Informatika Programiranje Programski jezik Terrapin Logo 7 razred
- Slides: 20
Informatika Programiranje Programski jezik Terrapin Logo 7. razred KOORDINATNA GRAFIKA 1
Prisjetite se gradiva iz matematike: Koordinatni sustav u ravnini (70, 60) 60 -40 70 (-60, -40) Možemo li točke ovako spajati u Logu ? 2
MATEMATIKA I INFORMATIKA Kornjača ima koordinatni sustav jednak pravokutnom koordinatnom sustavu o kojem ste učili na satovima matematike. Kornjača će nam pomoći u razumijevanju matematičkog gradiva. 3
Naredba SETXY Primjer 1: Naredba SETXY pomiče kornjaču do točke sa zadanim koordinatama (lista od dva broja), ostavlja trag ako je pero spušteno. matematika Logo (70, 60) [70 60] (-60, -40) [-60 -40] 4
Naredba SETX Primjer 2: Upiši u Prozor naredbi: SETX 100 Što će kornjača nacrtati? SETX 100 pomiče kornjaču do točke sa zadanom apscisom, a ordinata ostaje ista 5
Naredba SETY Primjer 3: Upiši u Prozor naredbi: SETY 60 Što će kornjača nacrtati? SETY 60 pomiče kornjaču do točke sa zadanom ordinatom, a apscisa ostaje ista 6
RAZMISLI: Koju naredbu treba napisati da se kornjača vrati u početni položaj ? ODGOVOR: SETX 70 7
Vježba 3 -A. 1. (udžbenik, str. 58) NACRTAJMO BROD 8
Vježba 3 -A. 1. (udžbenik, str. 58) NACRTAJMO BROD Prepiši program BROD u uređivač teksta i izvrši ga. Prouči skicu broda. TO BROD y SETXY [50 0] SETX -60 SETXY [-100 50] SETX 100 x SETXY [50 0] PU SETXY [-20 50] Logo PD (50, 0) [50 0] SETY 100 (-60, 0) [-60 0] SETXY [48 50] (-100, 0) [-100 50] matematika END 9
Vježba 3 -A. 1. (udžbenik, str. 58) NACRTAJMO BROD 10
Zadatak: Dopuni program BROD tako da obojiš trup i jedro. Uputa: prisjeti se naredbi SETPC i FILL 11
Rješenje: 12
ZADATAK 1 (udžbenik, str. 62): Nacrtaj pomoću naredbi koordinatne grafike: 13
ZADATAK 2 (udžbenik, str. 62): Nacrtaj pomoću naredbi koordinatne grafike: 14
ZADATAK 3 (udžbenik, str. 62): Nacrtaj pomoću naredbi koordinatne grafike: 15
Ponavljanje: NACRTAJMO STRELICU Promotri skicu i napiši program koji će nacrtati RJEŠENJE: ovakvu strelicu. TO STRELICA PU SETXY [-40 -40] PD SETY 40 SETX -70 SETXY [0 100] SETXY [70 40] SETX 40 SETY -30 SETX -40 END 16
VJEŽBA 3 -A. 2. (udžbenik, str. 59) Naredba SHOW: ispis liste uključujući vanjske zagrade Naredba GETXY: vraća trenutne kornjačine koordinate 17
OSNOVNE NAREDBE KOORDINATNE GRAFIKE n n Svaka točka u grafičkom prozoru prikazana je listom s dva broja. Prvi član liste određuje pomak u smjeru lijevodesno od početnog položaja. Drugi član liste određuje pomak gore-dolje od početnog položaja. Osnovne naredbe koordinatne grafike su: ¨ SETXY ¨ SETX ¨ SETY ¨ GETXY 18
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE: Potraži u Pomoć (tipka F 1) sljedeće naredbe i zapiši u bilježnicu čemu one služe: HEADING n SETHEADING n TOWARDS n (SETH) 19
Ponovimo … Riješite zadatak uparivanja (školski web, stranice predmeta Informatika – 7. razred): osnovne naredbe koordinatne grafike. htm 20
- Fd msw
- Informatika 6 razred
- Umjetni jezik
- Niži programski jezici
- Djelomični količnik
- Kristina ledinski
- Sta je masinski jezik
- Jupiter programski jezik
- Programski jezik r
- Programski jazici
- S struktura
- Vrste programskih jezika
- Sql programski jezik
- Osnovni programski jezik
- Fail rp primjeri
- C# programski jezik
- Znak mnozenja
- Delphi programski jezik
- Pisanje programa
- Programski jezik c
- Informatika programiranje