Viiden suora peli ristinollapeli viiden suora esim yhtln

  • Slides: 4
Download presentation
Viiden suora -peli • ristinolla-peli (viiden suora) esim. yhtälön ratkaiseminen, prosenttilaskenta, sähköopin perussuureet (PUIm.

Viiden suora -peli • ristinolla-peli (viiden suora) esim. yhtälön ratkaiseminen, prosenttilaskenta, sähköopin perussuureet (PUIm. URI) jne. • 11 x 11 -ruudukko, pelataan pareittain, kummallakin pelaajalla omat ruutukohtaiset kysymykset ja kilpakumppanin vastaukset

11 10 9 8 1. Pelin aloittaja (x) merkitsee ruutunsa omalla pienellä merkillä, katsoo

11 10 9 8 1. Pelin aloittaja (x) merkitsee ruutunsa omalla pienellä merkillä, katsoo omasta paperistaan kyseisen ruudun kysymyksen ja kertoo vastauksen kilpakumppanilleen. Pelin kulku 2. O: n pelaaja tarkistaa vastauksen paperistaan, jos vastaus on oikein ruutu menee X: lle. O jatkaa seuraavaksi valitsemalla oman ruudun ja katsoo omasta paperistaan kyseisen ruudun kysymyksen. 3. Mikäli O saa ratkaistua oikein oman kysymyksensä hän saa ruudun itselleen. Vuoro vaihtuu. 7 o 6 O 4 2 X O A: Ruutu menee vastustajalle x O 5 3 O Jos menee väärin? Vaihtoehdot: x x B: Ruutu on molemmille C: Ruutu ei ole kummankaan käytössä vaan se mustataan. O Pelaajat päättävät minkä vaihtoehdon (A, B vai C) mukaan pelataan O Peli päättyy viiden suoraan 1 A B C D E F G H I J K

Taktisia vinkkejä • Peli kannattaa aloittaa mahdollisimman keskeltä, koska silloin on eniten tilaa rakentaa

Taktisia vinkkejä • Peli kannattaa aloittaa mahdollisimman keskeltä, koska silloin on eniten tilaa rakentaa omaa kuviota. • Seuraavaa siirtoaan kannattaa miettiä valmiiksi ja ryhtyä ratkaisemaan sitä jo siinä vaiheessa, kun kilpakumppani ratkaisee omaa tehtäväänsä, näin säästyy aikaa.

Vinkkejä • Aloittaja voidaan arpoa esimerkiksi kivipaperi-sakset -menetelmällä. • Tehtäväpapereita voi vaihtaa pelin päätyttyä,

Vinkkejä • Aloittaja voidaan arpoa esimerkiksi kivipaperi-sakset -menetelmällä. • Tehtäväpapereita voi vaihtaa pelin päätyttyä, niin saadaan eri tehtävät ratkaistavaksi. • Jos viiden suoraa ei synny: voittaja selviää, kun lasketaan X- ja O-ruutujen lukumäärät.