Svar p pning 1 NT Kapittel 2 Svar

  • Slides: 13
Download presentation
Svar på åpning 1 NT Kapittel 2

Svar på åpning 1 NT Kapittel 2

Svar på åpning 1 NT = 15 -17 hp og en jevn hånd. Siden

Svar på åpning 1 NT = 15 -17 hp og en jevn hånd. Siden 1 NT-åpningen gir en så nøyaktig beskrivelse av hånden, kan makkeren veldig ofte fastsette sluttkontrakten med engang. • Med 0 -8 hp gjelder det å stoppe i beste delkontrakt. • Med 9 -10 hp kan vi invitere til utgang. • Med 11+ hp har vi nok til utgang. • Med 18+ hp har vi nok til lilleslem. • Med 22+ hp har vi nok til storeslem.

Svar 2♣ - Stayman 2♣ er en kunstig melding, og spør om makker har

Svar 2♣ - Stayman 2♣ er en kunstig melding, og spør om makker har 4(+) kort i en majorfarge. Denne meldingen kalles for Stayman, og brukes når man har både: 1) Minst 9 hp (nok til å invitere eller melde direkte utgang/slem) 2) 1 -eller 2 firekorts major Svarene på Stayman er forholdsvis enkle, åpner melder majorfargen hvis han har det (den laveste med begge) og 2♦ hvis ikke: 1) 2♦ = ingen 4 -korts major 2) 2♥ = 4(+) ♥ , kan ha 4 -kort ♠ i tillegg 3) 2♠ = 4 (+) ♠ , benekter 4 -kort ♥

Videre meldinger etter Stayman Hvis makker svarer 2♦: Ø 2♥/2♠ = 5 -kort i

Videre meldinger etter Stayman Hvis makker svarer 2♦: Ø 2♥/2♠ = 5 -kort i fargen og invitt til utgang (9 -10 hp) Ø 2 NT = Invitt til 3 NT (9 -10 hp) Ø 3♥/3♠ = 5 -kort i fargen og krav til utgang Ø 3 NT = For spill (var interessert i 4 i major, hvis makker hadde svart noe annet enn 2♦) Hvis makker svarer 2♥/♠, støtter man med støtte, og melder NT uten støtte: Ø 2 NT = Invitt til 3 NT (9 -10 hp og 4 -kort i motsatt major) Ø 3 i majorfargen = Invitt til utgang Ø 3 NT = Nok til utgang og 4 -kort i motsatt major Ø 4 i majorfargen = Nok til utgang og støtte i majorfargen

Noen eksempler 1. 1 NT – 2♣ – 2♦ : Hva melder du nå?

Noen eksempler 1. 1 NT – 2♣ – 2♦ : Hva melder du nå? 2. 1 NT – 2♣ – 2♦ : Hva melder du nå? 3. 1 NT – 2♣ – 2♥: Hva melder du nå?

Svar eksempler 1. Her har du 9 hp og 5 korts ♠. Vi melder

Svar eksempler 1. Her har du 9 hp og 5 korts ♠. Vi melder derfor 2♠ som invitt. Makker melder utgang med tillegg (4♠ med 3 -kortsstøtte og 3 NT med dobbelton ♠) og pass med minimum eller korrigerer til 2 NT med dobbelton ♠. 2. Her har vi 14 hp og 5 korts hjerter. Vi melder derfor 3♥ som er utgangskrav med 5♥. Makker melder 3 NT med dobbelton ♥ og 4 ♥ med 3 -kortsstøtte 3. Her har vi 9 hp og 4 -korts støtte til makker. Vi kan derfor telle med trumfpoeng, der singel kløver gir oss 2 trumfpoeng. 11 htp gir oss nok poeng til å melde utgang = 4♥

Svar 2♦/♥ = Overføring Meldingene 2♦/♥ er overføringsmeldinger, og viser minst 5 kort i

Svar 2♦/♥ = Overføring Meldingene 2♦/♥ er overføringsmeldinger, og viser minst 5 kort i fargen over. 2♦= 5+ ♥ og 2♥ = 5+ ♠. Meldingene forteller i første omgang ingenting om styrken. Man overfører ALLTID med en 5 korts majorfarge. Selv med 0 hp. Årsaken til det er at man ofte spiller bedre i trumfkontrakt med svake hender, selv med bare 5 -2 tilpasning i trumf. NT-åpneren må ALLTID svare 2 i majoren det blir overført til. Det eneste unntaket der man ikke overfører med en 5 -korts major, er hvis man har eksakt 4 i den andre majoren og minst 9 hp. Da kan man bruke Stayman, slik vi så i sted.

