Tvla p lika villkor Utbildning till tvlingsfunktionr Id
Tävla på lika villkor Utbildning till tävlingsfunktionär Idé, text & illustrationer Marianne Hörding & Göran Järvstrand Uppdaterad av Henrik Glawing 2014 © 2005 Svenska Simförbundet 1
AGENDA Ø Ø Ø Ø Funktionärsskap Funktionärer Tävlingsfunktionärens uppgifter Simsätten Loppet Starten Tävlingen Tidtagning © 2005 Svenska Simförbundet 2
MÅL Ø Vad som förväntas av Dig personligen och Ditt uppträdande under tävling Ø Kunskap om tävlingsbestämmelserna så att Du kan vara funktionär Ø Erfarenhet som grund för fortsatt utbildning och utveckling som funktionär © 2005 Svenska Simförbundet 3
FUNKTIONÄRSSKAP © 2005 Svenska Simförbundet 4
VARFÖR BEHÖVS DOMARE OCH FUNKTIONÄRER? Domare Rättvis tävling Regler Lika villkor Regelboken finns på SSF-hemsida / iof 3. idrottonline. se/Svenska. Simforbundet/Stadgarochregler © 2005 Svenska Simförbundet 5
ATT DÖMMA Ø Uppgiften som funktionär är att rapportera alla fel – Kunskap om reglerna – Är uppmärksam – Säker på vad som hänt Ø Neutral – Egna barn/klubbens simmare – Elit © 2005 Svenska Simförbundet 6
TÄVLA PÅ LIKA VILLKOR © 2005 Svenska Simförbundet 7
VÅGA SE FELEN! © 2005 Svenska Simförbundet 8
REGELBROTT? Iakttagelse Säker bedömning Osäker bedömning Bandomare Tävlingsledare © 2005 Svenska Simförbundet Osäker iakttagelse Fria! 9
OSÄKER IAKTTAGELSE ALLTID TILL SIMMARENS FÖRDEL © 2005 Svenska Simförbundet 10
FUNKTIONÄRER © 2005 Svenska Simförbundet 11
Funktionärer Mästerskap Ø Ø Ø Ø Tävlingsledare Bitr tävlingsledare Bandomare Starter Speaker Vändningskontrollantledare Vändningskontrollant Tävlingssekreterare Tidavläsare Tävlingsassistent Tidtagarledare Tidtagare Tävlingsläkare © 2005 Svenska Simförbundet Övriga tävlingar 1 1 2 1/b & s 1 1 1/b 1 Ø Ø Ø Ø Tävlingsledare 1 Bitr tävlingsledare 1 Bandomare 2 Starter 1 Speaker 1 Vändningskontrollantledare 2 Vändningskontrollant 1/b & s Tävlingssekreterare 1 Tidavläsare 1 Tävlingsassistent 1 Tidtagarledare 1 Tidtagare 1/b Måldomarledare (om erforderligt) 1 Måldomare (om erforderligt) 1/v b (minst) 12
FUNKTIONÄRER Sekretariat © 2005 Svenska Simförbundet 13
FUNKTIONÄRSSAMLING Ø Ø Ø Upprop Genomgång av viktiga frågor Genomgång av passet Repetition av regler Övriga frågor © 2005 Svenska Simförbundet 16
TÄVLINGSFUNKTIONÄRENS UPPGIFTER UNDER TÄVLINGEN © 2005 Svenska Simförbundet 17
TÄVLINGSFUNKTIONÄRENS UPPGIFTER UNDER TÄVLINGEN 1. Vändningskontrollant 2. Tidtagare 3. Måldomare © 2005 Svenska Simförbundet 18
VÄNDNINGSKONTROLLANT Ø Ø Ø Vändning Simsätt Skyltar och signal vid 800 och 1500 frisim Målgång Startordning i lagkapp Växlingar i lagkapp Ø Rapportera regelbrott © 2005 Svenska Simförbundet 19
LÄNGDRÄKNINGSSKYLTAR 21 © 2005 Svenska Simförbundet 20
VARNINGSSIGNAL 5 m + 2 längder © 2005 Svenska Simförbundet 21
STARTORDNING I LAGKAPP Anna IDet vilken stämmer. ordning simmartill! Lycka ni? SK Malin SK TT/VK © 2005 Svenska Simförbundet Bana 3 Simklubben lag 1 1. Sara 2. Stina 3. Malin 4. Anna Stina SK Sara SK 3 22
