Universidad Pedaggica Nacional Francisco Morazn UPNFM San Pedro

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Universidad Pedagógica Nacional Francisco Morazán UPNFM San Pedro Sula Programa Especial Universitario de Formación

Universidad Pedagógica Nacional Francisco Morazán UPNFM San Pedro Sula Programa Especial Universitario de Formación Docente PREUFOD Catedrático: Asignatura: Alumnos: Lic. Jorge Miranda Informática Básica Maira X. Montes Brendy R. Lopez Jacely Martinez Paul E. Idiáquez Inmer A. Sorto Fredy A. Miranda Edmi I. Corea Neptaly Zuniga Grupo # 8 La Computación como Obligatoriedad, La Web 2. 0, Los Wikis

La Computación como Obligatoriedad El uso de las computadoras en educación ha seguido un

La Computación como Obligatoriedad El uso de las computadoras en educación ha seguido un camino evolutivo que se caracteriza por una clara inclinación a considerarlas como herramientas puestas a disposición de los alumnos, con el rol de facilitadoras para la indagación y la adquisición de conocimiento, en ambientes de aprendizaje colaborativos e interactivos.

Pensar la computadora como una colaboradora del estudiante, implica considerar a las computadoras como

Pensar la computadora como una colaboradora del estudiante, implica considerar a las computadoras como herramientas que pueden asistir a los alumnos en la ejecución de tareas cognitivas, cumpliendo ciertas funciones como ser: apoyar procesos cognitivos y meta cognitivos, compartir la carga cognitiva proveyendo soporte a los estudiantes, o permitir que ellos se comprometan en actividades que de otra forma estarían fuera de su alcance. Las PC puede llegar a reconfigurar el entorno educativo del cual forma parte.

Mucho antes, los recursos con los que contaba eran: libro, periódicos, revistas y algunos

Mucho antes, los recursos con los que contaba eran: libro, periódicos, revistas y algunos videos si se tenía suerte. La importancia que ha cobrado la computadora es tan importante y delicada al mismo tiempo que puede ayudarte a hacer maravillas si sabes sacarle el provecho que esta tiene. Las computadoras hacen posible, en muchos casos, pasar de las palabras a los hechos y generar ambientes de aprendizaje de tipo heurístico, en los cuales el estudiante pueda explorar, conjeturar y descubrir.

Evaluando que puedo hacer con una computadora e Internet descubro que puedo: • Realizar

Evaluando que puedo hacer con una computadora e Internet descubro que puedo: • Realizar trabajos escritos con mayor calidad y presentación. • Realizar correcciones y actualizaciones con un altísimo ahorro de tiempo, porque no tendría que partir de cero. Además de insertar en los textos: • Cuadros • Imágenes • Otros archivos • Referencias y todo tipo de acabados profesionales. • Buscar información más reciente • Tener contacto con otras culturas • Realizar investigación y búsquedas con mayor rapidez • La creación de las bibliotecas virtuales y localizar libros antes de acudir a alguna biblioteca. • Comunicación más rápida y con un costo mínimo con personas de todo el mundo, etc.

Existe una fuerte creencia de que la incorporación de la computadora en el proceso

Existe una fuerte creencia de que la incorporación de la computadora en el proceso educativo mejorará el proceso. Ante esto, debemos tener claridad de que el valor de los resultados que obtengamos al usar computadoras en los procesos educativos, estará en función de lo que hagamos, pero sobre todo de lo que hagan nuestros estudiantes, con ellas. Las computadoras en los procesos educativos no poseen efectos mágicos, ni tienen el alcance de resolver todos los problemas educativos. Por el lado de las amenazas tenemos que la cantidad insuficiente de equipo y de programas en las instituciones educativas y la poca capacidad para mantenerlos actualizados.

Web 2. 0 Se centra en aplicaciones web que facilitan el compartir información, la

Web 2. 0 Se centra en aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. En pocas palabras podemos decir que la web 2. 0 la construyen los usuarios y la alimentan de información.