Fordeler ved overføring • Den første fordelen er at spilleføringen kommer på den sterke

Fordeler ved overføring • Den første fordelen er at spilleføringen kommer på den sterke hånda, slik at utspillet går opp mot de sterke kortene i stedet for gjennom dem. På den måten er det motspillernes honnører, og ikke grandhåndas, som kommer på mellomhånd i utspillet. • Den andre fordelen er enda viktigere. Svarhånda får nemlig i andre melderunde flere muligheter til å beskrive håndas styrke og fordeling når han innledningsvis har fortalt om minst fem hjerter eller spar. Svarhåndas viktigste oppgave er å addere sine egne poeng til makkerens 15– 17 hp og se om det skal spilles delkontrakt, utgang eller slem.

Overføring i flere situasjoner Overføringsmeldingene 2 eller 3♦/♥ dukker opp i følgende situasjoner: Ø

Overføring i flere situasjoner Overføringsmeldingene 2 eller 3♦/♥ dukker opp i følgende situasjoner: Ø Etter åpning 1 NT Ø Etter åpning 2 NT (da er 3 ♦/♥ overføring på samme måte som etter 1 NT) Ø Etter innmelding 1 NT eller 2 NT Ø Etter åpning 2♣ og gjenmelding 2 NT

Videre meldinger etter overføring 1 NT - 2♦/♥ - 2♥/♠ : Ø Pass =

Videre meldinger etter overføring 1 NT - 2♦/♥ - 2♥/♠ : Ø Pass = Svak hånd (0 -8 hp) Ø 2 NT = invitt med 5 kort i majoren (9 -10 hp) Ø 3 i majorfargen = invitt med 6+ kort i majoren (9 -10 htp) Ø 3 NT = Eksakt 5 -kort i majorfargen, nok hp til utgang. Ber makker velge mellom 3 NT og 4 i major Ø 4 i majorfargen = 6+ i majorfargen og nok htp til utgang Ø 3♣/♦ viser minst 4 -kort i fargen og krav til utgang.

Oppgaver 1) Hva melder du etter 1 NT – 2♥ – 2♠ - ?

Oppgaver 1) Hva melder du etter 1 NT – 2♥ – 2♠ - ? 2) Hva melder du etter 1 NT – 2♥ – 2♠ - ?

Oppgaver 3) Hva melder du etter 1 NT – 2♦ – 2♥ - ?

Oppgaver 3) Hva melder du etter 1 NT – 2♦ – 2♥ - ? 4) Hvordan planlegger du å melde videre etter at makker åpner med 2 NT = 20 -21 hp?

Svar oppgaver 1) Vi har 12 hp og 5 -korts ♠. Derfor melder vi

Svar oppgaver 1) Vi har 12 hp og 5 -korts ♠. Derfor melder vi 3 NT, og ber makker velge mellom 3 NT og 4 ♠. 2) For å melde 3♣, måtte vi hatt nok hp til å kreve til utgang. Vi har bare 4 hp, derfor melder vi pass. 3) Vi har bare 8 hp, men siden vi har 6 -korts ♥, og vi vet makker har minst to, kan vi telle med trumfpoeng. Singel ♣ gir oss 2 trumfpoeng, og da har vi totalt 10 htp. Dermed kan vi melde 3♥ = invitt med 6+ ♥ og 9 -10 htp. 4) Vi bruker overføring som etter åpning 1 NT. Vi melder derfor 3♦, som ber makker melde 3♥. Vi har 7 hp, og dermed nok hp til utgang mot makkers 20 -21. Vår neste melding blir derfor 3 NT, som ber makker velge mellom 3 NT og 4♥.