WEB QUEST Web Quests are designed to use
WEB QUEST „Web. Quests are designed to use learners' time well, to focus on using information rather than looking for it, and to support learners' thinking at the levels of analysis, synthesis and evaluation. “ Bernie Dodge – Erfinder des Webquest
Was ist ein Web-Quest? l l l „abenteuerliche Spurensuche im Internet“ Projektorientiertes Lernen mit Internet und Multimedia Eigenständiges, aktives, selbst gesteuertes und kooperatives Lernen Partner- und Gruppenarbeit, Projektunterricht, Freiarbeit Erarbeitung eines Unterrichtsthemas durch gezielte Recherche Verwendung von aktuellem und authentischem Unterrichtsmaterial
Struktur Evaluation Präsentation Prozess Materialien Aufgaben Einführung, Thema
Struktur – Einführung, Thema l Einführung, Thema – Möglichst spannende, motivierende Frage- oder Problemstellung
Struktur - Aufgaben l Aufgaben – Komplexität hängt von der Gruppe, ihren Fähigkeiten und Vorerfahrungen und der Zeit, die für das Webquest zur Verfügung steht, ab • Bearbeiten von Fragen • Erstellung eines Produkts • Formulierung und Verteidigung eines Standpunktes – Werden in der Regel in Gruppen bearbeitet – Arbeitsvereinbarungen werden besprochen und festgehalten
Struktur - Materialien l Materialien-Aufstellung – Internetlinks – Bücher, Zeitschriften, Lexika… – Lokale Software, CD‘s – DVD‘s, Video
Struktur - Prozess l Prozessbeschreibung – Konkrete Handlungshinweise als Hilfestellung bei der Aufgabenlösung • Mögliche Exkurse: Seitenbewertung, Quellenkritik, Recherchetechnik, Exzerpieren, Mind-mapping… – Arbeitsteilung in der Gruppe – Zeitplan (Präsentation)
Struktur - Präsentation l Präsentation – Präsentation der Gruppenergebnisse – Powerpoint, Internet… • Mögliche Exkurse: Powerpoint, Web-Design, Erstellung von HTML-Texten, Content. Management-Sytem
Struktur - Evaluation l Evaluation – Lernende sollen Lernprozess kritisch hinterfragen und überprüfen • Was haben wir geschafft? Wie haben wir gearbeitet? Was war erfreulich, was schwierig? – Feedback durch den Lehrenden
Lernende/Lehrende l Weg vom Wissensvermittler – hin zum Coach/Begleiter/Berater auf inhaltlicher, organisatorischer und sozialer Ebene l Lernende als aktive Forscher statt als passive Empfänger
Lernende/Lehrende Lernende als passive Empfänger Lehrer als Wissensvermittler Lehrende als Lernbegleiter Lernende als aktive Forscher
Durchführung l Einsatz in allen Schulstufen l Dauer: wenigstens 2 Unterrichtsstunden bis mehrere Wochen
Vorteile/Chancen l l l Schulung des Umganges mit Informationsund Kommunikationstechnologien Fähigkeit zur Quellenbewertung, – interpretation und -auswahl wird gefördert Förderung der Sozialkompetenz Förderung der Selbstorganisation und Selbststeuerung Gesteigerte Motivation bei Lernenden Geringere Belastung der Lehrenden
Nachteile/Probleme/Risken l „lost in cyberspace“ l „copy and paste“ l Technische Ausstattung der Schulen l Hoher Vorbereitungsaufwand
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