Web 2 0 Entre lo viejo lo nuevo
Web 2. 0 Entre lo viejo, lo nuevo y la transición Mesa: Los retos de la Comunicación ante las TIC
Desarrollo Internet WWW Web 1. 0 1969 ARPANET 1989 -1990 Tim Berners Lee Burbuja bursátil o Burbuja. com Web 2. 0 ? Finales de los años 90 principios de siglo XXI 2004 -en adelante ?
Desarrollo La Web 2. 0 según Tom Musser, y Tim O´Reilly…es sobretodo una interfaz nueva para el usuario, sobre un viejo uso. Las herramientas que se encuentran en la web 2. 0 según Cobo y Pardo en su obra, Planeta Web 2. 0, son aquellas que facilitan al usuario a “acceder, administrar, integrar, evaluar y crear información ”
Desarrollo Características de la Web 2. 0 • Cambio del lenguaje estático HTML a los lenguajes dinámico y flexibles: CMS y XML • Presentan RSS o sistema de sindicación • Están en beta perpetuo (no necesita de actualizaciones) • Suplen las aplicaciones del computador tal como se han conocido hasta ahora pasarlas a la Web (Omnipresencia digital) • Opciones de etiquetado • Están diseñadas bajo parámetros usables y estéticamente llamativos
Desarrollo Web 1. 0 HTML • Sitios estáticos • Poco actualizados • Poca participación de los usuarios • Requería descargar las actualizaciones del software Web 2. 0 XML • Sitios dinámicos y usables • Actualizados frecuentemente • Participación activa de los usuarios • En fase beta perennemente • Es la Web del servicio y el contenido
Desarrollo La diferencia entre 1. 0 y 2. 0, es el lenguaje con el cual se configuran las aplicaciones (antes HTML-ahora XML); la interfaz en la Web 2. 0, se manifiesta como un puente útil y accesible entre usuario y máquina, que bajo parámetros usables debería satisfacer las necesidades de inter-acción de aquellos que usan la máquina, el software, la herramienta entre otros; según Carlos Scolari en Hacer clic (2004: 24) “la interfaz presenta instrucciones al usuario y las recibe de él”; asimismo, plantea que se entiende interfaz como “aquel conjunto de procesos, reglas y convenciones que permiten la comunicación entre el hombre y las máquinas digitales”. Asimismo, Scolari (2004: 36) señala que “La interacción con las máquinas digitales, a pesar de la opinión de muchos diseñadores e investigadores de la interacción persona-ordenador, no es una actividad transparente o natural. ”
Desarrollo Modelo del diseñador Modelo del usuario Diseñador Usuario Sistema Imagen del sistema Ilustración 1. El modelo cognitivo (Norman, 1990) La novedad en la Web 2. 0 consiste en que muchas de sus herramientas se manejan en base a sistemas intuitivos, es decir, el usuario al interactuar con la interfaz es capaz de descifrar qué debe hacer, de lo contrario esa herramienta o aplicación estaría fallando.
Desarrollo Acción Herramienta Research Búsqueda de información Búsqueda avanzada Archivo virtual Reporting Reporteo Writing-redacción Simulación y visualización Analysis-análisis Gerencia de contenidos Packaging Empaque o publicación Gerencia de contenidos
Herramientas
Desarrollo Las herramientas de búsqueda avanzada se dedican a realizar desde búsqueda general hasta búsqueda de noticias, de blogs, de video y fotos entre otras que puedan surgir. Por lo general, son buscadores que permiten realizar búsqueda especializada según ciertos parámetros preestablecidos y/o según las indicaciones de los usuarios Búsqueda avanzada Búsqueda general Exalead Búsqueda de noticias Grokker Búsqueda de blogs Technoratti -Veneblogs Búsqueda de video Blinkx Búsqueda de fotos Flickr
Desarrollo Las herramientas de gerencia de contenidos ayudan a organizar, jerarquizar, guardar, clasificar y/o publicar tanto el contenido que se encuentra en la Web como aquel que genere el usuario. Algunos ejemplos de éstas son: los mapas de noticias, las alertas de noticias, bookmarks o favoritos y los lectores de RSS entre otros. Gerencia de contenidos Mapas de noticias Marumushi map 10 x 10 Buzztracker Alerta de noticias Google alerts Bookmarks Furl it Del. icio. us Lectores de Rss Bloglines
Desarrollo Las herramientas de archivo virtual, que se encargan de guardar texto, imágenes fija, video y sonido entre otros, pueden clasificarse en Bases de datos y Almacenaje de información. Estas aplicaciones poseen bases de datos en distintos rubros, o, por el contrario permite a través de la afiliación a alguna de ellas, que el usuario cree y alimente su propio archivo. Archivos virtuales Bases de datos Wayback machine Archivo de la CIA Cyberschoolbus Para almacenar Flickr
Desarrollo Las herramientas de simulación y visualización permiten representar gráficamente el movimiento generado en la Web entre las informaciones, páginas y sitios Web que rastrea, creando de esta manera redes de análisis de información social. Simulación y visualización Digg lab Touch graph
- Slides: 13