Spill bridge 3 Kapittel 4 pners andre melding
Spill bridge 3 Kapittel 4 Åpners andre melding
Kortfargevisning – en konvensjon • Etter meldingsforløpet 1 -2 eller 1 -2 – Meld av kortfarge (singelton, evt. renons)!! – For å invitere til utgang (må ha tillegg!) – Trumfen er avtalt, vi leter ikke etter en ny farge – Gir makker et godt grunnlag for å vurdere tilpasningen, om han skal melde utgang eller ikke – Flere navn, kortfargeinvitt, negativ invitt Kapittel 4 - Åpners andre melding
Kortfargevisning – når? • Meldingene går 1 – 2 ? • Hva skal vi melde med? a) K D 10 2 E Kn 9 K Kn 8 K Kn 10 2 NT b) E K 10 9 2 K Kn 9 3 5 K Kn 5 3 c) E D 10 4 2 E 9 E 10 7 2 K 9 3 d) E K 9 8 3 2 D 10 3 E 10 4 2 pass! Kapittel 4 - Åpners andre melding
Mer om stigende meldinger • Tretrinnsraketten 12 -15 hp, 16 -18 hp, 19 -21 hp – Ved gjenmelding av egen farge – Ved støtte av makkers farge (bruk htp!) • Med grandfordeling: – 12 -14 hp: åpne i farge, gjenmeld grand uten hopp – 15 -17 hp: åpne med 1 NT – 18 -19 hp: åpne i farge, gjenmeld grand med hopp Kapittel 4 - Åpners andre melding
Stigende meldinger - eksempler • Meldingene går 1 – 1 ? • Hva skal vi melde med? 1) E 4 5 3 K D 10 8 7 4 E 9 2 2 , 12 -15 hp 2) K D 10 7 E D 10 6 2 7 4 3 (16 -18 htp) 3) Kn 10 3 K 10 6 2 E K Kn 8 E D 2 NT, 18 -19 hp (må ha 4 kort spar for å støtte med hopp) 4) K 7 3 2 E D Kn 9 8 K 5 4 2 2 , 12 -15 htp Kapittel 4 - Åpners andre melding
Stigende meldinger – eksempler (forts. ) • Meldingene går 1 – 1 ? • Hva skal vi melde med? 5) E 4 5 3 K D 10 8 7 E D 9 2 2 , 12 -18 hp 6) K 7 E K D 7 E D 10 6 2 7 4 2 (17 -21 hp, revers) 7) E D 3 6 E K Kn 8 7 E D 6 5 3 , 19 -21 hp (må ha firekort spar for å støtte med hopp) 8) 10 7 3 2 E K D Kn 9 8 E K 5 3 , 19 -21 hp (lyver litt på styrke pga spillestyrke) (jf K 4 E D K D 7 5 4 3 K 6 3) Kapittel 4 - Åpners andre melding
Stigende meldinger – eksempler (forts. ) • Meldingene går 1 – 1 ? • Hva skal vi melde med? 9) D 4 5 3 K D 10 8 E D Kn 9 2 2 , 12 -15 hp 10) K 7 D 10 8 7 E D Kn 10 8 7 4 1 NT (12 -14 hp, lyver litt på fordelingen) 11) K Kn 3 6 K D Kn 7 E D 6 5 2 2 , 17 -21 hp (oppvurderer pga tre korts støtte i spar, må ha 4 kort spar for å støtte med hopp) 12) E 3 K Kn 10 6 7 E D Kn 10 5 4 2 2 , 17 -21 hp (oppvurderer pga seks kort kl og gode, tette farger) Kapittel 4 - Åpners andre melding
Fargelengde ved gjenmelding • 1 – 1 , 2 : kan være 5 kort (kan ha 4 kort ruter eller hjerter i tillegg til 5 kort kløver, men være for svak til å reversere, dvs mindre enn 17 hp) • 1 – 1 , 2 : alltid 6 kort (vil melde 4 kort lavere sidefarge fremfor å gjenmelde 5 kort åpningsfarge) Kapittel 4 - Åpners andre melding
Svarer melder 2 over 1 • Viser 11+ hp • To meldinger fra åpner påvirkes – Hopp i egen farge viser 15+ hp og er utgangskrav (16 -18 hp etter 1 over 1, kan passes) – Melding i ny, stigende farge viser 15+ hp og er utgangskrav (17 -21 hp og rundekrav etter 1 over 1, men det kan stoppes under utgang) Kapittel 4 - Åpners andre melding
Svarer melder 2 over 1 - eksempler • Meldingene går 1 – 2 ? • Hva skal vi melde med? 1) K 4 K Kn 10 8 5 3 K 4 E K 2 3 , viser seks kort og 15+ hp, krav til utgang 2) K D 10 7 E D Kn 8 7 K 10 2 4 2 , 15+ hp, krav til utgang 3) E K 10 3 K Kn 10 6 2 D Kn 9 8 2 , 12 -14 hp 4) E 3 E D 10 9 3 3 K 10 9 7 3 2 , 12 -14 hp Kapittel 4 - Åpners andre melding
- Slides: 10