LAGKAPPSVÄXLINGAR Ø Fötterna - vid ryggsim händerna - får inte lämna startpallen förrän föregående simmare gått i mål Ø Rörelse på startpallen är tillåten © 2005 Svenska Simförbundet 23
TIDTAGARE Ø Tidtagning – Automatisktidtagning – Manuell • Halvautomatisk (back-up) • Klockor (back-up) © 2005 Svenska Simförbundet 24
(MÅLDOMARE) Ø Ordning i mål Ø Växlingar i lagkapp Ø Rapportera regelbrott (överväxling) © 2005 Svenska Simförbundet 25
RAPPORTERA REGELBROTT Ø Hur rapportera? – Fyll i diskningsprotokoll – Lämna rapport Alfred Nobel Cup 11 3 5 Felaktig vändning En hand vid vändning Vändning 75 m A. Andersson © 2005 Svenska Simförbundet 26
SIMSÄTTEN © 2005 Svenska Simförbundet 27
FRISIM Start Simning OBS! Vändning Målgång Från pallen Högst 15 m under vattnet (huvudet) Fritt simsätt Frisimssträckan i Medley simmas med annat simsätt än bröst-, rygg-, eller fjärilsim Beröra väggen Högst 15 m under vattnet (huvudet) Beröra väggen © 2005 Svenska Simförbundet 28
RYGGSIM 1/(2) Start Simning I vattnet, ansiktet mot startväggen Fötterna mot väggen, i, över eller under vattenytan Att stå i eller på skvalprännan eller böja tårna över skvalprännekanten är förbjudet. Händerna om starthandtagen Högst 15 m under vattnet (huvudet) Ryggläge (axlarna upp till 90 o vridning) Någon del av simmaren måste bryta vattenytan under hela loppet. Det är tillåtet för simmaren att vara helt under vattenytan under vändning och 15 meter efter start och vändning. Vid den punkten måste huvudet ha brutit vattenytan. © 2005 Svenska Simförbundet 29
RYGGSIM 2/(2) Vändning Målgång Rygg- eller bröstläge Ett omedelbart kontinuerligt en- eller tvåarmsdrag ihop med volt efter vändning till bröstläge Ej simning i bröstläge, benspark tillåten under armdraget Beröra väggen Ryggläge i utgång Högst 15 m under vattnet (huvudet) Ryggläge Beröra väggen © 2005 Svenska Simförbundet 30
BRÖSTSIM 1/(4) Start Från pallen bröstläge Ett armtag bakom höftlinjen under vattnet, huvudet måste bryta vattenytan innan händerna vänds inåt i andra simtaget En fjärilskick är tillåten under det första armtaget, simmaren får då vara under vattnet. © 2005 Svenska Simförbundet 31
BRÖSTSIM 2/(4) Simning Bröstläge ej rulla över i ryggläge Arm- och benrörelser liksidiga i samma horisontella plan Händerna framåt i, under eller över vattenytan Händerna tillbaka under vattnet ej bakom höftlinjen Armbågarna under vattenytan utom vid vändning och målgång Fötterna vrids utåt; ej nedåtgående kick Huvudet bryter vattenytan under varje simtag © 2005 Svenska Simförbundet 32
BRÖSTSIM 3/(4) Vändning Handisättning med båda händerna åtskilda och samtidigt i, över eller under vattenytan. Vid sista simtaget före vändning och är ett armtag som inte följs av ett bentag tillåtet. Vid vändning, där simmaren efter att ha vidrört väggen får vända på valfritt sätt, men kroppen måste vara i bröstläge när simmaren lämnar väggen. Ett armtag bakom höftlinjen under vattnet, en fjärilskick är tillåten under det första armtaget och simmaren får då vara under vattnet. Huvudet måste bryta vattenytan innan händerna vänds inåt i andra simtaget (= start). Armbågarna får föras framåt över vattenytan i sista armtaget © 2005 Svenska Simförbundet 33
