TALLER DE ARDUINO QU ES ARDUINO PARA QU

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TALLER DE ARDUINO

TALLER DE ARDUINO

§ ¿QUÉ ES ARDUINO? § ¿PARA QUÉ SIRVE? § ¿CONCEPTOS BÁSICOS? § HERRAMIENTAS DOCENTES

§ ¿QUÉ ES ARDUINO? § ¿PARA QUÉ SIRVE? § ¿CONCEPTOS BÁSICOS? § HERRAMIENTAS DOCENTES § EJEMPLO DOMÓTICA

¿Qué es Arduino?

¿Qué es Arduino?

§ Plataforma de desarrollo de productos electrónicos. § Abstracción del hardware. § Multiplataforma (Linux,

§ Plataforma de desarrollo de productos electrónicos. § Abstracción del hardware. § Multiplataforma (Linux, Mac y Windows) § Al alcance de todos los usuarios: estudiantes, artistas, publicistas, ingenieros, etc

¿Para qué sirve Arduino?

¿Para qué sirve Arduino?

§ Desarrollar programas que interactúan con el mundo § Redes de sensores § Robótica

§ Desarrollar programas que interactúan con el mundo § Redes de sensores § Robótica sencilla § Alarmas § Sistemas de comunicaciones

Arduino UNO Arduino Lyli. Pad Arduino Mega 2560 Arduino FIO Arduino PRO Arduino Mega

Arduino UNO Arduino Lyli. Pad Arduino Mega 2560 Arduino FIO Arduino PRO Arduino Mega ADK

Arduino Ethernet Arduino Nano Arduino Mega 2560 Arduino Mega ADK

Arduino Ethernet Arduino Nano Arduino Mega 2560 Arduino Mega ADK

Arduino Uno • • • Microcontrolador ATMega 328 Funcionamiento 5 V Voltaje Entrada de

Arduino Uno • • • Microcontrolador ATMega 328 Funcionamiento 5 V Voltaje Entrada de voltaje (recomendado) 7 -12 V Límites de voltaje 6 -20 V Digital I / O Pins 14 (de los cuales 6 proporcionar una salida PWM) 6 pines de entrada analógica DC Corriente de pines I / O 40 m. A Memoria Flash de 32 KB (ATMega 328) de los cuales 0, 5 KB utilizado por el gestor de arranque SRAM 2 KB (ATMega 328) EEPROM 1 KB (ATMega 328) Velocidad del reloj de 16 MHz

Shields § Un Shield es una placa que permite expandir funcionalidades a Arduino.

Shields § Un Shield es una placa que permite expandir funcionalidades a Arduino.

Conceptos básicos

Conceptos básicos

§ Seleccionar tarjeta correcta: § Tools/Board >> Arduino Uno

§ Seleccionar tarjeta correcta: § Tools/Board >> Arduino Uno

§ Seleccionar puerto serie: (Virtual) § Depende del sistema operativo. § Serial port >>

§ Seleccionar puerto serie: (Virtual) § Depende del sistema operativo. § Serial port >> tty. xxx § Serial port >> COMx § Si todo está correcto el led I/O 13 parpadea

Se ejecuta una sola vez Se ejecuta Infinitamente Mensajes y errores

Se ejecuta una sola vez Se ejecuta Infinitamente Mensajes y errores

// Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards. // give it

// Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards. // give it a name: int led = 13; // the setup routine runs once when you press reset: // initialize the digital pin as an output. void setup() { pin. Mode(led, OUTPUT); } // the loop routine runs over and over again forever: void loop() { digital. Write(led, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level) delay(1000); // wait for a second digital. Write(led, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW delay(1000); // wait for a second }

// include the library code: #include <Liquid. Crystal. h> // initialize the library with

// include the library code: #include <Liquid. Crystal. h> // initialize the library with the numbers of the interface pins Liquid. Crystal lcd(0, 1, 2, 3, 4, 5); void setup() { // set up the LCD's number of columns and rows: lcd. begin(16, 2); // Print a message to the LCD. lcd. print("hello, world!"); } void loop() { // set the cursor to column 0, line 1 // (note: line 1 is the second row, since counting begins with 0): lcd. set. Cursor(0, 1); // print the number of seconds since reset: lcd. print(millis()/1000); }

#include "Ultrasonic. h" Ultrasonic ultrasonic(11, 10); //(Trig, Echo) void setup() { Serial. begin(9600); }

#include "Ultrasonic. h" Ultrasonic ultrasonic(11, 10); //(Trig, Echo) void setup() { Serial. begin(9600); } void loop() { //output the distance in cm Serial. println(ultrasonic. Ranging(CM)); delay(100); }

Taller Scratch for Arduino

Taller Scratch for Arduino

S 4 A es una modificación de Scratch que permite programar la plataforma de

S 4 A es una modificación de Scratch que permite programar la plataforma de hardware libre Arduino de una forma sencilla. Proporciona bloques nuevos para tratar con sensores y actuadores conectados a una placa Arduino (que se trata como un tipo especial de sprite). Los componentes deben conectarse de forma determinada. OJO!!!!!

