SISTEM KOMPUTER Mata Kuliah Pengantar Aplikasi Komputer Program
- Slides: 49
SISTEM KOMPUTER Mata Kuliah : Pengantar Aplikasi Komputer Program Studi Akuntansi Fak. Ekonomi Universitas Pekalongan Oleh : Ari Muhardono, S. Kom. , M. Kom
Teknologi Informasi di segala bidang 1. Bidang Pendidikan - E-Learning - Perpustakaan Online - Sistem Informasi Akademik 2. Bidang Ekonomi - E-Commerce - Kartu Kredit - ATM 3. Bidang Industri - Design Batik - Bordir Komputer - Arsitektur 4. Bidang Kesehatan - Sistem Informasi Kesehatan - Rekam Medis - Sistem Pakar Kesehatan - CT-Scan 5. Bidang Pemerintahan - Pajak online - E-KTP - BPS
Definisi Komputer Computare (Latin) to compute = menghitung Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti : ü menerima input ü memproses input sesuai dengan programnya ü menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan ü serta menyediakan output dalam bentuk informasi
SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI MASA KE MASA
Generasi I (1946 -1959) • Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube • Program dibuat dengan bahasa mesin ; ASSEMBLER • Ukuran fisik komputer sangat besar, Cepat panas • Proses kurang cepat , Kapasitas penyimpanan kecil • Memerlukan daya listrik yang besar • Orientasi pada aplikasi bisnis • 1946 : ENIAC, komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2. 4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts l 1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertama yang paling populer 7
Generasi II (1959 -1964) • Sirkuitnya berupa transistor • Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi ; COBOL, FORTRAN, ALGOL • Kapasitas memori utama sudah cukup besar • Proses operasi sudah cepat • Membutuhkan lebih sedikit daya listrik • Berorientasi pada bisnis dan teknik. Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi teknik
Generasi III (1964 -1970) • Menggunakan IC ( Integrated Circuit ) • Pemrosesan lebih cepat • Kapasitas memori lebih besar lagi • Penggunaan listrik lebih hemat • Bentuk fisik lebih kecil • Banyak bermunculan application software � 1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik. � 1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama 9
Generasi Iv (1974 -1990) • Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI ) • Dikembangkan komputer micro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yg berbentuk chip untuk memori komputer • IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama • Cray 1, Komputer super pertama • Apole II, Personal Computer pertama • Komputer IBM PC yang pertama • Pentium II • AMD K 6 3 D 10
Generasi v (1990 -an) • Menggunakaan Very Large Scale Integration ( VLSI ) • Adanya microprocessor dan semi conductor • Komputer pada generasi ini mengembangkan komputer yang bisa bercakap dengan manusia sehingga bisa meniru intelegensi manusia • Dikenal juga dengan sebutan Generasi Pentium. 11
SISTEM KOMPUTER SISTEM adalah suatu kesatuan elemen yang saling berhubungan dan bekerja sama untuk mencapai tujuan yang diharapkan Sistem tidak hanya melibatkan suatu fungsi atau prosedur saja, namun merupakan kesatuan dari semua hal yang dilibatkan untuk pekerjaan yang diinginkan dapat terlaksana dengan baik SISTEM KOMPUTER adalah suatu kesatuan elemen yang saling terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen-elemen dari sistem komputer terdiri atas Brainware, hardware, dan software
KOMPONEN SISTEM KOMPUTER O UT I PU HARDWARE AS T RM O F IN PR O SE S SOFTWARE OPERATING SYSTEM PROGRAM APLIKASI Office, Design Grafis, Multimedia, Utility, dll BRAINWARE (Pengguna / User) I UT P N
HARDWARE
1. MOTHERBOARD Motherboard merupakan perangkat utama yang berfungsi sebagai tempat memasang komponen internal sebuah komputer. Motherboard menghubungkan dan mengaktifkan semua komponen komputer sehingga dapat bekerja secara optimal.