BRÖSTSIM 4/(4) Målgång Handisättning med båda händerna åtskilda och samtidigt i, över eller under vattenytan. Vid sista simtaget före vändning och är ett armtag som inte följs av ett bentag tillåtet. Armbågarna får föras framåt över vattenytan i sista armtaget Simtag = armtag och bentag i den ordningen © 2005 Svenska Simförbundet 34
FJÄRILSIM 1/(2) Start Simning Från pallen, bröstläge Ett eller flera bentag och ett armtag för att nå ytan Högst 15 m under vattnet (huvudet) Bröstläge ej rulla över i ryggläge Armrörelser framåt liksidigt och samtidigt över vattenytan Armrörelser bakåt samtidigt Benrörelser samtidigt och i samma inbördes läge Bröstbentag är inte tillåtet © 2005 Svenska Simförbundet 35
FJÄRILSIM 2/(2) Vändning Målgång Handisättning med båda händerna åtskilda och samtidigt i, över eller under vattenytan. Simmaren får efter att ha vidrört väggen vända på valfritt sätt, men kroppen måste vara i bröstläge när simmaren lämnar väggen. Ett eller flera bentag och ett armtag för att nå ytan Högst 15 m under vattnet (huvudet) Handisättning med båda händerna åtskilda och samtidigt i, över eller under vattenytan © 2005 Svenska Simförbundet 36
ORDNING PÅ SIMSÄTTEN I MEDLEY Individuell – – Fjärilsim Ryggsim Bröstsim Frisim © 2005 Svenska Simförbundet Lagkapp – – Ryggsim Bröstsim Fjärilsim Frisim 37
MEDLEY - INDIVIDUELL OCH LAG Start Simning Vändning Målgång Enligt respektive simsätt Frisim avser varje annan stil än ryggsim, bröstsim eller fjärilsim 1/4 av loppet ska utgöras av respektive simsätt Enligt respektive simsätt Växling till nytt simsätt enligt regler för målgång för avslutat simsätt och start för påbörjat simsätt Beröra väggen © 2005 Svenska Simförbundet 38
LOPPET © 2005 Svenska Simförbundet 39
LOPPETS GENOMFÖRANDE Ø Simmaren ska genomföra och avsluta loppet på samma bana som han/hon startade Ø Frisim - stå på botten, men inte gå Ø Ej dra i linorna Ø Ej hindra annan simmare Ø Vändning skall göras mot väggen Ø Simmaren får inte använda något hjälpmedel eller simdräkt, som kan öka hastigheten, flytförmågan eller uthålligheten under en tävling Ø "Pacening" är inte tillåtet © 2005 Svenska Simförbundet 40
LAGKAPP Ø Startordning i lagkapp innan start Ø Simmare, som fullbordat sin sträcka, skall lämna bassängen så fort som möjligt utan att hindra någon av de simmare, som ännu inte avslutat sin sträcka Ø Laget diskvalificeras om en lagmedlem, annan än den i laget som är aktuell att simma, går eller hoppar i vattnet innan alla deltagare i loppet gått i mål Ø Diskvalificeras ett lag, utesluter detta även lagdeltagarna från fortsatt start i samma tävlingsgren under annan beteckning Ø Varje simmare avslutar sin sträcka med målgång enligt respektive simsätt Ø Mixade lagsimning är tillåten. I en sådan lagsimning ska ett lag bestå av två herrar och två damer. Sträcktider uppnådda i en mixad lagsimning kan inte användas som rekord- eller anmälningstider. © 2005 Svenska Simförbundet 41
STARTEN © 2005 Svenska Simförbundet 42
