Teguh Pribadi pribadi teguh 90gmail com Rekayasa Perangkat
Teguh Pribadi pribadi. teguh 90@gmail. com Rekayasa Perangkat Lunak Pengantar
Rekayasa Perangkat Lunak ü Perangkat lunak merupakan kumpulan dari berbagai item (program, prosedur, dan dokumen data yang saling terkait) yang merepresentasikan masalah di dunia nyata yang dikonfigurasikan dalam satu bentuk aplikasi yang harus dikerjakan computer (IEEE-Standar Glossary of Software Engineering Terminology, 1990)
Unsur (1) ü Unsur RPL: ü Program ü Dokumen ü Panduan/ User Manual
Unsur (2) Contohnya MS Office Word ü Program
Unsur (3) ü Panduan/ User Manuals
Unsur (4) ü Dokumen ü Problem fix ü Dokumen pengembangan produk
Kebutuhan ü Kebutuhan Fungsional ü Kebutuhan yang harus ada dalam sebuah perangkat lunak ü Contoh: ü Sariwangi harus memiliki rasa teh yang enak. ü Facebook harus mampu untuk melakukan comment. ü Kebutuhan Non-Fungsional ü Kebutuhan yang tidak harus ada dalam sebuah perangkat lunak. ü Contoh: ü Sariwangi harus memiliki bungkus yang berwarna biru. ü Facebook harus memiliki warna latar putih dan biru.
Produk ü Produk perangkat lunak dikembangkan (developed) atau direkayasa (engineered) Tidak dipabrikkan seperti pabrik perangkat keras, misal komputer, mobil. ü Perangkat lunak secara pemakaian tidak pernah aus/usang layaknya suku cadang perangkat keras.
Tugas ü Judul SKPL. ü Mengerjakan SKPL BAB 1. ü Merancang kebutuhan fungsional dan nonfungsional dari PL yang akan dibuat. ü Maksimal dikumpulkan hari kamis (4 oktober 2013) via email (subject jelas, anggota kelompok -nim-kelas).
- Slides: 9