Topik 11 TMK dalam Pengajaran dan Pembelajaran 1
Topik 11: TMK dalam Pengajaran dan Pembelajaran
1. Apa yang anda faham tentang Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) ? 2. Apakah perbezaan antara TMK, Multimedia & Internet? 3. Apakah peranan TMK? ICT dalam P&P?
Definisi TMK; Ø Seen (1998) – merangkumi pelbagai teknologi yg disepadukan untuk memperolehi /menyimpan /menyebarkan maklumat dalam pelbagai bentuk seperti teks/grafik audio/animasi/dsbgnya menggunakan alat-alat elektronik
Ø Abd. Razak et. al (2000) – TM merangkumi apa jua alatan elektronik yang membenarkan pengguna menyimpan, menghubung, memproses, mencipta dan menyimpan maklumat.
Pengintegrasi TMK dalam P&P; • • Pemprosesan Perkataan Persembahan Elektronik Hamparan Elektronik Pangkalan Data Penggunaan Perisian dan Alat Pengarangan Penghasilan pakej multi media pembelajaran Penggunaan Media Interaktif dalam pengajaran dan pembelajaran
Pemprosesan Perkataan • Ia merujuk kepada perisian yang digunakan untuk membina, mengolah, menyusun dan membentuk teks, menyimpan dan mencetak dokumen. • Antara Perisian pemprosesan perkataan (word processing) • termasuklah Microsoft Word, Word Star, Word Perfect, Chiwriter
• Hamparan Elektronik: – MS Excel – Lotus 123 – Fox. Pro
• Perisian Persembahan: – MS Power. Point – Harvard Graphic – Lotus Free. Lance • Penyunting Web – Composer – Dreamweaver – Front. Page • Penyunting Video – Adobe Premier – Ulead Cool – Ifilm Editor
• Hiburan / Multimedia – Cyber. Link Player – XING MPEG Player – Win. Amp – Permainan • Penyunting Grafik – Adobe Photoshop – Corel. Draw – Free. Hand
• Alat Pengarangan – Authorware – Director – Flash – Comil • Pelayar Internet: – Internet Explorer – Mozilla Firefox – Netscape Communiacator – Opera
• Perakaunan – MYOB – MS Money 2000 – Quicken • Pengaturcaraan: – MS Visual C++ – MS Visual Basic – Fortran – Borland C++
• Penerbitan Desktop – Adobe Pagemaker – MS Publisher – Printshop Deluxe – Print Artist • Pangkalan Data – MS Access – Dbase IV
Penggunaan TMK dalam P&P Kategori/Mod; 1. Tutorial 2. Penerokaan 3. Aplikasi 4. Komunikasi
TMK dan Pembelajaran Tutorial Ø Proses penyampaian kandungan pelajaran berdasarkan urutan tertentu. Ø Contoh; ekspositori/demontrasi/latih tubi Ø Bahan; komputer/perisian CDROM/laman web dll Ø Kaedah; Contoh CAI/PBK
Kelebihan Tutorial 1. Pembelajaran individu 2. Belajar ikut kemampuan sendiri 3. Meningkatkan motivasi 4. Penyeliaan minimum
Kelemahan Tutorial; 1. Perisian tidak bermutu – pembaziran 2. Tidak produktif 3. Penyalahgunaan ICT 4. Masa lebih digunakan
TMK dan Pembelajaran Penerokaan; Ø Pelajar mencari/mengakses maklumat daripada CD-ROM/Internet – mempelajari/mengkaji sesuatu fenomena Ø Inkuiri penemuan/penyelesaian masalah/pelajar mengawal/menentukan maklumat pembelajaran Ø Kaedah; kostruktivis/kritis/PBL/inkuiri/ interaksi sosial
Kelebihan Pembelajaran Penerokaan; 1. Pelajar bebas pilih gaya/haluan pembl. masing-masing 2. Pelajar aktif bina pengetahuan 3. Peluang menangani masalah sebenar 4. Sesuai dgn konsep pembelajaran terkini konstruktivis/kecerdasan pelbagai
