Tutorial 01 Como elaborar o Jogo da Memria

Tutorial 01 Como elaborar o Jogo da Memória Use a seta do teclado para avançar e recuar

Aconselhamos rodar o programa ELO junto com este Tutorial, passando de uma janela para outra, à medida que você lê as instruções. Comece da Tela de Abertura do ELO, mostrada abaixo. Use as setas e do teclado para avançar e recuar

Partindo da Tela de Abertura, clique em Memória Use as setas e do teclado para avançar e recuar

Gato mia Boi muge Homem fala Salve o arquivo fonte da atividade Use as setas e Quando a tela da atividade se abrir, preencha os pares de cartas (no mínimo 3) do teclado para avançar e recuar

É aconselhável criar uma pasta nova. Dê um nome à nova pasta. Eu vou chamá-la de “Vilson”. Use as setas e do teclado para avançar e recuar

Abra a pasta que você criou. Use as setas e do teclado para avançar e recuar

Dê um nome para sua atividade. Eu vou chamá-la de “Memo”. Lembre-se de tirar o asterisco! Use as setas Salve o arquivo fonte da atividade. e do teclado para avançar e recuar

Gere o arquivo htm, clicando aqui. Use as setas e do teclado para avançar e recuar

Dê um nome para o arquivo htm (De preferência o mesmo nome que você deu para o arquivo fonte). Salve o arquivo htm. Lembre-se de tirar o asterisco! Use as setas e do teclado para avançar e recuar

Pronto! ELO criou um arquivo htm. Clique “sim” para ver como a atividade vai aparecer para o aluno. Use as setas e do teclado para avançar e recuar

O navegador abre e, se pedir para você desbloquear a atividade, desbloqueiea. Pronto! Está aí a atividade que você criou! Agora é só jogar, virando as cartas e tentando achar os pares. Use as setas e do teclado para avançar e recuar

Atividade sendo testada no ambiente do aluno. Use as setas e do teclado para avançar e recuar

FIM Use a seta do teclado recuar
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