Sommaire 3me situation 1re situation Harceler le porteur

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Sommaire 3ème situation 1ère situation Harceler le porteur de balle Sortir vainqueur des duels

Sommaire 3ème situation 1ère situation Harceler le porteur de balle Sortir vainqueur des duels défensifs 4ème situation Défendre en 3 -2 -1 2ème situation S’échauffer en enchaînant les parades | S 1 | S 2 | S 3 | S 4 | Anim’h@nd

Harceler le porteur de balle Pour faire évoluer la situation… l Partagez le demi

Harceler le porteur de balle Pour faire évoluer la situation… l Partagez le demi terrain en 4 secteurs avec des bandes de marquage et posez une réserve de balles près de la ligne médiane. l Composez deux équipes de 6/7 joueurs avec des chasubles de couleur différente. l Placez vous au centre du terrain avec une balle. l Le but du jeu consiste à faire perdre la balle aux attaquants. l Pendant 1 mn 30 les attaquants vont cher à conserver la balle. Ils peuvent dribbler, passer mais ne pas faire plus d’un échange dans le même secteur. l Les défenseurs marquent : F un point si l’attaquant fait une faute ou une mauvaise passe, 2 points sur interception ou récupération de balle sur le dribble. l Si la balle est récupérée par les défenseurs, l’animateur redonne une balle à l’attaque. Sommaire | S 1 | S 2 | S 3 | S 4 | Anim’h@nd

S’échauffer en enchaînant les parades Pour faire évoluer la situation… l Placez un gardien

S’échauffer en enchaînant les parades Pour faire évoluer la situation… l Placez un gardien dans le but et un à côté. l Les joueurs ont une balle chacun et se mettent au centre du terrain. l Posez une réserve de balles sur la ligne médiane. l Les joueurs se mettent par 2 au poste de demi centre. l Le premier dribble vers le but et tire en haut, dans l’espace proche du gardien de but qui repousse la balle à sa droite. l Même chose pour le 2ème demi centre mais le gardien de but repousse de l’autre côté. l Les joueurs récupèrent leur balle et tirent en fonction de l’impact montré par le gardien. Sommaire | S 1 | S 2 | S 3 | S 4 | Anim’h@nd

Sortir vainqueur des duels défensifs Pour faire évoluer la situation… l Délimitez 3 secteurs

Sortir vainqueur des duels défensifs Pour faire évoluer la situation… l Délimitez 3 secteurs défensifs avec des pastilles. l Placez un défenseur avec une balle tenue à deux mains dans chaque secteur. l En attaque, positionnez deux joueurs à chaque poste d’arrière avec des réserves de balles derrière les latéraux. 2 points l Les attaquants font circuler la balle et cherchent à battre leur défenseur direct en 1 contre 1. 1 point l Un porteur de balle qui met son pied sur une des deux pastilles plus éloignées du but marque 1 point. l Un porteur de balle qui met un pied sur une des deux pastilles plus proches du but marque 2 points. l Quand un attaquant arrive à 5 points, il passe en défense. Sommaire | S 1 | S 2 | S 3 | S 4 | Anim’h@nd

Défendre en 3 -2 -1 Pour faire évoluer la situation… l Posez une réserve

Défendre en 3 -2 -1 Pour faire évoluer la situation… l Posez une réserve de balles au centre du terrain. l Placez : C un gardien dans le but C 4 défenseurs en vert, C 2 groupes de 4 en attaque avec un pivot et 3 joueurs sur la base arrière. Chaque demi centre a une balle. l Demandez aux attaquants de faire circuler la balle autour du dispositif défensif. l Aux défenseurs : harcelez et excentrez le porteur de balle, C flottez pour surnombrer dans le secteur où se trouve le porteur de balle. l Veillez aux rotations : les changements de défenseurs ne se font que quand le but est marqué. Sommaire | S 1 | S 2 | S 3 | S 4 | Anim’h@nd

Anim’h@nd Adultes Au cours des situations, le respect des principes généraux, harcèlement du porteur

Anim’h@nd Adultes Au cours des situations, le respect des principes généraux, harcèlement du porteur de balle, flottement, placement des défenseurs en fonction des trajectoires de passes possibles… permettra la mise en place d’une organisation collective défensive. L’animateur devra être vigilant afin de favoriser l’anticipation des signaux de gain de balle et pourra enchaîner sur un travail de montée offensive. Sommaire | S 1 | S 2 | S 3 | S 4 | Toute utilisation à but non lucratif doit faire référence à Anim’h@nd. Toute utilisation partielle ou totale à but lucratif est interdite. Anim’h@nd - Fédération Française de Handball - 62 rue Gabriel Péri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball. org