Kelemahan Pembelajaran Penerokaan; 1. Pelajar sesat/hilang haluan dalam P&P 2. Masa pembelajaran lebih lama
TMK dalam Pembelajaran Aplikasi; Ø ICT sebagai alat untuk membantu pelajar melaksanakan tugasan pembelajaran bukan menyalurkan maklumat Ø Contoh; CAD/Photoshop/ dll. Ø Tugasan lebih mudah/cepat
Kelebihan Pembelajaran Penerokaan: 1. Pelajar mampu beri tumpuan dalam P&P 2. Guru boleh beri masalah/cabar minda pelajar 3. Pelajar dapat tingkatkan kecekapan/ketepatan
Kelemahan Pembelajaran Penerokaan; 1. Tanpa penerangan/pengawasan pelajar mungkin gagal dalam pembelajaran 2. Pelajar pelbagai kecerdasan sukar disatukan 3. Masa pembelajaran sukar dikawal
TMK dalam Mod Pembelajaran Komunikasi; Ø Pelajar/guru dari lokasi berbeza menghantar/menerima/berkongsi maklumat dengan pelbagi bentuk/format Ø Teknik sendirian/seorang dengan seorang/ramai dengan ramai dll. Ø Kaedah Kolaboratif
Kelebihan Mod Komunikasi; 1. Pembelajaran kolaboratif 2. Meningkatkan penglibatan pelajar 3. Mampu berkomunikasi terus dengan pakar dari seluruh dunia
Kelemahan Mod Komunikasi; 1. Leka berkomunikasi/hilang perhatian terhadap P&P 2. Kos P&P tinggi 3. Masa P&P lama mungkin membosankan
Multimedia dalam Pendidikan Hofstetetter (1995) Multimedia bermaksud integrasi elemen teks, audio, grafik, animasi dan video yang menggunakan komputer sebagai alat kawalan persembahan untuk membolehkan pengguna mengarah, berinteraksi, mereka cipta dan berkomunikasi agar proses pembelajaran menjadi lebih berkesan.
Schurman (1995) Multimedia adalah kombinasi manipulasi, penggabung jalin dan pengintegrasian media seperti teks, grafik, animasi, audio dan video dalam satu perisian yang direka bentuk di dalam meningkatkan interaksi antara pengguna dan komputer
Peranan Multimedia dalam P&P; 1. Dapat dihubungkan secara global 2. Interaktif/merangsangkan 3. Komunikasi yang efektif 4. Informasi yang berkesan 5. Pemudah cara
Peranan Multimedia dalam P&P; 6. pelajar 7. Pembelajaran yang aktif 8. Pelajar boleh belajar sendiri 9. Meningkatkan motivasi pelajar 10. Mengekalkan daya ingatan pelajar 11. Dll.
Kategori/Elemen Multimedia; 1. Teks 2. Grafik 3. Audio 4. Animasi 5. Video 6. Hipermedia/Hiperteks
Internet Dalam Pendidikan Definisi; 1. Internet merupakan satu sistem jaringan rangkaian komputer antarabangsa yang meliputi seluruh dunia. 2. Rochester (1998) Internet berfungsi utk memudahkan perkhidmatan komunikasi data yg luas termasuk mel-elektronik, program pemindahan data & fail, kumpulan perbincangan /perbualan
Internet Dalam Pendidikan Ø WWW (World Wide Web) – perkhidmatan internet yang menghubungkan tapak-tapak yang berada di seluruh dunia Ø WAN (Wide Area Network) – menghubungkan komputer di dalam sesuatu intitusi Ø LAN (Local Area Network) – menghubungkan komputer di dalam satu kawasan terhad
Internet dalam Pendidikan Ø Sumber Statik Maklumat – mencari maklumat Ø Penggunaan Interaktif Dinamik – suasana dialog Ø Bilik Darjah ke Bilik Darjah – berkerjasama untuk siapkan tugasan Ø Individu ke Individu – melalui e-mail dll
Ø Individu Bilik Darjah kepada Dunia – cth newsgroup Ø Penyelesaian Masalah – penyelesaian masalah bagi tujuan pembelajaran.
- Slides: 38