Realidade Aumentada: “Objetos virtuais no mundo real. ” Fator Motivador e Objetivo Proposta de Projeto Usabilidade e fácil acesso Maior interação do que realidade virtual
GAMES & R. A
AR BATTLE Jogo de cartas colecionáveis com Realidade Aumentada “Monstros virtuais interagindo com o mundo real. ”” Ferramentas Utilizadas: Blender ARTool. Kit Panda 3 D Python
AR BATTLE Realidade Aumentada Baseada em Monitor Forma mais comum Utiliza Webcam Utiliza Marcadores Possui Baixo Custo
Python Porque Python? Open Source Documentação de fácil acesso Linguagem simples e direta Liberdade Fazer mais por menos
ARTool. Kit Como Funciona: Procura pelo marcador Compara com os marcadores do sistema Identifica o marcador Posiciona o Obj. Virtual Renderiza no video
ARTool. Kit Como Funciona: 1 – Imagem Original 4 - cantos 2 –Imagem Limiarizada (PB) 5 – Marcador com as bordas e cantos 3 – Todos os Componentes 6 - Cubo sobreposto
Blender Modelos do World of Wacraft cedidos pela Blizzard para projetos Acadêmicos
Panda 3 D Porque Panda 3 D? Já Possui integrado o ARTool. Kit Open Source Game Engine Utilizada pela Disney 100% Compatível com Python
AR BATTLE Tela com o nome dos jogadores
AR BATTLE Reconhecimento das Cartas na mesa
AR BATTLE Layout atual das cartas do projeto AR BATTLE
Contato: Thiago Malheiros E-mail: tmp 1986@gmail. com Blog: thiagomalheiros. wordpress. com Thiago Dias E-mail: thiagodasilvadias@gmail. com Leandro Reis E-mail: leandrorb 19@gmail. com