Tvorba sieovch hier zaloench na princpe hry Hdaj
Tvorba sieťových hier založených na princípe hry "Hádaj kto" Ondrej Richnák Školitel : Paed. Dr. Daniela Bezáková, Ph. D.
Cieľ práce • Hra “Hadaj kto” ktorá už bola preddefinovaná autorom práce. • Vytvorenie webového rozhrania pre učitela na tvorbu hry založenej na logike “Hádaj kto”. • Vytvorenie rozhrania pre mladších • Vytvorenie rozhrania pre starších
Podobné bakalárske práce Balog R. 2019. Detský mikrosvet ako motivačný nástroj. Univerzita Komenského - Fakulta matematiky, fyziky a informatiky, Bratislava, 2019. Andrea S. 2020. Framework na tvorbu sieťových hier so slovami. Univerzita Komenského - Fakulta matematiky, fyziky a informatiky, Bratislava, 2020.
Zdroje • Hlavné zdroje : • https: //socket. io/ • https: //www. mongodb. com • https: //nodejs. org/en/ • https: //expressjs. com/ • Súvisiace zdroje, ktoré budú možno použité : • https: //www. postgresql. org/ • https: //www. php. net/manual/en/book. mysqli. php • https: //www. typescriptlang. org/docs/handbook/typescript-in-5 -minutes. html
Podobné aplikácie - Online • https: //www. crazygames. com/game/guess-who-multiplayer Podobné aplikácie – Offline Sukromné zdroje: Paed. Dr. Daniela Bezáková, Ph. D.
Design motives / game variations https: //www. printablee. com/post_guess-who -game-sheets-printable_214348/
Záver Ďakujem Priebeh za pozornosť písania Bakalárskej práce môžete nájsť na https: //docs. google. com/document/d/1 pe. Ukkhi. Atn 1 QA 55 ov. Qkbdn. Bon. SBqour. P x. RMc 1 B 6 Wk. X 4/edit? usp=sharing
- Slides: 7