MOTHERBOARD Motherboard dengan teknologi terkini biasanya sudah menyediakan komponen yang biasanya terpisah untuk dipasang di board ini, misalnya VGA, Processor, Sound-Card, LANCard. Teknologi ini dikenal dengan nama ONBOARD, artinya hardware sudah ter-integrasi langsung di Mainboard sehingga kita tidak perlu membeli hardware yang dimaksud, efeknya adalah penghematan biaya. Namun biasanya teknologi ini hanya berlaku untuk PC yang digunakan dengan beban yg tidak terlalu berat, seperti misalnya hanya untuk mengetik, multimedia, internet dan desain gambar biasa. Sedangkan untuk penggunaan yang membutuhkan performa tinggi, lebih baik menggunakan hardware terpisah yang memiliki kemampuan performa sendiri sehingga tidak mempengaruhi kinerja Motherboard.
MOTHERBOARD
2. PROCESSOR Prosesor dapat dikatakan sebagai otak komputer, karena processor berfungsi untuk mengatur seluruh pekerjaan yang dilakukan oleh sebuah komputer. Processor sering juga disebut dengan central processing unit (CPU). Processor berkaitan dengan kecepatan kerja sebuah komputer. Perkembangan teknologi komputer yang dikeluarkan oleh para vendor selalu menawarkan prosesor terbaru yang memiliki kelebihan dibandingkan dengan prosesor pendahulunya.
2. PROCESSOR
2. PROCESSOR
3. RAM (RANDOM ACCCES MEMORY) Memori adalah media penyimpanan data yang terdapat pada sebuah komputer. Kapasitas memori sebuah komputer dapat mempengaruhi kecepatan kerja komputer tersebut. SDRAM DDR 2 DDR 3
3. RAM (RANDOM ACCCES MEMORY)
4. HARDISK Harddisk merupakan media penyimpanan data dengan kapasitas memori yang besar. Biasanya harddisk digunakan untuk menyimpan sistem operasi. Kecepatan harddisk ditentukan oleh kecepatan putaran piringan penyimpanan data pada harddisk, yang biasanya disebut dengan rpm (rotation per minute). Semakin besar rpm sebuah harddisk, semakin cepat harddisk bisa melakukan penyimpanan dan pembacaan data. HARDISK IDE/ATA HARDISK SATA
4. HARDISK
4. HARDISK
5. CD ROM Optikal drive merupakan perangkat keras penyimpanan data dengan media penyimpanan berupa keping CD / DVD dan menggunakan teknologi optik. Teknologi optik yang digunakan pada media ini adalah laser yang digunakan untuk menulis dan mengambil data.
6. DISPLAY ADAPTER Sering disebut sebagai VGA-card, singkatan dari VGA sendiri adalah Video Graphics Adapter. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan n. Vidia VGA CARD AGP VGA CARD PCI EXPRESS VGA ON BOARD
6. DISPLAY ADAPTER
7. SOUND CARD Sound card (audio card) adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk merekam dan mengeluarkan suara.
8. INPUT DEVICE / PERANGKAT MASUKAN KEYBOARD MOUSE LIGHT PEN SSCANER CD-ROM Joystick
9. OUTPUT DEVICE / PERANGKAT KELUARAN PRINTER MONITOR SPEAKER
CONTOH SPESIFIKASI KOMPUTER
SOFTWARE
1. Sistem Operasi (Operating System) ü Merupakan penghubung antara pengguna (user) dengan komputer ü Suatu sistem yang terdiri dari komponen-komponen kerja dan memuat metode kerja yang digunakan untuk memanfaatkan mesin komputer, sehingga komputer dapat bekerja sesuai dengan yang diinginkan ü Pengelola sumberdaya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumberdaya sistem komputer
USER 1 USER 2 Ms. Word Winamp` USER 3 Adobe Potoshop USER N Games
2. Program Aplikasi ü adalah satu software yang berfungsi sebagai aplikasi tambahan pada sistem operasi yang ada. Program adalah deretan instruksi-instruksi yang dimengerti oleh komputer ü Perkembangan aplikasi komputer berkembang seiring kemajuan teknologi komputer, mulai dari yg beroperasi pada system DOS, Windows, kemudian Linux dan akan muncul terus mengikuti perkembangan pengetahuan dan teknologi.
