User Story Canvas 1 Personas Usuarios ficticios del

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User Story Canvas 1. Personas Usuarios ficticios del producto futuro 4. Contexto 2. Historia

User Story Canvas 1. Personas Usuarios ficticios del producto futuro 4. Contexto 2. Historia de usuario (Rol-Debe-Logrando) Redacción de la historia de usuario que pueden ser cubiertas en una iteración 3. Criterio de aceptación Criterios que se deben cumplir en la presentación del resultado de los trabajos por parte del equipo de desarrollo al Product Owner, y que una vez cubiertos podrá darse por terminada la historia de usuario Contexto sobre el cual se desarrolla la historia de usuario 5. Definición de preparado 6. Definición de terminado Definición que se establece para indicar que la historia de usuario ya se puede presentar al PO Definición que se establece para indicar que la historia de usuario puede ser aprobada por el PO 7. Valor al negocio 8. Complejidad Es el valor que determina el negocio y transmite a través del Product Owner al equipo, ayuda a determinar la prioridad. 9. Resultado esperado 10. Métricas Descripción de lo que se espera al finalizar la iteración, en un formato entendible para los diversos involucrados Diversas métricas aplicables para la medición de la efectividad del desarrollo Es la complejidad de realización desde punto de vista técnico, misma que es determinada por el equipo de desarrollo. Se puede usar valores de la serie de Fibonacci 11. Retroalimentación Diversos comentarios recolectados a lo largo de la iteración en la que se desarrollan los trabajos para cubrir la historia de usuario