SI 122 Interaksi Manusia dan Komputer Piranti Output

  • Slides: 38
Download presentation
SI 122 Interaksi Manusia dan Komputer Piranti Output, Batas kerja Interaktif dan Teknologi Jaringan

SI 122 Interaksi Manusia dan Komputer Piranti Output, Batas kerja Interaktif dan Teknologi Jaringan Pertemuan 6 Season 1

Piranti Keluaran Visual Merupakan suatu elemen yang sangat penting dalam interaksi manusia dengan komputer.

Piranti Keluaran Visual Merupakan suatu elemen yang sangat penting dalam interaksi manusia dengan komputer. Dengan adanya display keluaran maka manusia dapat melakukan interaksi ke komputer, seperti memberikan aneka instruksi untuk melakukan sesuatu.

Visual output yang sangat popular dimasyarakay adalah MONITOR. Monitor berfungsisebagai media input dan output

Visual output yang sangat popular dimasyarakay adalah MONITOR. Monitor berfungsisebagai media input dan output pada komputer. Visual display merupakan layar yang berupa tabung sinar katoda yang juga disebut dengan. Cathode Ray Tubes (CRT)

1. Cathode Ray Tubes (CRT)

1. Cathode Ray Tubes (CRT)

Jenis CRT • Raster Scan • Random Scan • Direct View Strogre Tube (DVST)

Jenis CRT • Raster Scan • Random Scan • Direct View Strogre Tube (DVST)

Keuntungan CRT a. Murah b. Cukup cepat untuk animasi yang butuh kecepatan c. Kemampuan

Keuntungan CRT a. Murah b. Cukup cepat untuk animasi yang butuh kecepatan c. Kemampuan warna yang tinggi d. Penambahan resolusi juga menambah harga

Kerugian CRT a. Memiliki bentuk besar karena adanya pemancar elektron dari komponen pemusat di

Kerugian CRT a. Memiliki bentuk besar karena adanya pemancar elektron dari komponen pemusat di belakang layar b. Bermasalah dengan jaggies (efek bergerigi) c. Kedipan, pembacaan yang susah dan kontras yang rendah dapat menyebabkan ketegangan dan kelelahan pada mata

2. LCD Screen • Monitor LCD (Liquid Crystal Display) adalah monitor yang di susun

2. LCD Screen • Monitor LCD (Liquid Crystal Display) adalah monitor yang di susun dengan menggunkan “cairan cristal”. LCD merupakan Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna, yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yang transparan. • Teknologi yang ditemukan semenjak tahun 1888 ini, merupakan pengolahan kristal cair berisi cairan kimia, dimana molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut.

Cara kerja monitor LCD yakni kristal cair di dalamnya disusun seperti sandwich antara potongan

Cara kerja monitor LCD yakni kristal cair di dalamnya disusun seperti sandwich antara potongan kaca terpolarisasi. Lampu neon dibelakang panel memancarkan cahaya yang melewati substrat pertama. Muatan listrik membuat sel-sel kristal menyelaraskan nada yang berbeda memungkinkan cahaya untuk lulus melalui substrat kedua. Hasilnya adalah warna yang menakjubkan yang ditampilkan pada layar, jadi tidak ada tabung katoda, tidak ada lagi radiasi, tidak ada lebih banyak kepala atau sakit mata.

Keuntungan LCD a. Kualitas gambar lebih jernih dan tajam b. Menghasilkan warna yang lebih

Keuntungan LCD a. Kualitas gambar lebih jernih dan tajam b. Menghasilkan warna yang lebih realistis c. Sinar yang dipancarkan oleh LCD tidak melelahkan mata d. Konsumsi listrik lebih hemat e. Pengaturan display user frendly (mudah) f. Dimensi yang tipis dan ringan sehingga menghemat ruang g. Teknologi anti glare (tanpa bayangan) h. Tidak ada radiasi yang dipancarkan

Kerugian LCD a. Layar LCD cenderung lebih sensitif b. Viewing angle terbatas, colour depth

