Subdividir Superficies Subdividir Superficies Convertir una superficie poligonal

Subdividir Superficies

Subdividir Superficies • Convertir una superficie poligonal en varias superficies (subdivision surface). • Trabajar con superficies divididas en modo Polygon Proxy. • Redefinir superficies (Split) para crear áreas de mayor nivel de detalle. • Extrudir las superfices redefinidas para crear los dedos de una mano. • Trabajar con superficies en Standard Mode. • Cambiar el nivel de la visualización del modelo cuando se trabaja en Standard Mode. • Añadir mayor nivel de detalle a las superficies usando Refine Selected Components. • Crear una uña en la zona redefinida.

Subdividir Superficies • Convertir una superficie poligonal en varias superficies (subdivision surface). – Create > Polygon Primitives > Cube > • Width: 8 • Height: 2. 5 • Depth: 8 – Modify > Convert > Polygons to Subdiv. – Display > Subdiv Surface Smoothness > Fine).

Subdividir Superficies • Convertir una superficie poligonal en varias superficies (subdivision surface).

Subdividir Superficies • Trabajar con superficies divididas en modo Polygon Proxy. – Subdiv Surfaces > Polygon Proxy Mode.

Subdividir Superficies • Cambiar a vista Front para subdividir los dedos. • Edit Polygons > Split Polygon Tool.

Subdividir Superficies • Extrudir las superfices redefinidas para crear los dedos de una mano. • Seleccionar face, y extrudir.

Subdividir Superficies • Trabajar con superficies en Standard Mode. – Subdiv Surfaces > Standard Mode. • Seleccionar los vértices donde vamos a redefinir el objeto. – Subdiv Surfaces > Refine Selected Components.

Subdividir Superficies • Trabajar con superficies en Standard Mode. – Subdiv Surfaces > Standard Mode. • Seleccionar los vértices donde vamos a redefinir el objeto. – Subdiv Surfaces > Refine Selected Components.

Subdividir Superficies • Añadir mayor nivel de detalle a las superficies usando Refine Selected Components. – Subdiv Surfaces > Refine Selected Components. • Crear una uña en la zona redefinida. – Subdiv Surfaces > Full Crease Edge/Vertex.

Modelado de una superficie poligonal Ejemplo de modelado: Mano. – Getting Started with Maya Tutorials – Subdivision Surfaces • Sub. Ds Lessons: Introduction – Sub. Ds Lessons: Preparing for the lesson – Lesson 1 Modeling a subdivision surface –
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