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Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento PROTOTIPOS
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento INTRODUCCIÓN • Los productos, como todo en esta vida, tienen un ciclo de vida específico. • Todo producto está sujeto a este ciclo, hasta que finalmente muere.
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Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento INTRODUCCIÓN • De manera que, debido a este hecho, el funcionamiento a largo plazo de un negocio depende del continuo desarrollo de nuevos productos o servicios,
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento PROCESO DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento CONCEPTO DE PROTOTIPO • Primera versión de un nuevo tipo de producto, en el que se han incorporado sólo algunas características del sistema final, o no se han realizado completamente. • Modelo o maqueta del sistema que se construye para comprender mejor el problema y sus posibles soluciones: – Evaluar mejor los requisitos. – Probar opciones de diseño.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento Prototipo • Esta etapa del proceso del diseño de un producto se relaciona con el desarrollo del mejor diseño para la idea del nuevo producto. • Cuando se aprueba un diseño preliminar, se puede construir un prototipo o prototipos para someterlos a pruebas adicionales y análisis. • En el diseño preliminar se toma en cuenta un gran número de compensaciones entre costo, calidad y rendimiento del producto.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento CONCEPTO DE PROTOTIPO • Características de los prototipos: – Funcionalidad limitada. – Poca fiabilidad. – Características de operación pobres. • Prototipo 10% presupuesto del proyecto. – Normalmente pocos días de desarrollo.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento USO DE LOS PROTOTIPOS • Se presenta al cliente un prototipo para su experimentación. – Ayuda al cliente a establecer claramente los requisitos. • Ayuda a los desarrolladores a: – Validar corrección de la especificación. – Aprender sobre problemas que se presentarán durante el diseño e implementación del sistema. – Mejorar el producto. – Examinar viabilidad y utilidad de la aplicación.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento ¿CUÁNDO SON INTERESANTES LOS PROTOTIPOS? • Siempre, Siempre pero especialmente cuando. . . – Área de aplicación no bien definida (bien por su dificultad o por falta de tradición en su aplicación). – El coste de rechazo por parte de los usuarios, por no cumplir sus expectativas, es muy alto. – Es necesario evaluar previamente el impacto del sistema en los usuarios y en la organización. – Se usan nuevos métodos, técnicas, tecnología.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento TIPOS DE PROTOTIPOS • Baja Fidelidad vs. Alta Fidelidad – Baja Fidelidad: conjunto de dibujos (por ejemplo, una presentación de escenarios) que constituye una maqueta estática. – Alta Fidelidad: conjunto de pantallas que proporcionan un modelo dinámico, computarizado y operativo de un sistema en planificación.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento TIPOS DE PROTOTIPOS • Exploratorio vs. Experimental vs. Operacional – Exploratorio: prototipo no reutilizable utilizado para clarificar las metas del proyecto. – Experimental: prototipo utilizado para la validación. – Operacional: prototipo iterativo que es progresivamente refinado hasta que se convierte en el sistema final.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento TIPOS DE PROTOTIPOS • Horizontal vs. Vertical: – Horizontal: prototipo que modela muchas características de un sistema pero con poco detalle. – Vertical: prototipo que modela pocas características de un sistema pero con mucho detalle.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento INFORMACIÓN QUE SE BUSCA (retroalimentación) • • Reacciones del usuario. Innovaciones. Sugerencias del usuario. Plan de revisión.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento CONSTRUCCION DEL PROTOTIPO • Productos, se pueden fabricar a mano varios prototipos que se parezcan al producto final. – Por ejemplo, en la industria automotriz es normal hacer modelos de arcilla de los automóviles nuevos. • Servicios, un prototipo podría ser un solo punto en donde se pueda probar el concepto de servicio en su uso real. Diagrama de flujo de actividades – Se puede modificar del servicio, si es necesario, para satisfacer mejor las necesidades del consumidor.
Vicerrectoría Académica Dirección de Formación General Programa de Emprendimiento PRUEBAS • Las pruebas en los prototipos buscan verificar el desempeño técnico y comercial. • Una manera de apreciar el desempeño comercial es construir suficientes prototipos como para apoyar una prueba de mercado para el nuevo producto. • Las pruebas de mercado casi siempre duran entre seis meses y dos años y se limitan a una región geográfica pequeña.
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