Komponen Desain Grafis Oleh Darsono S Si Tujuan

  • Slides: 14
Download presentation
Komponen Desain Grafis Oleh Darsono. S. Si

Komponen Desain Grafis Oleh Darsono. S. Si

Tujuan Pembelajaran Mahasiswa mengetahui dan mampu menjelaskan komponen dalam desain grafis. ¡ Mahasiswa mengetahui

Tujuan Pembelajaran Mahasiswa mengetahui dan mampu menjelaskan komponen dalam desain grafis. ¡ Mahasiswa mengetahui prinsip desain grafis ¡

Komponen dalam desain grafis Garis ¡ Bentuk (shape) ¡ Warna, tekstur dan Cahaya ¡

Komponen dalam desain grafis Garis ¡ Bentuk (shape) ¡ Warna, tekstur dan Cahaya ¡ Ilustrasi/ Gambar ¡ Huruf/tipografi ¡ Ruang/ Space ¡

Desain grafis agar terlihat menarik Komponen grafis harus diedit ¡ Diberi efek ¡ Dikomposisikan/

Desain grafis agar terlihat menarik Komponen grafis harus diedit ¡ Diberi efek ¡ Dikomposisikan/ dilayaout dengan prinsip Desain. ¡

Prinsip Desain antara lain Keseimbangan ¡ Keserasian ¡ Proporsi/ skala ¡ Irama ¡ Kesatuan

Prinsip Desain antara lain Keseimbangan ¡ Keserasian ¡ Proporsi/ skala ¡ Irama ¡ Kesatuan dll ¡

Garis ¡ Garis disoftware grafis komputer sering disebut Outline(Coreldraw) dan Counter atau stroke (

Garis ¡ Garis disoftware grafis komputer sering disebut Outline(Coreldraw) dan Counter atau stroke ( adobe photoshop)

Garis secara orientasi terdiri dari : ¡ ¡ Garis lurus Horizontal > memberi kesan

Garis secara orientasi terdiri dari : ¡ ¡ Garis lurus Horizontal > memberi kesan ketenangan atau hal yang tak bergerak. Garis Lurus Vertikal > memberi kesan Stabilitas, kekuatan atau kemegahan. Garis lurus miring diagonal > memberi kesan Tidak stabil, sesuatu yang bergerak dan dinamika. Garis melengkung (kurva)> memberi kesan keanggunan, halus.

Kombinasi garis ¡ ¡ ¡ Horizontal dan Vertikal, memberi kesan : fromal, kokoh, tegas

Kombinasi garis ¡ ¡ ¡ Horizontal dan Vertikal, memberi kesan : fromal, kokoh, tegas Kombinasi garis diagonal, memberi kesan. Konflik, perang, benci, larangan. Kombinasi garis kurva, spiral memberi kesan kelahiran atau generasi penerus, hipnotis. Untuk setngah lingkaran memberi kesan kekokohan, Gelombang memberi kesan gemulai, lembut, mengalir.

Bentuk juga sebut shape ¡ Bentuk ada yang berbentuk 2 dimensi (dwimatra)atau 3 dimensi

Bentuk juga sebut shape ¡ Bentuk ada yang berbentuk 2 dimensi (dwimatra)atau 3 dimensi (trimatra) ¡

Warna Setiap warna mempunyai karektiristik tersendiri. ¡ Dengan warna kita dapat mengkomunikasikan desain kita

Warna Setiap warna mempunyai karektiristik tersendiri. ¡ Dengan warna kita dapat mengkomunikasikan desain kita kepada audience. ¡

Ilustrasi Manual/ hand drawing dengan menggunakan alat seperti pensil, airbrush , kuas dll ¡

Ilustrasi Manual/ hand drawing dengan menggunakan alat seperti pensil, airbrush , kuas dll ¡ Computerized> menggunakan komputer ¡

Tipografi/Teks Kategori jenis Font ¡ Huruf tanpa kait (sans serif) > tahima, arial ¡

Tipografi/Teks Kategori jenis Font ¡ Huruf tanpa kait (sans serif) > tahima, arial ¡ Berkait (serif) > time roman, Garamond ¡ Huruf tulis ( Scipt) > Bruschscript, Mistral ¡ Dekoratif > Augsburger initial ¡ Monospace > monotype Cursive, ¡

Ruang/ Space Sifatnya relatif. ¡ Dengan adanya ruang orang bisa merasakan jauh-dekat, tinggi –

Ruang/ Space Sifatnya relatif. ¡ Dengan adanya ruang orang bisa merasakan jauh-dekat, tinggi – rendah, kecil – besar dll ¡

Prinsip Desain 1. Keseimbangan a. Simetris b. Asimetris c. Radial 2. Irama - Normal

Prinsip Desain 1. Keseimbangan a. Simetris b. Asimetris c. Radial 2. Irama - Normal - Mengalir - Progresive 3. Skala & Proportion - jauh - Sedang - Dekat 4. Fokus (Dominance) a. Hirarki b. Contras 5. Kesatuan - Kedekatan ( Closure) - Keselarasan - Similarity - Perataan ( Aligment)