schermo, il sistema operativo deve dedicare una piccola quantità di memoria ad ognuno di essi. La memoria dedicata allo schermo è solitamente una memoria distinta che risiede su una componente specifica dell’hardware, la scheda grafica. Ad essa ci si riferisce spesso come Video RAM. Nella forma più semplice (display bianco e nero) un singolo bit di memoria viene assegnato ad ogni pixel. www. giocoscuola. it

I FILES IMMAGINI • Un’immagine corrisponde quasi sempre ad un singolo file un insieme

I FILES IMMAGINI • Un’immagine corrisponde quasi sempre ad un singolo file un insieme di zeri e uni. • I file devono essere denominati utilizzando un suffisso appropriato per essere riconosciuti dal browser • nome. JPG Joint Photographic Experts Group • nome. BMP immagini bitmap (Paint di Windows) • nome. GIF Graphic Interchange Format • nome. PNG Il formato PNG, disegnato specificamente per il web, è supportato solo dalle versioni 4 dei browser(e in maniera non consistente). www. giocoscuola. it

JPEG • Joint Photographic Experts Group • Indipendente dalla piattaforma • Universalmente supportato dai

JPEG • Joint Photographic Experts Group • Indipendente dalla piattaforma • Universalmente supportato dai browser web grafici • Supporta immagini a 24 bit • Può richiedere molta memoria www. giocoscuola. it

GIF • Graphic Interchange Format aggiunge il supporto per la trasparenza e piccole animazioni

GIF • Graphic Interchange Format aggiunge il supporto per la trasparenza e piccole animazioni Quando utilizzarlo: • L’immagine è caratterizzata da tinte piatte o da una predominanza di esse • Si desidera avere trasparenza su una porzione di immagine • Piccole animazioni Quando non utilizzarlo • Immagini fotografiche o con gradienti www. giocoscuola. it