Temas amenos Juegos y auto guas para mejorar
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Temas amenos : Juegos y auto guías para mejorar el aprendizaje académico
O Aquí el reto es pronunciar, completo el abecedario y con la letra inicial, que señala un jugador, ese concepto explicarlo, gana quien lo escriba mejor. (Juego impreso basado en la taxonomía de objetivos de la educación)
ASES PARA QUE REPASES O El objetivo del juego es reunir los 8 Ases. O Cada baraja es un reto que te ayuda a que repases y adquieras conocimiento
Whatsappeando el tema O No es un Whatsapp digital, pero tiene aplicaciones. Transforma lo que aprendiste en diferentes versiones: un meme, mapa o rima, depende de lo que indica, el dado cuando lo tiras.
de. POSITa el tema O En este sencillo juego, debes pegar el post it y competir entre grupos. O Demostrar que si entendieron, la explicación que les dieron sobre el tema, la materia o del curso que asistieron.
Pesca de competencias O Atrapa pez- competencias. O Entre más competencias tengas y cada una demuestras, aumentarás tu eficiencia y serás el ganador
Identificando al Líder ¿Crees que puedes ser el guía y dirigir un proyecto? Pues si logras ese reto serás el líder del día
Manuales: Auto guía Organización
Objetivo: Enseñanza fácil, Aprendizaje ameno. A quiénes está dirigido: A los profesores y alumnos a partir del nivel medio a superior (secundaria, preparatoria y universidad) O En qué materias puede emplearse Es aplicable a cualquier materia (excepto matemáticas) Qué tipo de materiales contiene: Contiene 5 actividades lúdicas impresas, en algunas se incluye alguna anécdota o un problema para el aprendizaje O Cómo jugarlo en el aula: Son autogestionables. Cada uno de los juegos trae su propio instructivo, son sencillos y fácilmente comprensibles. O Fundamento de los juegos Lo ideal no es que el alumno acumule conocimientos, sino que desarrolle sus talentos Evaluación: sumativa, resolviendo actividades de contenidos integrados O
INFORMES Y VENTAS Patricia Pérez-Sandi Actualizaciones Tácticas patriciaps 1@hotmail. com O (461) 1238671
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