Sys Print udzbenik hr Informatika 5 Programski jezik
Sys. Print udzbenik. hr Informatika 5 Programski jezik FMS Logo Odredimo veličinu slike (ulazne vrijednosti programa)
2 Informatika 5 Sys. Print udzbenik. hr
3 Informatika 5 Sys. Print udzbenik. hr
Sys. Print udzbenik. hr Upotreba ulaznih vrijednosti Informatika 5 • TO KVADRAT : A • REPEAT 4[FD 50 : A • END 4 RT 90]
Sys. Print udzbenik. hr Informatika 5 5 TO KVADRATI KVADRAT 20 KVADRAT 40 KVADRAT 60 KVADRAT 80 KVADRAT 100 KVADRAT 120 END
Sys. Print udzbenik. hr Informatika 5 TO LIK REPEAT 8[KVADRATI RT 45] END 6
Sys. Print udzbenik. hr Vježba 20. Informatika 5 Napišimo program TROKUT koji crta trokut duljine stranice A. • TO TROKUT : A • REPEAT 3[FD : A RT 120] • END 7
Sys. Print udzbenik. hr Informatika 5 8 Primjer Napišimo program SESTEROKUT koji crta šesterokut duljine stranice A. • TO SESTEROKUT : A • REPEAT 6[FD : A RT 60] • END
Sys. Print udzbenik. hr Informatika 5 Primjeri 9 • • • Napišimo programe koji crtaju peterokut duljine stranice A osmerokut duljine stranice A deseterokut duljine stranice A dvanaesterokut duljine stranice A
Sys. Print udzbenik. hr Peterokut duljine stranice A Informatika 5 • TO PETEROKUT : A • REPEAT 5[FD : A RT 72] • END 10 360 : 5 = 72
Sys. Print udzbenik. hr Osmerokut duljine stranice A Informatika 5 • TO OSMEROKUT : A • REPEAT 8[FD : A RT • END 11 45 ] 360 : 8 = 45
Sys. Print udzbenik. hr Deseterokut duljine stranice A Informatika 5 • TO DESETEROKUT : A • REPEAT 10 [FD : A RT 36 ] • END 12 360 : 10 = 36
Sys. Print udzbenik. hr Dvanaesterokut duljine stranice A Informatika 5 • TO DVANAESTEROKUT : A • REPEAT 12 [FD : A RT 30 ] • END 13 360 : 12 = 30
Sys. Print udzbenik. hr Informatika 5 14 Primjer: Bojanje deveterokuta TO DEVETEROKUT : BOJA SETPC 0 REPEAT 9[FD 30 RT 40] PU RT 60 FD 20 PD SETFC : BOJA FILL PU BK 20 LT 60 PD END Upišite u naredbeni redak: CS DEVETEROKUT 14 CS DEVETEROKUT 6 CS DEVETEROKUT 8 CS DEVETEROKUT 2 i promotrite razlike.
Sys. Print udzbenik. hr Informatika 5 15 Bojenje likova • SETPC broj – naredba za boju crtanja kornjače (SETPENCOLOR broj) • SETFC broj – naredba za boju ispune kornjače (SETFILLCOLOR broj) • 0< broj < 155 • FILL – naredba za ispunjavanje bojom zatvorenog dijela crteža Pazi! Pero kornjače mora biti spušteno i kornjača ne smije stajati na crti, već unutar lika.
- Slides: 15