TEKNOLOGI MULTIMEDIA Erizal S Si M Kom Teknik

  • Slides: 20
Download presentation
TEKNOLOGI MULTIMEDIA Erizal, S. Si, M. Kom Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia erizalmik@yahoo. com

TEKNOLOGI MULTIMEDIA Erizal, S. Si, M. Kom Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia erizalmik@yahoo. com

Buku Pegangan Vaughn, Tay, Multimedia : Making It Work Edisi 6, Mc. Graw-Hill, 2004

Buku Pegangan Vaughn, Tay, Multimedia : Making It Work Edisi 6, Mc. Graw-Hill, 2004 (Diterjemahkan oleh Penerbit Andi, Yogyakarta) n Compendium n

Overview

Overview

Latar Belakang Teknologi Informasi sudah merupakan bagian dari kehidupan kita n Aplikasi yang berbasis

Latar Belakang Teknologi Informasi sudah merupakan bagian dari kehidupan kita n Aplikasi yang berbasis teknologi informasi yang diintegrasikan dengan multimedia berkembang pesat n e-commerce n e-learning n e-government n Search engine (www. vuze. com) n… n

Konvergensi Teknologi (Content, Computing & Communications) Telephony (Voice Communications) Digital Information Communications Interactive Multimedia

Konvergensi Teknologi (Content, Computing & Communications) Telephony (Voice Communications) Digital Information Communications Interactive Multimedia Computing Internet l ita ion g i D at m r o Inf tal on i g Di ati rm nfo I Source: New Paradigm Learning Corporation, 1996 (Computer Communications) Ekonomi Industri Content Cable T. V (Video Communications) Ekonomi Informasi Mendefinisikan landasan kegiatan usaha di Abad 21

Saat ini : 4 jaringan berbeda

Saat ini : 4 jaringan berbeda

Tahun-tahun mendatang : Konvergensi menggunakan Jaringan IP

Tahun-tahun mendatang : Konvergensi menggunakan Jaringan IP

Beberapa Kegiatan Lintas Instansi dalam Roadmap ICT Indonesia Akses komunikasi terhubung di 50% Kota/Kabupaten

Beberapa Kegiatan Lintas Instansi dalam Roadmap ICT Indonesia Akses komunikasi terhubung di 50% Kota/Kabupaten Palapa Ring Project Pengembangan BWA Tersedianya service BWA di kota-kota besar Implementasi e-Procurement National Single Window Implementasi e-Education Nomor Induk Nasional (NIN) UU ITE UU Konvergensi ICT Sebagian besar Perguruan Tinggi dan SMA terhubung Internet dan literasi TI dan SDM yang memiliki e-skills meningkat Semua penduduk tercatat dengan data yang unique Keamanan data dan transaksi elektronik terjamin Regulasi ICT lintas industri terkait yang efektif dan efisien Jumlah pembajakan berkurang (Pemerintah: 0%, Nasional: 65%) dan citra positif Indonesia di mata internasional Implementasi Software Legal Implementasi e-Anggaran Pembangunan & Pengembangan Technopark 2007 Peluang ekspor & impor lebih besar dan proses lebih cepat Pengguna internet meningkat menjadi 50 juta Kampanye Sosialisasi Internet 2006 Semua tender pemerintah transparan, dilakukan secara e. Procurement 2008 Koordinasi Anggaran Nasional, antara Departemen dan DPR Tersedianya Technopark yang integrated antar akademik & industri 2009 HASIL YANG DICAPAI

Menuju e-Government Penyelenggaraan Pemerintahan Secara MANUAL n to n n n Penyelenggaraan Pemerintahan Berbasis

