Pierwsze programy Aplikacje konsolowe Strumie wejciowy Aplikacja Strumie

  • Slides: 11
Download presentation
Pierwsze programy

Pierwsze programy

Aplikacje konsolowe Strumień wejściowy Aplikacja Strumień wyjściowy Przekierowanie strumienia na drukarkę

Aplikacje konsolowe Strumień wejściowy Aplikacja Strumień wyjściowy Przekierowanie strumienia na drukarkę

Pierwszy program

Pierwszy program

Składniki programu • Słowa kluczowe: main, for, while, if, else. . • Zmienne (własności)

Składniki programu • Słowa kluczowe: main, for, while, if, else. . • Zmienne (własności) Liczby całkowite, rzeczywiste, litery (znaki)… • Operatory +, -, *, /, <, &, |, ~, !… • Funkcje (Metody) ANSI C, funkcje użytkownika

Wielkość liter, instrukcje, średniki • C, C++, Java rozróżniają wielkości liter – termin. Egzaminu

Wielkość liter, instrukcje, średniki • C, C++, Java rozróżniają wielkości liter – termin. Egzaminu Termin. Egzaminu – to różne identyfikatory w – Uwaga: w Pascalu i np. Basic-u to takie same identyfikatory. Języki te nie rozróżniają wielkości liter • Każda instrukcja kończy się średnikiem printf(”ALA” ); X = Y + 123; if (x == y) z = x + y;

Instrukcje złożone, komentarze • Instrukcja złożona, to jedna lub kilka instrukcji prostych zgrupowanych poprzez

Instrukcje złożone, komentarze • Instrukcja złożona, to jedna lub kilka instrukcji prostych zgrupowanych poprzez nawiasy klamrowe. { instrukcja 1; instrukcja 2; instrukcja 3; } • Komentarz w jednej linii: printf(”To jest instrukcja”); // a to komentarz • Komentarz w kilku liniach /* … */ : /* to jest komentarz w kilku liniach */ • Komentarze są pomijane przez kompilator.

Włączanie plików #include • Dyrektywa #include włącza tekst z pliku do strumienia kompilacji. –

Włączanie plików #include • Dyrektywa #include włącza tekst z pliku do strumienia kompilacji. – Jest używana zwykle w celu włączania informacji o deklaracjach zmiennych oraz definicjach stałych. • Pliki nagłówkowe standardowych bibliotek są włączane z wykorzystaniem nawiasów <> #include <stdio. h> • Można włączać tekst z dowolnego pliku tekstowego: #include ” mojplik. h”

Typy danych – wstęp Dane, którymi będziemy posługiwać się w programie muszą być zadeklarowane.

Typy danych – wstęp Dane, którymi będziemy posługiwać się w programie muszą być zadeklarowane. C (C++) i Pascal są językami z tzw. ścisłą typizacją. Oznacza to między innymi, że każda zadeklarowana zmienna lub stała musi mieć podany typ. Typ określa ogólny kształt, wielkość i własności danych. Dzięki określeniu typu kompilator Może: -określić i ewentualnie zarezerwować miejsce w pamięci -sprawdzać poprawność przypisań - dokonywać niezbędnych konwersji danych int x; Odwzorowanie danych w pamięci

Kilka typów podstawowych • Liczby całkowite: – char – short – int • Liczby

Kilka typów podstawowych • Liczby całkowite: – char – short – int • Liczby rzeczywiste (zmiennoprzecinkowe): – float – double

printf() Funkcja: printf() <stdio. h> wysyła sformatowane do standardowego strumienia wyjściowego int printf (

printf() Funkcja: printf() <stdio. h> wysyła sformatowane do standardowego strumienia wyjściowego int printf ( tekst_sterujący , argument_1 , argument_2 , . . . ) ; tekst sterujący stała łańcuchowa zawierająca: - zwykłe znaki (które są kopiowane na ekran) - kody formatujące kolejnych argumentów: %c - pojedynczy znak %s - łańcuch znaków %d - liczba dziesiętna ze znakiem %f - liczba zmiennoprzecinkowa (notacja dziesiętna) %e - liczba zmiennoprzecinkowa (notacja wykładnicza) %g - liczba zmiennoprzecinkowa (krótszy z formatów %f %e) %u - liczba dziesiętna bez znaku

Funkcja: scanf() <stdio. h> odczytuje dane ze standardowego strumienia wejściowego w/g zadanego formatu i

Funkcja: scanf() <stdio. h> odczytuje dane ze standardowego strumienia wejściowego w/g zadanego formatu i zapamiętuje je pod zadanymi adresami pamięci int scanf ( tekst_sterujący , adres_1 , adres_2 , . . . ) ; tekst sterujący jest to stała łańcuchowa (w podwójnych cudzysłowach) zawierająca instrukcję jak traktować kolejne dane wczytywane ze strumienia (jakie typy zmiennych są pod adresami adres_1, adres_2, . . . ) Kody formatujące (podobne jak dla printf() ): %c - pojedynczy znak %s - łańcuch znaków %d - liczba dziesiętna ze znakiem %f lub %e - liczba zmiennoprzecinkowa %u - liczba dziesiętna bez znaku %x - liczba w kodzie szesnastkowym (bez znaku) %o - liczba w kodzie ósemkowym (bez znaku) l - przedrostek stosowany przed: d u x o (long int) l - przedrostek stosowany przed: f e (double) L - przedrostek stosowany przed: f e (long double) & - operator adresowania (zwraca adres zmiennej podanej po operatorze)