Kerugian LCD a. Layar LCD cenderung lebih sensitif b. Viewing angle terbatas, colour depth terbatas dan gradasi warna kurang c. Tampilan gambar baik hanya di resolusi nativenya d. Response time dan ghosting e. Harga lebih mahal, perlu perawatan ekstra hati-hati dan dead pixel

3. LED Screen Monitor LED (Light Emitting Diode) memiliki teknologi yang sama dengan LCD

3. LED Screen Monitor LED (Light Emitting Diode) memiliki teknologi yang sama dengan LCD dengan pengembangan lebih lanjut dari LCD yang memiliki efek display peningkatkan pada warna yang ditampilkan yaitu lebih banyak variasi warnanya. Perbedaan secara fisik pada LED komputer umumnya terletak pada bentuknya yang lebih ramping/ tipis. Pada beberapa tipe LED memiliki fungsi dan fitur yang lebih lengkap dibandingkan LCD, seperti kemampuan digital touch screen, Digital TV internet, Digital TV tuner.

Sedangkan perbedaan secara umum antara LED dan LCD hanya terletak pada sistem pencahayaannya yang

Sedangkan perbedaan secara umum antara LED dan LCD hanya terletak pada sistem pencahayaannya yang menggunakan teknologi LED backlight. Berbeda dengan LCD yang menggunakan CCFL Backlight (Cold Cathode Fluorescent Lamp) dalam bahasa Indonesian “lampu neon berjenis fluorescent”, monitor LED mampu menghemat konsumsi listrik hingga 50 -70% dibandingkan dengan LCD dengan kemampuan menghasilkan gambar yang sangat tajam.

Keuntungan LED a. Kontras gambar yang sangat tajam hingga jutaan pixels b. Konsumsi listrik

Keuntungan LED a. Kontras gambar yang sangat tajam hingga jutaan pixels b. Konsumsi listrik yang lebih hemat dibandingkan dengan LCD c. Usia pemakaian LED lebih pajang d. Ukuran yang lebih slim lebih ringan dari pada LCD e. Pencahayaan lebih baik dibandingkan LCD f. Lebih ramah lingkungan

Kerugian LED a. Harga lebih mahal dibandingkan LCD b. Layar LED yang lebih tipis

Kerugian LED a. Harga lebih mahal dibandingkan LCD b. Layar LED yang lebih tipis cenderung lebih sensitif

Piranti Keluaran Audio Pada awalnya komputer tidak memiliki output yang berupa bunyi. Awalnya output

Piranti Keluaran Audio Pada awalnya komputer tidak memiliki output yang berupa bunyi. Awalnya output bunyi pada komputer berfungsi untuk mengindikasikan kesalahan, seperti bunyi beep. Namun sekarang output bunyi sudah bisa mengindikasikan semua suara yang ada di sekeliling manusia. Piranti yang digunakan untuk mengeluarkan bunyi adalah SPEAKER

Speaker digunakan untuk menampilkan aneka suara, seperti bunyi, alarm, bel, musik, suara manusia dan

Speaker digunakan untuk menampilkan aneka suara, seperti bunyi, alarm, bel, musik, suara manusia dan sebagainya yang dapat diatur melalui program. output suara manusia lewat speaker dapat digolongkan dalam speech dan coding, yaitu suara manusia yang direkam ke komputer dan dikeluarkan kembali.

Piranti Cetak Printer adalah satu hardware yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk

Piranti Cetak Printer adalah satu hardware yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lain ke media kertas dan sejenisnya. Resolusi printer disebut dpi (dot per inch), jumlah titik dalam 1 area inch. Semakin tinggi resolusinya maka semakin bagus cetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusi semakin rendah maka cetakan buruk

Jenis dari Printer a. Dot matrix printer : menggunakan kepala cetak yang berisi sekumpulan

Jenis dari Printer a. Dot matrix printer : menggunakan kepala cetak yang berisi sekumpulan jarum besi, image atau karakter dibentuk dengan kombinasi jarum-jarum yang membentuk pola yang akan dicetak b. Injek printer : membentuk karakter atau grafik dengan suatu kepala cetak yang mempunyai pipa penyemprot kecil (nozzel) yang menyemprotkan tinta ke kertas

d. Thermal printer : thermal printer menggunakan head (kepala cetak) yang berisi jarum-jarum besi

d. Thermal printer : thermal printer menggunakan head (kepala cetak) yang berisi jarum-jarum besi yang masing-masing dipanasi secara terpisah. e. Laser printer : merupakan teknologi gabungan antara teknologi xero graphic yang ditemukan di fotocopy dengan teknologi laser