STARTEN Ø Ø Ø Fjärilsim Bröstsim Frisim Medley (individuell) Lagkapp TL 1. Ta av överdrag! Gå upp på pallarna 2. Kom fram till pallarna! Starter Startsignal På edra platser © 2005 Svenska Simförbundet 43
STARTEN Ø Ryggsim Ø Medley (lagkapp) TL 1. Ta av överdrag! Hoppa i vattnet Intag startposition 2. Kom fram till pallarna! Starter Startsignal På edra platser © 2005 Svenska Simförbundet 44
FELAKTIG START Upptäckt före startsignalen • diskvalifikation • återkalla övriga • börja om © 2005 Svenska Simförbundet Upptäckt efter startsignalen • heatet simmas • diskvalifikation efteråt 45
TÄVLINGEN © 2005 Svenska Simförbundet 46
SEEDNING Anmälningstider 1 2 3 4 5 6 © 2005 Svenska Simförbundet 6 6 4 5 2 4 1 3 3 2 1 5 47
SEEDNING DIREKTFINAL anmälningstid 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 © 2005 Svenska Simförbundet Heat 1 Heat 2 Heat 3 48
SEEDNING FÖRSÖK 50 – 200 m Anmälningstid 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 © 2005 Svenska Simförbundet Heat 1 Heat 2 Heat 3 Heat 4 49
SEEDNING FÖRSÖK 400 – 1500 m Anmälningstid 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 © 2005 Svenska Simförbundet Heat 1 Heat 2 Heat 3 Heat 4 50
RESULTAT Ø Efter avslutad gren upprättas resultatlista – Diskvalificerad simmare får ingen placering eller tid © 2005 Svenska Simförbundet 51
TIDTAGNING © 2005 Svenska Simförbundet 52
AUTOMATISK TIDTAGNING 1. 11 1. 15 1: 10. 84 1: 10. 78 TT 1 TT 2 Automatisk Manuell MD © 2005 Svenska Simförbundet 53
AUTOMATISK TIDTAGNING 1: 10. 84 1: 10. 78 TT 1 TT 2 1 1. 11 3 1. 15 Automatisk Manuell 2 MD © 2005 Svenska Simförbundet 54
AUTOMATISK TIDTAGNING Tid och placering © 2005 Svenska Simförbundet 56
PROTEST Man kan protestera mot t ex – funktionärernas uppträdande – brister i utrustning och på anläggning Man kan inte protestera mot – domslut grundat på en funktionärs bedömning av vad som skett • • • Protest skall avges skriftligt inom 30 minuter Protestavgift skall betalas samtidigt med protesten Protest skall behandlas snarast möjligt © 2005 Svenska Simförbundet 57
SAMMANFATTNING © 2005 Svenska Simförbundet 58
SAMMANFATTNING Ø Funktionärens uppgifter Ø Regler för simsätten Ø Genomförande av tävlingen © 2005 Svenska Simförbundet 59
TÄVLINGSFUNKTIONÄRENS UPPGIFTER Vändningskontrollant ØSimsätt ØVändning ØLagkappslag: startordning ØVäxlingar i lagkapp ØSkyltar vid 800 och 1500 m frisim ØSignal vid 800 och 1500 m frisim ØMålgång © 2005 Svenska Simförbundet Tidtagare ØTidtagning Måldomare ØOrdning i mål ØVäxlingar i lagkapp Iakttag Rapportera 60
FRÅGEBANK (tävlingsfunktionär) © 2005 Svenska Simförbundet 61
FRÅGEBANK (tävlingsfunktionär) 1. 2. 3. 4. 5. 6. Vilka uppgifter har tävlingsledaren? Vilka uppgifter har bandomarna? Vilka uppgifter har måldomarna? Vilka uppgifter har tidtagarledaren? Vilka uppgifter har startern? Som tidtagare i ett lopp känner du på dig att du "varit sen i starten". Vad gör du? 7. Ge några skäl till varför du som tidtagare inte skall meddela simmaren vad klockan visar! 8. Var skall måldomarna vara placerade? © 2005 Svenska Simförbundet 62