Menuju e-Government Penyelenggaraan Pemerintahan Secara MANUAL n to n n n Penyelenggaraan Pemerintahan Berbasis ICT TRANSFORMASI Transformasi n e-Government Perubahan Budaya Kerja Perubahan Proses Kerja (Bisnis Proses) SOP dan Kebijakan Politik Peraturan dan Perundangan Leadership n Pemanfaatan ICT n n n Penggunaan Internet Penggunaan Infrastruktur Telematika Penggunaan Sistem Aplikasi Standarisasi Metadata Transaksi dan Pertukaran Data Elektronik Sistem Dokumentasi Elektronik

Multimedia n Multimedia : · Media : Merupakan satu bentuk interaksi manusia yang sesuai

Multimedia n Multimedia : · Media : Merupakan satu bentuk interaksi manusia yang sesuai dengan kebutuhan dan pemrosesan menggunakan komputer seperti video, audio, teks, grafik, animasi. n Multi : Merupakan gabungan beberapa media tersebut yang diintegrasikan dalam sistem atau aplikasi yang sama. n

Definisi Multimedia n F. Hofstetter, Multimedia Literacy (1995) : n “Multimedia is the use

Definisi Multimedia n F. Hofstetter, Multimedia Literacy (1995) : n “Multimedia is the use of a computer to present and combine text, graphics, audio and video with links and tools that let the user navigate, interact, create and communicate”.

Komponen Multimedia Grafik Animasi Komputer Interaktif Teks SISTEM MULTIMEDIA Audio Video

Komponen Multimedia Grafik Animasi Komputer Interaktif Teks SISTEM MULTIMEDIA Audio Video

Terminologi (1) Multimedia n Information/Content n Aplikasi – Program komputer yang menyediakan tujuan yang

Terminologi (1) Multimedia n Information/Content n Aplikasi – Program komputer yang menyediakan tujuan yang specifik (Word, Powerpoint, Exel). n Interaktif – Aplikasi yang memberikan pilihan kepada user. n Developers – Orang yang terlibat dalam pembangunan produk multimedia n

Terminologi (2) User (Pengguna) – Biasa disebut End-User. Individu/kelompok yang menggunakan produk multimedia n

Terminologi (2) User (Pengguna) – Biasa disebut End-User. Individu/kelompok yang menggunakan produk multimedia n Authoring tools (desain) – tool untuk mengelola elemen multimedia dan menyediakan interkasi pengguna yang digunakan untuk membangun produk multimedia n Produk – Produk multimedia yang lengkap dibangun yang akan digunakan oleh user. n

Teknologi Multimedia n Teknologi Multimedia : implementasi teknologi multimedia tergantung pada teknologi seperti :

Teknologi Multimedia n Teknologi Multimedia : implementasi teknologi multimedia tergantung pada teknologi seperti : Sistem perancangan grafis komputer n Sistem operasi dan teknik implementasi n Sistem Jaringan (network) n Content Management Sytem n GUI (Human Conputer Interaction) n

Aplikasi Multimedia (1) n Bisnis Presentasi n Pemasaran (Telemarketing) n Periklanan n Demo produk

Aplikasi Multimedia (1) n Bisnis Presentasi n Pemasaran (Telemarketing) n Periklanan n Demo produk n Katalog n dll n

Aplikasi Multimedia (2) n Pendidikan Tutorial n Simulasi dan pelatihan n E-Learning n dll

Aplikasi Multimedia (2) n Pendidikan Tutorial n Simulasi dan pelatihan n E-Learning n dll n

Aplikasi Multimedia (3) n Hiburan Games n Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas mengakses data

Aplikasi Multimedia (3) n Hiburan Games n Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas mengakses data multimedia yang tersedia pada media server (dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll) n

Aplikasi Multimedia (4) n Virtual Reality : Menggunakan elemen dasar multimedia seperti : imagery,

Aplikasi Multimedia (4) n Virtual Reality : Menggunakan elemen dasar multimedia seperti : imagery, suara dan animasi n Mengharuskan adanya umpan balik (feedback) dari user – multimedia interaktif n

END OF MODUL - 1

END OF MODUL - 1