FONT Font adalah gaya teks dalam bentuk tertentu. Ada aneka macam jenis font seperti

FONT Font adalah gaya teks dalam bentuk tertentu. Ada aneka macam jenis font seperti : a. Times new roman b. Monotype corsiva c. Lucida san unicode d. Book antiqua e. Courier new f. Haettenschweiler , dll

Ukuran dari font ditentukan dalam point (pt) yang berkisar 8 s/d 72 dan memiliki

Ukuran dari font ditentukan dalam point (pt) yang berkisar 8 s/d 72 dan memiliki tinggi dari masing-masing font contohnya : Ini ukuran 12 pt monotype corsiva Ini ukuran 16 pt monotype corsiva Ini ukuran 20 pt monotype corsiva Ini ukuran 24 pt monotype corsiva Ini ukuran 28 pt monotype corsiva

PEMINDAI Pemindai atau scanner merupakan suatu piranti yang dapat dipakai untuk membaca sebuah dokumen

PEMINDAI Pemindai atau scanner merupakan suatu piranti yang dapat dipakai untuk membaca sebuah dokumen yang tertulis pada suatu kertas dengan cara melewatkan pendeteksi image yang akan di pindai

Tipe Scanner a. b. c. d. Faltbed Pen of handled Sheet-fed Drum

Tipe Scanner a. b. c. d. Faltbed Pen of handled Sheet-fed Drum

PEMBACA OPTIK (OPTICAL READER) Pembaca optik (optical reader) merupakan suatu varian dari peminda. Peralatan

PEMBACA OPTIK (OPTICAL READER) Pembaca optik (optical reader) merupakan suatu varian dari peminda. Peralatan ini dibuat untuk memudahkan pemasukan input ke dalam komputer. Alat ini banyak digunakan di supermarket untuk mengidentifikasi barang yang akan dijual.

Proses Kerja Optical Reader : a. Membaca bar code yang ada di setiap produk

Proses Kerja Optical Reader : a. Membaca bar code yang ada di setiap produk b. Mentransfer kode tersebut ke dalam komputer c. Komputer memproses kode d. Hasil yang didapatkan dari pembacaan bar code adalah nama dan harga suatu produk

MEMORI Sama dengan manusia, komputer juga mempunyai memori yang berfungsi sebagai penyimpanan informasi. Beberapa

MEMORI Sama dengan manusia, komputer juga mempunyai memori yang berfungsi sebagai penyimpanan informasi. Beberapa tipe memori yang paling cepat hingga yang paling lambat aksesnya adalah sbb : - Register - Chace memori - Disk chace - Magnetik disk - Magnetik tape - Optical disk

a. Memori jangka pendek pada komputer disebut dengan RAM (Random Access Memory) yang disebut

a. Memori jangka pendek pada komputer disebut dengan RAM (Random Access Memory) yang disebut juga dengan memori kerja karena informasi yang didapat hanya disimpan sementara. Jika komputer tidak lagi mendapatkan daya maka informasi yang tersimpan pada memori ini akan hilang. RAM memiliki waktu akses 100 nanosecond dan daya transfer dengan kecepatan 10 Mbyte/detik

b. Memori jangka panjang pada komputer tersimpan dalam hard drive, CD, DVD, Floppy Disk,

b. Memori jangka panjang pada komputer tersimpan dalam hard drive, CD, DVD, Floppy Disk, Memory Stick dll. Banyak teknologi yang mendukung memori jangka panjang ini dengan kapasitas penyimpanan yang selalu meningkat dari waktu ke waktu : - HD : 1 Tera. Byte - CD : 800 MB - DVD : 9 GB - USB memory stick : 10 GB - Floppy disk : 1. 2 MB