FRÅGEBANK (tävlingsfunktionär) 9. Vem bevakar växlingar i lagkappsimning? 10. Vad åligger vändningskontrollanten utöver att kontrollera att den tävlande följer gällande regler vid vändning? 11. Till vem skall du rapportera eventuella regelbrott om du är vändningskontrollant? 12. Till vem inlämnas protest? 13. Ge exempel på vad man kan protestera mot! 14. Vid starten faller en simmare i vattnet och drar med sig ytterligare en. Vad händer om startern hinner "hålla inne skottet"? 15. Vid starten faller en simmare i vattnet och drar med sig ytterligare en. Vad händer om startern låter startskottet gå? © 2005 Svenska Simförbundet 63
FRÅGEBANK (tävlingsfunktionär) 16. Beskriv vad som krävs för att en lagkappsväxling skall vara korrekt. 17. Hur går starten till i ryggsim? 18. En simmare kommer upp på fel bana efter vändning. Han simmar omedelbart över på rätt bana. Skall simmaren diskvalificeras? 19. En lina lossnar vid en DM-final. En av simmarna blir klart hindrad. Vad säger reglerna om det? 20. En ryggsimmare, som ska starta i nästa heat, hoppar i vattnet innan alla simmare i pågående heat har gått i mål. Vad säger reglerna om det? 21. Lagmedlemmarna i det segrande lagkappslaget ser inte, att laget på en ytterbana har ett par meter kvar till mål, utan kastar sig i vattnet för att krama om slutmannen. Vad säger reglerna om det? © 2005 Svenska Simförbundet 64
FRÅGEBANK (tävlingsfunktionär) 22. Hur noggrant skall den för simmaren noterade tiden anges? 23. Vid en vändning sätter en bröstsimmare i ena handen under vattnet och den andra handen i vattenytan samtidigt. Är detta tillåtet? 24. Är det tillåtet att med fötterna bryta vattenytan i bröstsim? 25. Efter starten i ett bröstsimlopp bryter en av simmarna vattenytan strax efter det att han påbörjat det andra armtaget. Är detta tillåtet? 26. Hur ofta får man i fjärilsim växla mellan fjärilskick och bröstsimsbentag? 27. Hur många fjärilskickar får en fjärilsimmare göra under vattenytan efter start eller vändning? © 2005 Svenska Simförbundet 65
FRÅGEBANK (tävlingsfunktionär) 28. Vad krävs av en bröstsimvändning för att den skall vara korrekt? 29. En fjärilsimmare låter den ena foten ligga klart under den andra vid utförandet av kicken. Är detta tillåtet? 30. Vad krävs av en frisimsvändning för att den skall vara korrekt? 31. Får man simma bröstsim på frisimssträckan i medley? 32. Får man simma fjärilsim i ett frisimslopp? 33. I vilken ordning simmas simsätten i individuell medley? 34. I vilken ordning simmas simsätten i medleylagkapp? 35. En ryggsimmare simmar vid start under vattnet och bryter vattenytan med huvudet först efter 16 meter. Är det tillåtet? 36. Hur noteras en diskvalificering i resultatlistan? © 2005 Svenska Simförbundet 66
FRÅGEBANK 37. 38. 39. 40. (tävlingsfunktionär) Vilken är den lägsta temperatur vattnet skall ha vid en simtävling? Hur avslutas de olika simsätten i medley? Får man ha tårna ovanför vattenytan vid start i ryggsim? Får man kicka efter start och vändning i bröstsim? © 2005 Svenska Simförbundet 67
- Slides: 64