Web 2. 0 Educación 2. 0: Usos educativos para nuevas herramientas de la web

Web 2. 0 Educación 2. 0: Usos educativos para nuevas herramientas de la web

Características de la Web 2. 0 l La web como plataforma l Herramientas de

Características de la Web 2. 0 l La web como plataforma l Herramientas de poderosa simplicidad l Participar (opinar, filtrar, etiquetar…) l Compartir l Remezclar (“mashup”) l Hacia una web SOCIAL de lectura-escritura (NET: Nuevo Entorno Tecnosocial)

Recopilar y compartir información Problema Solución Web 2. 0 Enterarme de las últimas Suscripción

Recopilar y compartir información Problema Solución Web 2. 0 Enterarme de las últimas Suscripción a “feeds” novedades de mis sitios con RSS (Bloglines) web preferidos Disponer y compartir en línea mis sitios favoritos Guardar y etiquetar mis favoritos (del. icio. us) Hallar, crear y compartir contenido multimedia Imágenes (flickr) Videos (You. Tube) Sonidos (odeo)

Crear y compartir contenido Problema Solución Web 2. 0 Disponer en línea de mis

Crear y compartir contenido Problema Solución Web 2. 0 Disponer en línea de mis documentos y aplicaciones de trabajo Escritorio virtual (Eye. Os, Google Docs) Crear y mantener un sitio web personal Weblog o Blog (Blogger, Word. Press, MVD COM) Crear un sitio web colaborativo Wiki (Wikipedia, Wikispaces)

BLOG ¿ Qué es ? l Sitio web / bitácora de artículos dispuestos en

BLOG ¿ Qué es ? l Sitio web / bitácora de artículos dispuestos en orden cronológico l Los visitantes pueden participar, pero NO modificar ¿ Para qué sirve ? l Diario personal l Portafolio electrónico l Blog de clase (definido por el profesor): temas, recursos, apuntes, tareas, actividades… l Edublog: el blog de clase unido a los blogs de los alumnos

WIKIs ¿ Qué son ? l Sitio web colaborativo donde múltiples personas desarrollan el

WIKIs ¿ Qué son ? l Sitio web colaborativo donde múltiples personas desarrollan el contenido l TODOS pueden editar el contenido ¿ Para qué sirven ? l Colaborar dinámicamente l Compartir ideas o líneas de trabajo l Hacer glosarios, manuales, libros de texto l Calificar a través del historial de modificaciones

PODCASTING ¿ Qué es ? l Creación de archivos de sonido y video para

PODCASTING ¿ Qué es ? l Creación de archivos de sonido y video para distribuirlos mediante RSS y escucharlos en dispositivos portátiles ¿ Para qué sirve ? l Memorizar (mientras duermo o paseo) l Clases de idiomas / Ed. Musical l Grabaciones históricas (discursos, entrevistas, debate…) l Refuerzo en caso de necesidades educativas especiales

CALENDARIO ¿ Para qué sirve ? ¿ Qué es ? l Definir el calendario

CALENDARIO ¿ Para qué sirve ? ¿ Qué es ? l Definir el calendario l Calendario escolar (feriados, mono/multi usuario en horarios, fechas línea límite, tareas, controles, exámenes) l Planificar actividades l Sincronizar con otros calendarios l Compartir la gestión de las actividades

Comunidades de Aprendizaje

Comunidades de Aprendizaje

Resumiendo… l APORTES de la Web 2. 0: l Técnicos: fácil acceso a sofisticadas

Resumiendo… l APORTES de la Web 2. 0: l Técnicos: fácil acceso a sofisticadas herramientas para la publicación y gestión de contenidos l Sociales: inteligencia colectiva a partir de la agregación de aportes individuales no sistematizados ni guiados explícitamente. l La web evoluciona hacia una mayor integración social y técnica que apunta hacia una mejora continua del contenido a través de una mayor participación comunitaria.

Web 2. 0 y educación l OPORTUNIDADES para el docente: l Reducir la brecha

Web 2. 0 y educación l OPORTUNIDADES para el docente: l Reducir la brecha entre inmigrantes y nativos digitales l Crear contenido más atractivo, pertinente y participativo l VENTAJAS para el docente: l Incrementar la comunicación y motivación l Optimizar la búsqueda y recopilación de información así como el trabajo colaborativo. l CLAVE de la adopción e integración: l Hallar el interés personal

¡¡ Muchas gracias !!

¡¡ Muchas gracias !!