Format Penyimpan pada memori a. ASCII : kode biner 7 -bit yang secara unik

Format Penyimpan pada memori a. ASCII : kode biner 7 -bit yang secara unik menandai setiap huruf dan karakter b. RTF (Read Text Format) mengandung teks ditambah dengan performatan dan informasi layout. c. SML (Standardized Markup Langguage) dokumen diperlukan sebagai objek terstruktur (seksi, paragraf, kalimat, picture dll) d. Multiple storage format : biasanya digunakan untuk bitmap dan citra (seperti postscript, GIF, TFIF, PICT, JPG, BMP dll)

Batas Kinerja Interaktif Batas kinerja interaktif antara manusia dan komputer adalah sbb : a.

Batas Kinerja Interaktif Batas kinerja interaktif antara manusia dan komputer adalah sbb : a. Batas komputasi : Memerlukan waktu dan menyebabkan frustasi user b. Batas saluran penyimpanan : Kemacetan dalam transfer data dari disk ke memori c. Batas grafik : meng-update layar membutuhkan banyak usaha, kadang dapat dibantu dengan menambahkan prosesor grafik d. Kapasitas jaringan : Komputer yang terhubung dengan jaringan saling berbagi sumber daya dan file tetapi kinerja interaktif berkurang dengan rendahnya kecepatan jaringan

Masalah yang sering terjadi karena masalah pemrosesan : • Overshooting (terlalu banyak tombol ditekan),

Masalah yang sering terjadi karena masalah pemrosesan : • Overshooting (terlalu banyak tombol ditekan), Karena sistem menyimpan sementara (buffer) tombol keyboard yang ditekan pengguna • Icon Wars (perang ikon), Pengguna meng-klik sebuah ikon tetapi tidak terjadi apa-apa sehinga meng-kik yang lain dan sistem merespon dengan window yang bermunculan dimana-mana.

TEKNOLOGI JARINGAN Jaringan komputer adalah satu komputer yang terhubung melalui kabel atau wireless tanpa

TEKNOLOGI JARINGAN Jaringan komputer adalah satu komputer yang terhubung melalui kabel atau wireless tanpa ada batas jarak dan waktu selagi komputer dan orang yang dituju terhubung dalam jaringan. Akses yang dilakukan melalui jaringan komputer, misalnya : • Memiliki memori dan proses yang besar karena sumber daya yang ada dalam jaringan tidak terbatas • Bisa berkomunikasi dengan orang lain, misalnya melalui groupware, email, instant messenger dan sebagainya • Berbagi resource dengan orang lain misalnya web

Kendala yang terjadi pada jaringan komputer : a. Pemanfaatan dan fasilitas komunikasi masih mahal

Kendala yang terjadi pada jaringan komputer : a. Pemanfaatan dan fasilitas komunikasi masih mahal harganya b. Jalur transmisi yang digunakan sering terserang oleh noise c. Perkembangan teknologi komunikasi masih terbatas

Sasaran yang ingin dicapai melalui penggunaan jaringan komputer : a. Resource sharing Dapat menggunakan

Sasaran yang ingin dicapai melalui penggunaan jaringan komputer : a. Resource sharing Dapat menggunakan sumber daya yang ada secara bersama-sama, misalnya komunikasi antara user di Amerika dengan di Indonesia b. Reliabilitas tinggi Diperoleh dengan memiliki sumber-sumber alternatif, misalnya jika salah satu komputer rusak maka salinan yang ada di komputer lain dapat digunakan

c. Menghemat biaya Komputer PC lebih murah daripada mainframe d. Keamanan data Dapat memberikan

c. Menghemat biaya Komputer PC lebih murah daripada mainframe d. Keamanan data Dapat memberikan perlindungan teradap data melalui pengaturan hak user e. Integritas data Mencegah ketergantungan terhadap komputer pusat

f. Komunikasi data Memungkinkan terjadinya komunikasi antara user dalam bentuk visual atau teks g.

f. Komunikasi data Memungkinkan terjadinya komunikasi antara user dalam bentuk visual atau teks g. Skalabilitas Memiliki kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara bertahap sesuai beban pekerjaan.

SEKIAN dan TERIMA KASIH

SEKIAN dan TERIMA KASIH