Taller Arduino

Taller Arduino

Funciones digital. Read() digital. Write() • Leer un pin digital (0 ó 1) •

Funciones digital. Read() digital. Write() • Leer un pin digital (0 ó 1) • digital. Read(pin) • Escribir un pin digital con 1 ó 0 • digital. Write(pin, est ado) int a = digital. Read (13); digital. Write (13, HIGH); digital. Write (13, LOW);

Funciones análogas analog. Read() analog. Write() —> PWM • Leer un valor análogo 0

Funciones análogas analog. Read() analog. Write() —> PWM • Leer un valor análogo 0 a 1023 • analog. Read(pin) • Escribir un valor análogo 0 a 255 • analog. Write(pin, v alor de PWM) int a = analog. Read (A 0); analog. Write (9, 134);

Librerías • • EEPROM - leer y escribir Ethernet - conectarse a Internet Cristal

Librerías • • EEPROM - leer y escribir Ethernet - conectarse a Internet Cristal líquido - control de LCD SD - lectura y escritura de tarjetas SD Servo - control de servomotores SPI - comunicación por el bus SPI Paso a paso - control de motores Wire - enviar y recibir datos TWI/I 2 C

// Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards. // give it

// Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards. // give it a name: int led = 13; // the setup routine runs once when you press reset: // initialize the digital pin as an output. void setup() { pin. Mode(led, OUTPUT); } // the loop routine runs over and over again forever: void loop() { digital. Write(led, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level) delay(1000); // wait for a second digital. Write(led, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW delay(1000); // wait for a second }

int pin. LDR = 0; int valor. LDR = 0; void setup() { Serial.

int pin. LDR = 0; int valor. LDR = 0; void setup() { Serial. begin(9600); } void loop() { valor. LDR = analog. Read(pin. LDR); Serial. println(valor. LDR); }

if(valor. LDR >= 612) { digital. Write(pin. Led 1, HIGH); } else { digital.

if(valor. LDR >= 612) { digital. Write(pin. Led 1, HIGH); } else { digital. Write(pin. Led 1, LOW); }

else if((valor. LDR >= 223) & (valor. LDR < 623)) { digital. Write(pin. Led

else if((valor. LDR >= 223) & (valor. LDR < 623)) { digital. Write(pin. Led 1, HIGH); }

Herramientas docentes

Herramientas docentes

123 D Circuits es un programa libre online de simulación de circuitos que incluye

123 D Circuits es un programa libre online de simulación de circuitos que incluye placas ARDUINO. Permite introducir el código y evaluar funcionamiento del mismo.

FRITZING es un programa libre de automatización de diseño electrónico que busca ayudar a

FRITZING es un programa libre de automatización de diseño electrónico que busca ayudar a diseñadores y artistas para que puedan pasar de prototipos (usando placas de pruebas por ejemplo) a productos finales.

Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto

Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.

Ardu. Block es una aplicación ligera que te proporciona un sencillo entorno de programación

Ardu. Block es una aplicación ligera que te proporciona un sencillo entorno de programación visual para la plataforma Arduino. Puedes utilizarla para insertar diferentes elementos en la configuración de Arduino. Transforma la programación en un juego de bloques tipo TETRIS.

ardublock

ardublock

§ ARDUINO § http: //arduino. cc/ § SCRACTH FOR ARDUINO § www. s 4

§ ARDUINO § http: //arduino. cc/ § SCRACTH FOR ARDUINO § www. s 4 a. cat § ARDUBLOCK § http: //blog. ardublock. com/ § FRITZING § http: //fritzing. org/home/

§ PROCESSING § http: //www. processing. org/ § PROYECTOS § http: //www. arduteka. com/

§ PROCESSING § http: //www. processing. org/ § PROYECTOS § http: //www. arduteka. com/ § http: //castilla. verkstad. cc

§ CONTACTO: § ESCUELA POLITÉCNICA DE CUENCA § www. epc. uclm. es § Tlf:

§ CONTACTO: § ESCUELA POLITÉCNICA DE CUENCA § www. epc. uclm. es § Tlf: 969179124 § Mail: politecnica. cu@uclm. es § http: //www. peysanet. com/