TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI MATERI Pengenalan teknologi informasi Perangkat

  • Slides: 10
Download presentation
TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI

TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI

MATERI : Pengenalan teknologi informasi Perangkat keras dan perangkat lunak

MATERI : Pengenalan teknologi informasi Perangkat keras dan perangkat lunak

PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI A. Pengertian teknologi informasi Teknologi informasi dapat didefinisikan dalam beberapa pengertian.

PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI A. Pengertian teknologi informasi Teknologi informasi dapat didefinisikan dalam beberapa pengertian. Secara umum, teknologi informasi (TI), atau dalam bahasa inggris dikenal dengan istilah information technology (TI) adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apapun yang membantu manusia alam membuat, mengubah, menyimpan, mengkomunikasiakan dan menyebarkan informasi. Menurut (Martin, 1999), teknologi informasi terdiri dari teknologi komputer (hardwere dan softwere) untuk memproses dan menyimpan informasi dan teknologi dengan mengirim suatu tujuan informasi. Pada dasarnya TI yang merupakan bidang pengelolaan tidak terbatas pada hal-hal seperti proses, perangkat lunak komputer, bahasa program, dan data konstruksi. TI melakuakan berbagai tugas termaksud diantaranya manajen data, jaringan, rekayasa perangkat lunak, serta manajemen dan administrasi sistem secara keseluruhan. TI telekomunikasi data dapat disebar dan diakses secara globab. Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi TI ini adalah mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani. Perkembanga TI memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan itu dimulai ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik.

B. Sejarah 1. Masa Pra-Sejarah (. . . s/d 3000) Pada masa pra-sejarah TI

B. Sejarah 1. Masa Pra-Sejarah (. . . s/d 3000) Pada masa pra-sejarah TI digunakan sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang ingin dikenali. Informasi yang didapatkan kemudian digambarkannya pada dinding gua atau tebing-tebing bebatuan. Pada masa prasejarah sudah dimiliki kemampuan mengidentifikasi benda yang ada disekitar lingkungan dan memprestasikannya dalam berbagai bentuk yang kemudian dilukis pada dinding gua tempat tinggal mereka. 2. Masa sejarah (3000 SM s/d 1400 -an M) Pada masa sejarah, TI berkembang pada masyarakat kalangan atas seperti para kepala suku atau kelompok, digunakan pada kegiatan tertentu seperti upacara, dan ritual.

a. Masa tahun 3000 SM Pada masa itu orang mulai mengenal simbol atau tulisan

a. Masa tahun 3000 SM Pada masa itu orang mulai mengenal simbol atau tulisan ditemukan pertama kali simbol untuk informasi, digunakan oleng bangsa sumeria. b. Masa tahun 2900 SM Pada masa ini ditemukan bahwa Bangsa Mesir Kuno sudah mengenal dan menggunakan huruf yang disebut Hierogliph yang merupakan sebagai bahasa ungkapan. c. Masa tahun 500 SM Masa ini ditandai dengan pengenalan pada media informasi yang sebelumnya menggunakan lempengan tanah liat. Pada masa ini manusia sudah mengenal media untuk menyimpan informasi yang lebih baik dengan serat pohon. d. Masa tahun 1945 Masa ini ditanda dengan upaya menciptakan mesin cetak. Pada masa ini manusia sudah menggunakan mesin cetak yang berupa plat huruf yang terbuat dari besi.

3. Masa Tahun 1800 -an Pada tahun 1830 orang sudah mengenal program komputer. Agusta

3. Masa Tahun 1800 -an Pada tahun 1830 orang sudah mengenal program komputer. Agusta Lady Byronpertama menulis program komputer yang bekerja sama dengan Charles Babbage. Meraka mengunakan mesin analytical yang mampu menerima data, mengelola data dan menghasilkan bentuk keluaan dalam sebuah kartu.

Aplikasi teknologi informasi sangat terkait dengan aplikasi teknologi komputer dan komunikasi data dalam kehidupan.

Aplikasi teknologi informasi sangat terkait dengan aplikasi teknologi komputer dan komunikasi data dalam kehidupan. Hamping semua bidang kehidupan manusia saat ini telah memanfaatkan teknologi komputer. Antara lain sebagai berikut : 1. Aplikasi dibidang sains 2. Aplikasi dibidang teknik atau rekayasa 3. Aplikasi dibidang ekonomi 4. Aplikasi dibidang bisnis 5. Aplikasi dibidang administrasi umum 6. Aplikasi dibidang perbankan 7. Aplikasi dibidang pendidikan 8. Aplikasi dibidang pemerintahan 9. Aplikasi dibidang kesehatan 10. Aplikasi dibidang industri/manufakur 11. Aplikasi dibidang transportasi 12. Aplikasi dibidang pertahanan keamanan 13. Aplikasi dibidang permainan

PERANGKAT KERAS (Hardware) & PERANGKAT LUNAK (softwerw) A. Hardwere atau Perangkat Keras Hardware yaitu

PERANGKAT KERAS (Hardware) & PERANGKAT LUNAK (softwerw) A. Hardwere atau Perangkat Keras Hardware yaitu komponen-komponen fisik yang membentuk satu kesatuan sistem Personal Computer (PC). Yang memiliki 4 sifat : 1. Perangkat Input Perangkat input adalah peralatan yang menterjemahkan datang yang dapat dibava manusia menjadi data yang dapat memahami dan memproses oleh computer, yaitu Keyboard, Pointing devices/perangkat menunjuk, dan sumber data-entry perangkat. 2. Perangkat Output Perangkat output adalah alat yang digunakan untuk menampilkan hasil dari proses pengelolaan data CPU, seperti Monitor, Printer.

3. Perangkat Memproses Perangkat memproses adalah alat yang digunakan untuk melakukan pengolahan data pada

3. Perangkat Memproses Perangkat memproses adalah alat yang digunakan untuk melakukan pengolahan data pada computer. Alatalat proses yang ada pada computer yaitu Processor, dan Motherboard 4. Perangkat Penyimpan/Memory Memori komputer adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan program dan data yang akan digunakn oleh komputer. Yang mana posisinya dibedakan menjadi 2, yaitu Main Memory/Memori Utama dan Secondary Memory atau Memori Sekunder.

THANK YOU !!!

THANK YOU !!!