Universidade Estadual de Santa Cruz UESC Departamento de
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Universidade Estadual de Santa Cruz - UESC Departamento de Letras e Artes – DLA Colegiado LEA – Informática II Prof. Rogério Vargas INTRANET, SISTEMAS BASEADOS EM TECNOLOGIA WEB E ARQUITETURA CLIENTE -SERVIDOR Componentes: Maxwell, Leila, Ingrid, Helbert e Mário
� A intranet é uma rede de computadores semelhante à Internet, porém é de uso exclusivo de uma determinada organização, ou seja, somente os computadores da empresa podem acessá-la.
�Conectividade �Heterogeneidade �Navegação �Execução Distribuída
� Departamento de Tecnologia - disponibiliza aos colaboradores um sistema de abertura de Chamado Técnico; � Departamento de Marketing - divulga informações sobre as promoções da empresa, uso da marca etc; � Departamento de Pessoal - disponibiliza formulários de alteração de endereço, alteração de vale transporte etc; � Departamento de RH - anuncia vagas internas disponíveis; � Financeiro - disponibiliza um sistema para os demais departamentos informarem despesas etc.
INTERNET X Acesso restrito Comunicação instantânea X Comunicação externa X Rede local (LAN) X X Compartilhamento de impressoras Compartilhamento de dados INTRANET X X X
ACESSO USUÁRIOS INFORMAÇÃO Internet Público Qualquer usuário Pulverizada, pública e usualmente superficial Intranet Restrito a funcionários da empresa Usuários da rede interna Privada/Comparti lhada dentro da empresa
Basicamente a montagem de uma intranet consiste em usar as estruturas de redes locais existentes na maioria das empresas, e em instalar um servidor Web. � Servidor Web � Protocolos � Identificação do Servidor e das Estações � Estações de Rede
� � � • Redução de custos de impressão, papel, distribuição de software, e-mail e processamento de pedidos; • Redução de despesas com telefonemas e pessoal no suporte telefônico; • Maior facilidade e rapidez no acesso as informações técnicas e de marketing; • Maior rapidez e facilidade no acesso a localizações remotas; • Uma base de pesquisa mais compreensiva; • Facilidade de acesso a consumidores (clientes) e parceiros (revendas);
� Aumento da precisão e redução de tempo no acesso à informação; � Compartilhamento e reutilização de ferramentas e informação; � Redução no tempo de configuração e atualização dos sistemas; � Simplificação e/ou redução das licenças de software e outros; � Redução de redundância na criação e manutenção de páginas; � Compartilhamento de recursos e habilidade
� Aplicativos de colaboração: Os aplicativos de colaboração, não são tão poderosos quanto os oferecidos pelos programas para grupos de trabalho tradicionais. � Número Limitado de Ferramentas: Há um número limitado de ferramentas para conectar um servidor Web a bancos de dados ou outros aplicativos back-end. � Ausência de Replicação Embutida: As intranets não apresentam nenhuma replicação embutida para usuários remotos.
Três tecnologias fornecem segurança ao armazenamento e à troca de dados em uma rede: autenticação, controle de acesso e criptografia. Autenticação - É o processo que consiste em verificar se um usuário é realmente quem alega ser. Criptografia - É a conversão dos dados para um formato que pode ser lido por alguém que tenha uma chave secreta de descriptografia. Firewall - Você pode proporcionar uma comunicação segura entre uma intranet e a Internet através de servidores proxy.
Sistemas baseados em tecnologia WEB
� O que é? � Tecnologias utilizadas.
O desenvolvimento da Ea. D � Primeira geração: Ensino por correspondência. � Segunda � Terceira geração: Teleducação/Telecursos. geração: Ambientes interativos.
Ambientes virtuais de aprendizagem (AVA)
Modalidades de Ead � Online: � Semi-presenciais:
Prós e Contras � Quais Ead? � Quais os aspectos legais de se fazer um curso os benefícios e quais as perdas de se ministrar ou fazer um curso de Ead?
Arquitetura Cliente / Servidor
Definição � Cliente/Servidor é um dos termos mais usados no mundo da informática e pode ser sucintamente definido como uma estratégia para o compartilhamento de recursos. � Implementar uma estratégia Cliente/Servidor implica no entendimento dos seguintes conceitos: � Cliente, Servidor e Protocolos de comunicação.
Cliente / Servidor � Clientes ou servidores podem ser: � Computadores ou dispositivos de hardware com variados graus de capacidade de processamento e/ou componentes software. � Clientes e servidores compartilham recursos de computação necessários para a execução do trabalho.
Protocolos de comunicação � Protocolos comunicação são regras rígidas que definem como se dá o compartilhamento de recursos entre cliente e servidor. � Embora existam diversos protocolos e meios através dos quais se dá a comunicação entre cliente e servidor estes devem ser capazes de superar as diferentes plataformas de hardware e software.
Características � Diversidade de tecnologias empregadas � Transparência ao usuário � Processamento � Redundância � Eficácia / Segurança / eficiência � Redução � Outros distribuído / paralelo (cluster) de custos
Na prática. . . �A arquitetura cliente/servidor otimiza o uso dos recursos de hardware e software pela divisão e distribuição do trabalho de forma equilibrada, em duas partes: cliente e servidor � Um exemplo típico: Banco de dados
REFERÊNCIAS � http: //www. oficinadanet. com. br/artigo/243/i ntranet_-_conceito_e_objetivos � http: //www. oficinadanet. com. br/artigo/1276 /internet_intranet_e_extranet_o_que_sao_e_q uais_as_diferencas
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