Tool editing TOOL EDITING Dalam project gambar kesalah
Tool editing
TOOL EDITING Dalam project gambar kesalah atau revisi gambar sering terjadi, oleh karenanya diperlukan alat untuk memperbaiki atau mengedit gambar. Didalam Auto. CAD terdapat perintah-perintah untuk memperbaiki gambar yang disebut Tool Modify. Adapun tool tersebut bisa dilihat pada gambar dibawah ini :
MOVE v MOVE berfungsi untuk memindahkan satu atau sekumpulan obyek dari satu lokasi ke lokasi yang lain pada area gambar. Adapun caranya adalah sebagai berikut : Ø Misal pada area gambar ada sebuah obyek kubus yang akan kita pindahkan Ø Klik Ø Pilih obyek yang akan dipindahkan Ø Kemudian klik kanan maka akan ada pertanyaan specify base point Ø Klik pada salah satu ujung kubus sebagai titik acuan untuk memindahkan kubus Ø Kemudian bawa objek yang akan dpindahkan pada area yang diinginkan Ø Dan klik kiri pada lokasi yang diinginkan untuk selesai pada toolbar drawing Lokasi semula Lokasi yang diinginkan
ROTASI v ROTASI berfungsi untuk memutar satu atau sekumpulan objek dengan cara menentukan titik acuan (base point). Dan untuk default sudutnya adalah berlawanan arah jarum jam. Untuk lebih jelasnya lihat contoh dibawah ini. Ø Ada sebuah obyek akan kita rotasi/putar 30 derajat. Ø Klik Ø Pilih object, kemudian klik kanan dan tempatkan kursor disalah satu sudut sebagai base point Ø Kemudian ketik besar sudut (30 derajat ) lalu enter hasilnya adalah pada toolbar drawing
SCALE v SCALE berfungsi untuk memperbesar/memperkecil satu atau sekumpulan obyek gambar. Apabila skala lebih besar dari satu maka obyek menjadi lebih besar sedangkan apabila lebih kecil dari satu maka sebaliknya. Berikut contoh penggunaannya. Ø Sebuah obyek akan kita akan perbesar Ø Klik kanan dan letakkan kursor pada salah satu sisi sudut obyek sebagai basepoint Ø Klik kiri dan ketikkan skala pembesaran (misal 2) dan enter maka hasilnya adalah Ø Obyek dengan garis putus 2 adalah obyek semula Ø Dan obyek yang sudah diperbesar 2 X nya kemudian pilih obyek yang akan diperbesar skalanya Obyek yang baru Obyek sebelumnya
TRIM v TRIM berfungsi untuk memotong obyek dengan menggunakan pembatas yang sekaligus dapat digunakan untuk memperpanjang obyek dengan pembatas. Ada juga pembatas yang tidak dapat digunakan seperti hatch, block, shape, point dan mesh. v Pengggunaan TRIM sebagai pemotong Ø Obyek sudah ada kemudian klik trim dari toolbar modify Ø Kemudian pilih pembatas dan klik kanan lalu pilih obyek/bagian yang akan dipotong Obyek yg akan dipotong Obyek dengan garis putus 2 sebagai Pembatas Ø Dan hasil akhir dari proses trim adalah gambar berikut
EXTEND v EXTEND adalah perintah untuk memperpanjang obyek dengan menggunakan obyek pembatas. Adapun untuk lebih jelasnya bisa dilihat pada contoh berikut. Ø Tentukan obyek yang akan diperpanjang dan pembatasnya Ø Klik Ø Pilih pembatasnya Ø Klik kanan dan pilih obyek yang akan diperpanjang dari toolbar modify Hasil extend pembatas Obyek yg akan di extend
CHAMFER v CHAMFER berfungsi untuk memotong sudut atau untuk menghubungkan dan garis dengan kemiringan tertentu. Untuk itu diperlukan jarak pemotongan kedua obyek tersebut dimana nilai defaultnya adalah 0, 5. berikut contohnya : Ø Misal ada sebuah obyek persegi panjang, Klik perintah chamfer pada toolbar modify Ø Ketika muncul question select first line, ketik D lalu enter Ø specify first chamfer distance ? (misal ketik 1), specify second chamfer distance ? (misal ketik 1, 5) Ø Tentukan garis pertama dan kedua dengan mengklik garis tersebut maka hasil akhirnya adalah berikut: Second line Ø First line Hasil akhir dari perintah setelah dichamfer…….
FILLET v FILLET fungsi fillet hampir sama dengan chamfer hanya pada fillet hasil akhirnya sudut yang difillet akan berbentuk lengkungan. Adapun contohnya adalah seperti berikut : obyek yang akan difillet adalah sebuah persegi panjang, klik fillet dari toolbar modify Ø Ø Ketik R dan enter, kemudian ketikkan nilai R yang diinginkan (misal R=1) lihat gambar berikut : Ø Setelah mengetikkan 1 kemudian tekan enter lalu klik dua garis yang akan difillet dan hasilnya….
STRECTH v STRECTH berfungsi untuk mengubah sebagian bentuk obyek, baik memperbesar atau memperkecil obyek tersebut. Adapun contohnya adalah seperti berikut : Ø Buatlah sebuah persegi panjang, kemudian klik strecth dari toolbar modify Ø Pilih obyek dengan crossing polygon mulai dari titik 1 ke titik 2 dan crossing sekali lagi dari titik 2 ke titk 1 kemudian enter dan tentukan base point untuk menggeser obyek, seperti Titik 2 berikut : gambar Titik 1 Ø Kemudian geser pointer ke mana obyek akan dimodify Ø Dan hasilnya adalah
BREAK v BREAK berfungsi untuk memotong obyek garis tanpa menggunakan pembatas. Adapun contohnya adalah sebagai berikut : Ø Misal ada sebuah obyek kubus yang akan kita break Ø Klik pada toolbar modify, kemudian klik pada salah satu garis (titik 1 dan 2 ) seperti gambar berikut : Ø maka hasil akhirnya adalah gambar berikut :
- Slides: 11