Program Aplikasi Perkantoran
Program Aplikasi Design
Program Aplikasi Multimedia
Program Aplikasi Internet
Program Aplikasi Utility
BRAINWARE
BRAINWARE adalah manusia atau orang-orang yang bekerja di dalam mengoperasikan serta mengatur system komputer, mereka diantaranya adalah : v System Analyst yg bertugas mempelajari, menganalisa, merancang dan membentuk suatu system / prosedur pengolahan data secara elektronik berdasarkan aplikasi yg dipesan oleh pemakai jasa komputer. v Programmer yg bertugas di dalam data processing programming berdasarkan program spesialisasi v Operator yg bertugas mempersiapkan komputer utk memproses suatu program mulai dari menghidupkan komputer, menjalankan komputer (mengoperasikan program-program komputer / aplikasi komputer)
TUGAS KELOMPOK • Buatlah Makalah dengan Tema sebagai berikut : (pilih salah satu tema) : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. • Perkembangan Teknologi Informasi di Bidang Pendidikan Perkembangan Sistem Operasi Windows Perkembangan Hardware Komputer Processor Perkembangan Hardware Komputer Memory Perkembangan Hardware Komputer Motherboard Perkembangan Hardware Komputer Hardisk Perkembangan Sistem Operasi Mobile Android Makalah diketik dengan menggunakan kertas ukuran A 4 (Kuarto) dengan jarak baris (spasi) 1, 5 dengan batas margin (kiri : 4 cm, atas : 4 cm, kanan : 3. cm, dan bawah : 3 cm) • Font Times News Roman 12 pt • Kirim Tugas tersebut melalui SIAKAD dengan format file. doc
- Mata kuliah aplikasi komputer statistik
- Deskripsi mata kuliah pengantar bisnis
- Mata kuliah pengantar arsitektur
- Mata kuliah pengantar arsitektur
- Mata kuliah pengantar arsitektur
- Deskripsi mata kuliah pengantar bisnis
- Contoh cai
- Pengantar aplikasi komputer
- Berikut ini yang termasuk komputer generasi pertama adalah
- Ppt tentang aplikasi komputer
- Kurikulum sistem informasi gunadarma
- Mata kuliah testing dan implementasi sistem
- Mata kuliah keamanan sistem informasi
- Mata kuliah sistem produksi
- Rangkuman mata kuliah sistem informasi manajemen
- Mata kuliah manajemen proyek sistem informasi
- Ocular drug delivery system
- Mata kuliah keamanan sistem informasi
- Kontrak kuliah pengantar ekonomi mikro
- Contoh kontrak kuliah teori ekonomi mikro
- Power point siklus akuntansi perusahaan dagang
- Etika profesi mahasiswa
- Materi kuliah pengembangan diri
- Notasi erd
- Matkul ekonomi pembangunan ub
- Mata kuliah pelayanan prima
- Cara menghitung modal kerja
- Silabus metode penelitian
- Mata kuliah ilmu kelautan unpad
- Deskripsi mata kuliah ekonomi mikro
- Mata kuliah creative writing
- Contoh cpmk mata kuliah
- Cjr mata kuliah kewirausahaan
- Deskripsi mata kuliah statistik
- Deskripsi mata kuliah sejarah pendidikan islam
- Contoh rekonstruksi mata kuliah
- Matkul ekonomi islam ub
- Tujuan pemrograman visual
- 3 pilar kunci guru profesional
- Materi tentang keamanan jaringan
- Pengertian seminar akuntansi
- Mata kuliah penyuntingan
- Kurikulum institusional
- Mata kuliah ilmu alamiah dasar
- Materi kuliah fisika lingkungan
- Relevansi mata kuliah menyimak dengan berbicara
- Materi kuliah manajemen keuangan
- Deformasi
- Contoh soal struktur beton bertulang
- Teori dan perilaku organisasi anggri puspita sari